Bungie hat einen neuen Patch für Marathon veröffentlicht, der etwas tut, was die meisten Extraction-Shooter bisher nicht gewagt haben: Die Berechtigung für den Ranked-Modus ist direkt daran geknüpft, wie viel Ausrüstung man zu riskieren bereit ist.
Die Ranked-Queue ist zwar noch nicht live, aber der Patch hat einen In-Game-Countdown gestartet und genau enthüllt, wie das System funktioniert. Spoiler: Es ist komplexer als eine einfache Win/Loss-Ladder.
Der Buy-in, der jeden Run zählen lässt
Um sich überhaupt für Ranked anzumelden, muss man einen minimalen Loadout-Wert-Schwellenwert erreichen. Das ist nicht nur eine Formalität. Es bedeutet, dass man mit echter Ausrüstung antreten muss, was Ranked sofort und auf sinnvolle Weise vom Casual-Play abhebt.
Sobald man dabei ist, reicht der Fortschritt von Bronze bis hin zu Pinnacle, wobei jede Stufe in drei Unterteilungen gesplittet ist. Um aufzusteigen, muss man erfolgreich mit einem bestimmten Loot-Wert extrahieren, der während des Runs verdient wurde – das, was man mitgebracht hat, zählt dabei nicht. Je höher der Rang, desto höher das Extraktionsziel.
Der Clou: Wer dieses Ziel vor der Exfil nicht erreicht, macht null Fortschritt. Wer gar nicht erst extrahiert, verliert sogar Fortschritt. Beide Ergebnisse schmerzen auf unterschiedliche Weise – genau diese Art von Druck sorgt dafür, dass sich Ranked-Extraction anders anfühlt als ein Standard-Match.

Ranked buy-in loadout screen
Holotags sind der Joker
Jeder Ranked-Spieler trägt ein Holotag bei sich, einen speziellen Gegenstand, der zum Ziel-Loot-Score beiträgt. Diese gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen, wobei seltenere Tags höhere Summen zum Extraktionsziel beisteuern.
Der Haken? Jeder andere Spieler in der Lobby trägt ebenfalls eines. Einen Runner zu eliminieren und sich sein Holotag zu schnappen, ist der direkte Weg, um das Ziel zu erreichen. Das macht PvP von einem optionalen Umweg zu einer echten strategischen Entscheidung: Grindest du für Loot oder jagst du andere Spieler?
Die Seltenheit des Holotags beeinflusst direkt, wie viel Wert es zu deinem Score beiträgt. Tags höherer Seltenheit von eliminierten Spielern können deinen Ranked-Aufstieg erheblich beschleunigen.
Dies erzeugt eine Spannung, die sich authentisch für das anfühlt, worum es in Marathon eigentlich geht. Looten und Schießen sind hier keine getrennten Aktivitäten, sondern beides Wege zum selben Ziel.
Cosmetics, Seasons und was noch unbekannt ist
Das Erreichen von Meilensteinen schaltet exklusive Cosmetics frei, und das entscheidende Detail, das Bungie bestätigt hat, ist, dass diese Belohnungen an das erste Mal gebunden sind, wenn man einen Meilenstein erreicht. Von Pinnacle auf Diamond abgestiegen? Das Pinnacle-Cosmetic behältst du trotzdem. Einige Belohnungen werden sofort vergeben, andere am Ende einer Marathon-Season.
Es gibt noch Wissenslücken. Welche Maps in der Ranked-Rotation sein werden, ob Perimeter oder das neu hinzugefügte Cryo Archive, wurde noch nicht bestätigt. Es ist auch unklar, ob Dreier-Squads obligatorisch sind oder ob Solo- und Duo-Play unterstützt wird, obwohl der In-Game-Guide darauf verweist, dass Crews gemeinsam Loot-Wert sammeln. Spieler müssen zudem Account-Level 25 erreicht und alle Fraktionen getroffen haben, bevor die Queue freigeschaltet wird.
Die Loadout-Buy-in-Mechanik dient gleichzeitig als Vault-Cleaner. Wer Ausrüstung gehortet hat, ohne sie je zu benutzen, bekommt durch Ranked nun einen sehr überzeugenden Grund, diese Gewohnheit zu ändern.
Start am Samstag
Ranked startet laut In-Game-Countdown an diesem Samstag um 17:00 Uhr GMT. Das gibt den Runnern ein kurzes Zeitfenster, um sich vor dem Day-One-Ansturm mit Ausrüstung einzudecken.
Für Spieler, die ein Gefühl für koordiniertes Spiel bekommen wollen, bevor sie sich in den Ranked-Modus stürzen, ist der experimentelle Duo-Modus bereits jetzt als Warm-up mit geringerem Risiko verfügbar. Behalte die offizielle Marathon-Seite für weitere Updates im Auge, bevor der Modus live geht. Schau dir auch gerne mehr an:








