Look Outside hat gerade Version 2.3 veröffentlicht, und die Patch Notes lesen sich genau so, wie man es von einem Cosmic-Horror-RPG erwartet, in dem sich deine Nachbarn langsam in Kreaturen aus einem Lovecraft-Taschenbuch verwandeln.
Für Uneingeweihte: Look Outside ist ein von Devolver veröffentlichtes Indie-RPG, das in einem Apartmentkomplex während eines unerklärlichen Himmelsphänomens spielt. Jeder, der nach draußen blickt, verwandelt sich in etwas Monströses. Man harrt aus, erkundet das Gebäude und bekämpft das, was aus den Nachbarn geworden ist. Denkt an Yume Nikki gekreuzt mit Fear and Hunger, inklusive Earthbound-artigem Menü-Combat. Es wurde letztes Jahr per Shadowdrop veröffentlicht und hat seitdem im Stillen eine treue Fangemeinde aufgebaut.

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Was der Copy Dad Fix tatsächlich ändert
Version 2.3 behebt einen Bug bei der Copy Dad Fähigkeit des Rat Child. Der Skill erlaubte es dem Rat Child zuvor, Gun Skills ohne Ressourcenkosten zu duplizieren, was ihn weitaus stärker machte, als von den Entwicklern beabsichtigt. Dieses Loophole wurde nun gepatcht. Copy Dad soll das Skillset eines Elternteils mit entsprechenden Kosten widerspiegeln und einem nicht den gesamten Gun-Skilltree kostenlos überlassen.
Es ist die Art von Fix, die unbedeutend klingt, bis ein Run durch einen Gegner ruiniert wird, der plötzlich nach völlig anderen Regeln spielt als jede andere Begegnung.
Col Squeakums erhält einen signifikanten Nerf
Col Squeakums wurde in diesem Patch ebenfalls berücksichtigt. Seine Bisse hatten zuvor eine Chance, Schlaf-, Konfusions- oder Charm-Effekte vom Ziel zu entfernen, was bedeutete, dass er versehentlich Statuszustände reinigen konnte, die man mühsam appliziert hatte. Diese Interaktion wurde entfernt. Status-Builds gegen Squeakums sollten sich künftig verlässlicher anfühlen.
Shrimp Knight, the Shark, the Starfish und Lethargy
Vier weitere Gegner erhielten in diesem Update Verbesserungen: Shrimp Knight, the Shark, the Starfish und Lethargy. Die Patch Notes erläutern nicht jede spezifische Änderung, aber der Kontext lässt darauf schließen, dass dies Underperformer waren, die mehr Biss benötigten. Der Horror von Look Outside funktioniert am besten, wenn sich die Bedrohungen wirklich gefährlich anfühlen, daher ist das Nachbessern schwächerer Gegner-Designs nur logisch.
Montys Pyromania-Problem
Einer der spielerfreundlicheren Fixes betrifft Monty und seinen Pyromania-Skill. Die Fähigkeit verursachte viel zu hohen Schaden an der eigenen Party des Spielers, was eine schwierige Situation darstellt, wenn man Monty als Verbündeten einsetzen möchte. Version 2.3 reduziert den Friendly-Fire-Schaden erheblich, während der Schaden gegen Gegner intakt bleibt. Monty kann nun agieren, ohne zum Sicherheitsrisiko zu werden.
Warum ein so seltsames Spiel weiterhin Updates erhält
Look Outside wurde von CBoyardee mitgeschrieben, dem Schöpfer von Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, was bereits einiges über die Art der Skurrilität aussagt. Die Tatsache, dass es weiterhin substanzielle Updates mit derart detaillierten Balance-Passes erhält, deutet darauf hin, dass der Entwickler es eher als Living Game denn als fertiges Produkt betrachtet.
Was die meisten Spieler übersehen, ist die enorme Tiefe unter der Oberfläche. Das Spiel ist voll von rekrutierbaren Gefährten, unerwarteten Quest-Lösungen und Interaktionen, die sich erst offenbaren, wenn man etwas versucht, das eigentlich nicht funktionieren sollte. Version 2.3 berührt zudem Spoiler-Inhalte, die Langzeitspieler lieber selbst entdecken sollten.
Look Outside ist auf Steam und GOG verfügbar. Wenn du über weitere Spiele auf dem Laufenden bleiben willst, die bedeutenden Post-Launch-Support erhalten, durchstöbere unsere neuesten Gaming-News für alles, was man aktuell im Auge behalten sollte.








