MECCHA CHAMELEON hat gerade die Marke von 10 Millionen verkauften Einheiten auf Steam geknackt – und das in nur 16 Tagen. Das japanische Indie-Versteckspiel erschien am 10. Juni, kämpfte in der ersten Woche hinter Counter-Strike 2 um den zweiten Platz der globalen Verkaufscharts und hat sich seitdem an die absolute Spitze gesetzt. Dabei ließ es sogar reduzierte AAA-Titel während des Steam Summer Sale hinter sich, ohne den eigenen Preis von $5.99 auch nur um einen Cent zu senken.

Sich durch Bemalen vor aller Augen verstecken

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Zwei Entwickler, zwei Monate, null Marketing-Budget
Die Sache ist die: Hier war kein finanziertes Studio mit einem PR-Team am Werk. Lemorion kümmerte sich um Maps und Modelle. Haganeiro übernahm die Systementwicklung. Das ist das gesamte Team. Haganeiro postete auf X, dass die Entwicklung einen Tag nachdem Lemorion das Kernkonzept vorstellte, begann: Bemale deinen Körper, um dich in einer Partie Verstecken zu tarnen. Von diesem Gespräch bis zum fertigen Produkt dauerte es etwa zwei Monate, wobei das Duo auf Features aus ihren früheren Spielen zurückgriff und direkt im laufenden Betrieb testete.
Haganeiro bestätigte zudem, dass die Entwickler nichts für Marketing ausgegeben haben. Null. Das Spiel baute vor dem Launch organisch Momentum bei den Wishlists auf, ging auf Twitch und anderen Streaming-Plattformen fast sofort durch die Decke und verbreitete sich durch Clips von Spielern, die immer kreativere Dinge mit der Paint-Mechanik anstellten.
Für die Online-Multiplayer-Infrastruktur nutzte das Team Epic Online Services, dasselbe kostenlose System, auf das sie bereits bei ihrem vorherigen Koop-Titel Link Penguins vertrauten. Es übernahm das Matchmaking, ohne dass sie ein eigenes Backend aufbauen oder warten mussten.
Was das Gameplay so erfolgreich macht
Der Core Loop ist simpel: Die Sucher müssen alle Verstecker finden, bevor die Zeit abläuft. Die Verstecker starten als schlichte weiße Mannequins und müssen sich manuell mit Farbe besprühen, um sich der Umgebung anzupassen, in der sie stehen. Dieser manuelle Malprozess – hektisch Farben und Texturen anzupassen, während ein Sucher näher rückt – sorgt für Momente, die unglaublich unterhaltsam anzusehen und befriedigend auszuführen sind.
Spieler verstecken sich in berühmten Gemälden, verschmelzen mit Supermarktregalen oder verschwinden in Tapetenmustern. Die Play-Doh-Ästhetik lässt jede Runde wie ein chaotisches Kunstprojekt wirken. Diese visuelle Absurdität ist ein großer Grund dafür, warum sich die Clips so leicht verbreiten.
Das Spiel hält aktuell ein „Sehr positiv“-Rating auf Steam, basierend auf über 35,000 Nutzer-Reviews. Der 24-Stunden-Peak bei den gleichzeitigen Spielern liegt bei 280,840, mit einem Allzeithoch von 340,534. Damit liegt die Zahl der täglich aktiven Nutzer weltweit auf Platz fünf bei Steam, noch vor Apex Legends und Overwatch.

Spieler-Peak seit dem Launch am 10. Juni
An der Spitze der Charts während eines Steam Sales – zum Vollpreis
Das Timing macht die Verkaufszahlen umso beeindruckender. Der Steam Summer Sale läuft aktuell, und große Titel wie The Binding of Isaac: Rebirth und Call of Duty: Modern Warfare 2 sind um 90% reduziert, einige sogar für unter $7 zu haben. MECCHA CHAMELEON hat sich nicht von seinen $5.99 wegbewegt. Selbst wenn man Free-to-Play-Spiele wie Dota 2 und PUBG: Battlegrounds aus den Charts herausfiltert, verkauft es sich immer noch besser als Dead by Daylight und Red Dead Redemption 2.
Die Entwickler ruhen sich ebenfalls nicht aus. Seit dem Launch haben sie Sprachen hinzugefügt, Bugs behoben und neue Maps veröffentlicht. Das Tempo der Updates entspricht der Art von Live-Service-Betreuung, die Spieler von Games mit aktiven Communities erwarten – eine beachtliche Leistung für ein Zwei-Personen-Team.
Falls du zum ersten Mal einsteigst, deckt der MECCHA CHAMELEON Beginner-Guide das Paint-System, Pose-Tricks und Strategien für Sucher ab, damit du deine ersten Runden überlebst. Sobald du die Grundlagen beherrschst, bietet die MECCHA CHAMELEON Guide-Sammlung alles von der Steuerung bis hin zu fortgeschrittenen Sucher-Taktiken, die einen Blick wert sind.

