New Subnautica 2 concept art : r/subnautica

Zusammenfassung des Artikels

  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Subnautica
  4. Krafton bestätigt Subnautica 2-Support nach Steam-Publisher-Änderung

Krafton bestätigt Subnautica 2-Support nach Steam-Publisher-Änderung

Kraftons Name verschwand von der Steam-Seite von Subnautica 2, ersetzt durch Entwickler Unknown Worlds. Der PUBG-Publisher sagt, er unterstützt weiterhin den Early-Access-Start.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 16, 2026

New Subnautica 2 concept art : r/subnautica

Krafton hat bestätigt, dass das Unternehmen weiterhin den Early-Access-Launch von Subnautica 2 unterstützt, auch wenn der Name des Unternehmens stillschweigend von der Steam-Seite des Spiels verschwunden ist. Der Entwickler und die Tochtergesellschaft Unknown Worlds werden nun sowohl als Entwickler als auch als Publisher in den Steam- und Xbox-Store-Listings aufgeführt. Diese Änderung lässt Fans über eine mögliche Trennung zwischen den beiden Unternehmen spekulieren.

Was die Änderung der Steam-Seite tatsächlich bedeutet

Die Sache ist die: Eine kosmetische Aktualisierung einer Store-Seite mag für sich genommen nicht viel bedeuten, aber im Kontext dieser besonderen Beziehung ist nichts Routine. Krafton besitzt weiterhin Unknown Worlds. Der Publisher-Wechsel auf Steam ändert diese rechtliche Realität nicht, und Krafton teilte PC Gamer direkt mit, dass man sich "derzeit darauf konzentriert, den Early-Access-Launch von Subnautica 2 erfolgreich zu unterstützen" und nichts weiter hinzuzufügen habe.

Die kurze Antwort lautet also, dass niemand außerhalb dieser beiden Unternehmen genau weiß, warum die Änderung vorgenommen wurde. Die längere Antwort beinhaltet eine der unordentlichsten Publisher-Entwickler-Beziehungen der jüngeren Vergangenheit.

Eine Klage, ein gefeuerter CEO und ein Bonus von 250 Millionen Dollar

Krafton erwarb Unknown Worlds im Jahr 2021. Letztes Jahr entließ das Unternehmen die Führungsebene des Studios vor der geplanten Early-Access-Veröffentlichung von Subnautica 2. Der CEO von Unknown Worlds, Ted Gill, reichte Klage ein und argumentierte, die Entlassungen seien darauf ausgelegt gewesen, einen Bonus von 250 Millionen Dollar zu verhindern, der ausgelöst worden wäre, wenn das Spiel bestimmte Leistungsziele erreicht hätte. Ein Richter gab Gill Recht und wies Krafton an, ihn wieder einzusetzen.

Diese Entscheidung glättete die Wogen nicht gerade. Nach der Niederlage vor Gericht kündigte Krafton ein Early-Access-Fenster für Mai für Subnautica 2 an, aber Gill erklärte öffentlich, dass diese Ankündigung ihn überrascht habe und er sie nicht genehmigt habe. Das tatsächliche Early-Access-Datum bleibt unbestätigt. Dank der gerichtlich gewährten Verlängerung hat Gill bis zum 15. September Zeit, das Spiel zu veröffentlichen und sich weiterhin für den Bonus zu qualifizieren.

Gefahr

Der Bloomberg-Journalist Jason Schreier berichtete, dass, wenn Subnautica 2 die mit dem Bonus verbundenen Umsatzziel erreicht, ein Teil dieser 250 Millionen Dollar unter den Mitarbeitern von Unknown Worlds verteilt würde, nicht nur unter der Führungsebene.

Wo das Spiel gerade steht

Trotz all der turbulenten Unternehmensereignisse ist Subnautica 2 derzeit das meistgewünschte Spiel auf Steam. Diese Zahl spiegelt die echte Begeisterung der Spieler für die Fortsetzung wider, unabhängig davon, was im Vorstandssaal vor sich geht.

Der Schlüssel hier ist, dass die Spieler all diesen Lärm ertragen haben, um ein Spiel zu bekommen, das nichts mit dem Rechtsstreit zu tun hat. Das ursprüngliche Subnautica hat eine treue Fangemeinde aufgebaut, und seine Fortsetzung trägt dieses Gewicht, unabhängig davon, wer auf einer bestimmten Store-Seite als Publisher aufgeführt ist.

Unknown Worlds hat sich zu der Änderung des Publishers nicht geäußert. Ob dies einen bewussten Schritt in Richtung größerer Autonomie des Studios darstellt oder einfach eine rechtliche Formalität nach dem Gerichtsurteil ist, bleibt unklar. Vorerst liegt das Early-Access-Fenster irgendwo zwischen jetzt und Mitte September, und unsere neuesten Gaming-News deuten darauf hin, dass die Community jede Entwicklung genau beobachtet.

