Marvel Rivals Creative Director Guangyun Chen hat eine Vision für das Spiel, die weit über seine aktuelle Identität als 6v6-Helden-Shooter hinausgeht, und er hat dafür einen Zeitplan festgelegt: Bis 2027 möchte NetEase, dass sich das Spiel wie ein "bewegtes Anime"-Erlebnis anfühlt.
Im Gespräch mit FRVR äußerte sich Chen direkt zu diesem Ehrgeiz: "Unser Ziel ist es, uns von 'nur einem Shooter' zu einem umfassenden Marvel 'bewegten Anime'-Erlebnis zu entwickeln." Er bestätigte auch ohne viel Zögern: „Wir gehen über das Standard-6v6-PvP hinaus.“
Was 'bewegter Anime' hier tatsächlich bedeutet
Die Sache ist die: "bewegter Anime" ist ein Ausdruck, der klingt, als wäre er durch drei verschiedene Sprachen übersetzt worden, bevor er im Englischen landete, und die Reaktion der Reddit-Community war ungefähr das, was man erwarten würde. Der Top-Kommentar in einem entsprechenden Thread war einfach "Was?", was fair genug ist.
Aber die zugrunde liegende Idee ist nicht so abstrakt, wie sie klingt. Marvel-Superhelden und Anime-Protagonisten teilen die gleiche visuelle DNA: unmögliche Leistungen, ausdrucksstarke Kämpfe, Charaktere, deren Persönlichkeiten vollständig durch ihre Bewegungen und ihren Kampfstil vermittelt werden. Chen scheint zu signalisieren, dass NetEase möchte, dass sich Marvel Rivals weniger wie ein kompetitiver Shooter und mehr wie eine interaktive Version des animierten Marvel-Contents anfühlt, den Fans bereits konsumieren. Ob die Umsetzung diesem Rahmen gerecht wird, ist eine ganz andere Frage.
PvE kommt, und es ist diesmal nicht nur ein Halloween-Event
Der konkreteste Teil von Chens Ankündigung ist die PvE-Erweiterung. Marvel Rivals hat während seines ersten Halloween-Events im Jahr 2025 kooperatives Gameplay ausprobiert und einen Marvel Zombies-inspirierten Modus mit 5 spielbaren Helden angeboten. Das war eindeutig ein Testlauf.
Jetzt wird PvE als ein echtes Standbein für die Zukunft des Spiels positioniert, nicht als saisonale Ablenkung. Chen hat nicht genau spezifiziert, welche Form der PvE-Content annehmen wird, aber die Richtung ist klar: NetEase möchte, dass Spieler, die kein Interesse an kompetitiven Queues haben, einen Grund haben, sich einzuloggen.
Info
Der "Path to Doomsday"-Roadmap, der auf dem offiziellen Marvel Rivals Twitter-Account veröffentlicht wurde, skizziert die Inhaltsstruktur bis 2027 und dient als Rückgrat für Chens angekündigte Pläne.
Fünf Infinity Saga-Updates und neue Spielmodi
Die von Chen erwähnte Roadmap heißt Path to Doomsday und basiert auf fünf MCU-bezogenen Updates, die von der Infinity Saga inspiriert sind. Jedes Update wird mit neuen Spielmodi und thematischem Inhalt gepaart, was darauf hindeutet, dass NetEase die nächsten zwei Jahre um erkennbare Marvel-Story-Elemente herum strukturiert und nicht um eigene In-Game-Lore.
Die Infinity Saga-Rahmengebung ist ein kluger Schachzug. Sie verleiht dem Inhaltskalender einen eingebauten narrativen Bogen, den selbst Gelegenheits-Marvel-Fans erkennen werden, und schafft natürliche Anknüpfungspunkte für neue Charakter-Veröffentlichungen. Chen wies darauf hin, dass bei über 9.000 existierenden Marvel-Charakteren die Roster-Pipeline kein Thema ist, über das sich das Team Sorgen machen muss.
Was das für Spieler bedeutet, die einfach nur schießen wollen
Der Schlüssel hier ist, dass nichts davon die bestehende PvP-Erfahrung ersetzt. Chens Kommentare stellen die Erweiterung als additiv dar, nicht als eine Abkehr. Die 6v6-kompetitiven Modi, die die Spielerbasis von Marvel Rivals aufgebaut haben, werden nicht verschwinden. Das Ziel scheint zu sein, das Spiel für ein breiteres Publikum attraktiv zu machen, einschließlich Spieler, die Story-Kontext, kooperatives Gameplay oder einfach nur einen Grund suchen, Zeit mit ihren Lieblings-Marvel-Charakteren außerhalb einer Ranked Queue zu verbringen.
Für kompetitive Spieler könnten die Infinity Saga-Inhalte und neuen Spielmodi auch frische Kartenumgebungen und Charakterergänzungen mit sich bringen, die sich auf das PvP-Meta auswirken. Mehr Charaktere bedeuten mehr Team-Kombinationen, was seit dem Start einer der markantesten mechanischen Haken des Spiels war.
Die Roadmap bis 2027 ist ehrgeizig, und Chens "bewegter Anime"-Beschreibung wird wahrscheinlich noch monatelang verwirrte Reddit-Threads hervorbringen. Aber der eigentliche Inhaltsplan, PvE-Modi, Infinity Saga-Updates und erweiterte Spielmodi deuten auf ein Live-Service-Spiel hin, das ernsthaft daran interessiert ist, kein One-Trick-Shooter zu werden. Für die neuesten Informationen zu dem, was im Spiel kommt, stöbern Sie in weiteren Gaming-News, während die "Path to Doomsday"-Updates im Laufe des Jahres ausgerollt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr entdecken:







