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League of Legends Patch 26.7 Vorschau: Änderungen an Shyvana, Kalista, Rell

Patch 26.7 optimiert Shyvana, stärkt Kalista und Rell als Duo und entfernt den Farming-Malus für Supporter vollständig.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Wild Rift Promotional Art featuring ...

Patch 26.7 entwickelt sich zu einer Aufräumaktion. Der League of Legends Lead Designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison hat am 25. März die vollständige Vorschau veröffentlicht. Die Schlagzeile lautet: Shyvana bereitet Riot weiterhin Kopfzerbrechen, während Kalista und Rell endlich etwas Liebe bekommen, nachdem sie zu lange auf der Ersatzbank saßen.

Shyvanas Fury-Problem ist noch nicht gelöst

Das Problem bei Shyvana: Ihr Rework hat eine Balance-Situation geschaffen, die Riot noch immer aktiv zu entwirren versucht. Patch 26.7 adressiert einen spezifischen Teil davon und ändert, wie Ultimate Haste mit ihrer passiven Fury-Generierung interagiert. Zuvor gewährte Ultimate Haste eine flache passive Fury-Generierung von 0.015 pro Sekunde. Die neue Version lässt Ultimate Haste die gesamte Fury-Generierung um 1% pro 1 Ultimate Haste verstärken, was eine systemischere Lösung darstellt als eine bloße Anpassung der Zahlenwerte.

Das größere Problem ist der Sylas-Bug. Wenn Sylas Shyvanas Ultimate stiehlt, verursacht er obszöne Mengen an Schaden, was eindeutig unbeabsichtigt ist. Riot patcht diese Interaktion hier, aber Phroxzons Vorschau deutet darauf hin, dass ein größeres Set an Shyvana-Änderungen noch finalisiert wird und in einem zukünftigen Patch erscheinen wird. Sie bleibt eine Baustelle.

Kalista und Rell als Paket-Deal gebufft

Phroxzon war direkt, was die Begründung angeht: Kalista ist auf Profi-Ebene in Ungnade gefallen, was bedeutet, dass sie ausnahmsweise sicher für Buffs in der Solo-Queue ist. Sie war historisch gesehen im "Pro-Jail", also bewusst schwach gehalten, um zu verhindern, dass sie das kompetitive Spiel verzerrt. Der Buff zielt auf ihre E AD-Skalierung beim Bonusschaden pro zusätzlichem Stack ab und erhöht diese von +20/25/30/35/40% AD auf +20/27.5/35/42.5/50% AD auf dem maximalen Rang. Nicht massiv, aber es belohnt das Stacking-Gameplay, auf dem sie basiert.

Rell wird zusammen mit ihrem häufigsten Lane-Partner gebufft, was beabsichtigt wirkt. Ihr E Lauftempo erhält einen Schub von 10% (25% bei Bewegung auf einen Verbündeten oder sichtbaren Gegner zu) auf einen flachen Wert von 15% (30% unter diesen Bedingungen). Ihr Ultimate-Schaden ändert sich ebenfalls: Die frühen Ränge steigen signifikant von 120/200 auf 150/250, obwohl der maximale Rang bei 380 bleibt... Moment, tatsächlich sinkt er auf Rang drei auf 250. Der Schlüssel hier ist der Burst im Early Game, der für Supporter und Jungler, die ihr begegnen, bevor sie Items haben, bestrafender sein wird.

Die Nerfs: Graves, Ornn, Veigar und mehr

Graves verliert 2 Basis-AD (von 68 auf 66), was geringfügig klingt, sich aber auf seinen Jungle-Clear im Early Game auswirkt. Ornn erhält einen Dämpfer bei seinem passiven Spröde-Auslöseschaden, der von 10-18% des maximalen HP des Ziels auf 9-16% über die Level 1-18 sinkt. Spieler, die konsequent die Drei-Spröde-Proc-Combo landen, werden das mehr spüren als Gelegenheitsspieler von Ornn.

Veigar bekommt eine längere Abklingzeit auf seiner Ultimate auf den frühen Rängen, von 100/80/60 Sekunden auf 120/90/60. Dies zielt direkt auf den Bot-Lane-Veigar ab, der stark auf sein All-in-Fenster angewiesen ist, aber der Mid-Lane-Veigar trifft es genauso.

Karma sieht ihre R+E Schildwerte durch die Bank gekürzt (50/100/150/200 runter auf 45/85/125/165 bei gleichem AP-Verhältnis), was sie zwar als Lane-Bully beibehält, aber ihre Fähigkeit verringert, Teamkollegen zu retten. Singed verliert einen Teil der Bonus-Stats seiner Ultimate auf den Rängen 2 und 3 (60 auf 55, 95 auf 85). Der W-Bounce-Modifikator von Nami wird so angepasst, dass es eigentlich ein Early-Game-Nerf ist, der sich aber bei 200 AP ausgleicht, sodass AP-fokussierte Nami-Spieler es im Late Game nicht spüren werden.

Cassiopeia ist der Ausreißer auf der Buff-Seite: Sie erhält 30 Basis-Mana und erhöhten E-Schaden auf höheren Rängen (hoch auf 20/45/70/95/120 von 20/43/66/89/112). Für einen der mana-hungrigsten Champions im Spiel könnte dieser Anstieg des Basis-Manas direkt in einen zusätzlichen Twin Fang in einem vollen All-in resultieren.

Support-Farm-Strafe vollständig entfernt

Gefahr

Die Support-Farm-Strafe wird in Patch 26.7 vollständig entfernt. Supporter können nun frei farmen, ohne Goldstrafen zu erhalten, wenn ihr ADC tot ist oder sich in der Basis befindet. Dies hat erhebliche Auswirkungen auf die Lane-Dynamik und könnte die Spielweise der Supporter im Early Game verändern.

Dies ist die Änderung, die über jeden individuellen Champion-Buff oder -Nerf hinaus Wellen schlagen wird. Die Aufhebung der Strafe gibt Supporten mehr Handlungsspielraum im Early Game, macht es aber auch einfacher, dem ADC versehentlich (oder absichtlich) Farm wegzunehmen. Der League of Legends Entwickler-Blog hat noch keine detaillierte Aufschlüsselung der Absicht hinter dieser Änderung veröffentlicht, aber Riot möchte eindeutig, dass Supporter mehr Entscheidungsfreiheit in der Lane-Phase haben.

Patch 26.7 erscheint bald auf den Live-Servern. Die Situation um Shyvana wird man im Auge behalten müssen, da Riot signalisiert hat, dass die größeren Rework-Anpassungen noch kommen. Schaut euch unbedingt mehr an:

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Eliza Crichton-Stuart

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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