Mit der nahenden Frist am 15. September und einem Bonus von 250 Millionen Dollar für die Mitarbeiter von Unknown Worlds ist der Druck, einen starken Early-Access-Launch zu liefern, so hoch wie nie. Behalten Sie die Steam-Seite von Subnautica 2 im Auge, um weitere Änderungen zu erfahren, und schauen Sie wieder vorbei für Gaming-Reviews und Berichterstattung, wenn das Launch-Fenster näher rückt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

April 16. 2026

veröffentlicht

April 16. 2026

Verwandte Nachrichten

What is Amazon Luna? Cloud gaming ...
vor 5 Tagen•4 Min Lesezeit

Amazon Luna beendet Zugriff auf gekaufte Spiele ohne Rückerstattung

Amazon Luna entzieht ab dem 10. Juni den Zugriff auf gekaufte Spiele. Betroffene Nutzer erhalten keine Rückerstattung für ihre erworbenen Titel.

Ankündigungen
Forest Biome called The dappled Forest ...
vor 5 Tagen•3 Min Lesezeit

Das Dappled Forest Biome für Minecraft erscheint diesen Herbst

Mojang kündigte das Dappled Forest Biome auf der Minecraft Live 2026 an. Es bringt Pappeln, rote Sträucher und verlassene Lager als drittes Content-Update.

Ankündigungen
Minecraft Live May 2026: Everything ...
vor 5 Tagen•4 Min Lesezeit

Minecraft Live Mai 2026: Alle Ankündigungen von der TwitchCon

Das Minecraft Live Event auf der TwitchCon enthüllte Chaos Cubed, Minecraft Dungeons 2, neue Speedrun-Welten und den Titel von A Minecraft Movie 2.

Ankündigungen
A New Player's Primer to Balatro
vor 5 Tagen•3 Min Lesezeit

Wie Playstack Balatro entdeckte

Playstack fand Balatro durch tägliches Stöbern in Steam-Neuerscheinungen. Erfahren Sie die Entstehungsgeschichte eines der größten Indie-Hits der Gaming-Welt.

Ankündigungen
Witcher 3 Expansion Songs ...
vor 5 Tagen•3 Min Lesezeit

Ehemaliger Destiny 2-Chef lobt Songs of the Past als exzellente Idee

Mark Noseworthy, ehemaliger VP des Destiny Universe bei Bungie, bezeichnet die Ankündigung von Songs of the Past durch CD Projekt Red als strategisch klug.

Ankündigungen
Dying Light: The Beast ∙ Dying Light ...
vor 5 Tagen•4 Min Lesezeit

Dying Light: Langzeitsupport stärkt Vertrauen und fördert Verkäufe

Der ehemalige Dying Light-Director Tymon Smektala erläutert, wie jahrelange Updates die Serie erfolgreich hielten und warum sich diese Strategie wirtschaftlich auszahlt.

Ankündigungen
What is Amazon Luna? Cloud gaming ...
vor 5 Tagen•4 Min Lesezeit

Amazon Luna beendet Zugriff auf gekaufte Spiele ohne Rückerstattung

Amazon Luna entzieht ab dem 10. Juni den Zugriff auf gekaufte Spiele. Betroffene Nutzer erhalten keine Rückerstattung für ihre erworbenen Titel.

Ankündigungen
Forest Biome called The dappled Forest ...
vor 5 Tagen•3 Min Lesezeit

Das Dappled Forest Biome für Minecraft erscheint diesen Herbst

Mojang kündigte das Dappled Forest Biome auf der Minecraft Live 2026 an. Es bringt Pappeln, rote Sträucher und verlassene Lager als drittes Content-Update.

Ankündigungen
Minecraft Live May 2026: Everything ...
vor 5 Tagen•4 Min Lesezeit

Minecraft Live Mai 2026: Alle Ankündigungen von der TwitchCon

Das Minecraft Live Event auf der TwitchCon enthüllte Chaos Cubed, Minecraft Dungeons 2, neue Speedrun-Welten und den Titel von A Minecraft Movie 2.

Ankündigungen
A New Player's Primer to Balatro
vor 5 Tagen•3 Min Lesezeit

Wie Playstack Balatro entdeckte

Playstack fand Balatro durch tägliches Stöbern in Steam-Neuerscheinungen. Erfahren Sie die Entstehungsgeschichte eines der größten Indie-Hits der Gaming-Welt.

Ankündigungen
Witcher 3 Expansion Songs ...
vor 5 Tagen•3 Min Lesezeit

Ehemaliger Destiny 2-Chef lobt Songs of the Past als exzellente Idee

Mark Noseworthy, ehemaliger VP des Destiny Universe bei Bungie, bezeichnet die Ankündigung von Songs of the Past durch CD Projekt Red als strategisch klug.

Ankündigungen
Dying Light: The Beast ∙ Dying Light ...
vor 5 Tagen•4 Min Lesezeit

Dying Light: Langzeitsupport stärkt Vertrauen und fördert Verkäufe

Der ehemalige Dying Light-Director Tymon Smektala erläutert, wie jahrelange Updates die Serie erfolgreich hielten und warum sich diese Strategie wirtschaftlich auszahlt.

Ankündigungen

Top-Storys