Sony hatte nach den meisten Maßstäben ein schwieriges Jahr 2025, aber die Platzierung auf dem peinlichen 21. von 28 Publishern in den jährlichen Publisher-Rankings von Metacritic schmerzt immer noch. Die Plattform hat gerade ihre vollständigen Publisher-Rankings für 2025 veröffentlicht, und die Ergebnisse sind ein echter Schlag in die Magengrube für PlayStation-Fans.
So erstellt Metacritic diese Liste
Jedes Jahr analysiert Metacritic die Veröffentlichungen aller Publisher (außer Mobile-Games) und sortiert sie nach dem Prozentsatz der Titel, die laut Kritikerbewertungen als "gut" oder "großartig" eingestuft wurden. Auch das Volumen spielt eine Rolle, weshalb ein Publisher nicht einfach nur einen gut bewerteten Indie-Titel veröffentlichen und den Thron beanspruchen kann. Die diesjährige Liste umfasste insgesamt 28 Publisher.
Die Top 12, gerankt
So hat sich die Spitze der Liste ergeben:
PlayStation liegt auf Platz 21. Nicht abgebildet, aber sehr spürbar.
Square Enix an der Spitze, irgendwie
Dass Square Enix die Liste anführt, ist ein Ergebnis, das im Nachhinein offensichtlich klingt, aber die meisten Leute wirklich überrascht hat. In den 16 Jahren, in denen Metacritic diese Rankings erstellt, hat Square Enix zum ersten Mal den Spitzenplatz belegt. Der Publisher veröffentlichte 2025 neun Titel, und jeder einzelne wurde von Kritikern als gut oder großartig eingestuft. Das ist eine perfekte Punktzahl für ein volles Line-up an Spielen, was schwieriger zu erreichen ist, als es klingt.
Die Sache ist die: Viele Leute haben nicht genau darauf geachtet, wie konstant Square Enix im Jahr 2025 Qualität geliefert hat. Es war nicht ein einziger großer Release, der das Gewicht trug. Es war eine ruhige, anhaltende Serie von Titeln und Ports, auf die die Kritiker immer wieder positiv reagierten.
Capcom hält seinen Lauf aufrecht
Capcom auf dem dritten Platz ist weitaus weniger überraschend. Der Publisher hat seit mehreren Jahren eine anhaltende Serie von qualitativ hochwertigen Veröffentlichungen, und Resident Evil Requiem, das 2025 erschien, hat diesen Schwung noch verstärkt. Sieben Veröffentlichungen, 93% davon gut oder großartig. Das ist kein Zufall, das ist ein System.
Auch die Platzierung von Xbox auf dem fünften Rang ist bemerkenswert. Metacritic fasst die Titel von Activision, Blizzard und Bethesda unter den Zahlen von Xbox zusammen, was die Anzahl der Veröffentlichungen auf 21 erhöht. Der Start von Forza Horizon 5 auf der PS5 trug ebenfalls zu dieser Bilanz bei. Die Zahl spiegelt also den gesamten Microsoft-Publishing-Schirm wider, nicht nur die First-Party-Ausgaben von Xbox Studios.
Ubisoft auf Platz 11 und EA auf Platz 8 übertrafen beide Nintendo, das trotz 18 Veröffentlichungen und einem Switch 2-Launchjahr auf Platz 12 landete.
Nintendos überraschend ruhiges Jahr
Dass Nintendo die Top 10 verpasste, ist fast so überraschend wie Sonys Platzierung. Das Unternehmen brachte 2025 die Switch 2 auf den Markt und veröffentlichte trotzdem 18 Titel, von denen jedoch nur 68% als gut oder großartig eingestuft wurden. Das ist genug Volumen, um sie auf der Liste zu halten, aber nicht genug Qualitätskonsistenz, um in die Top-Riege vorzudringen.
Ubisoft und Xbox lagen beide vor Nintendo. Dieser Satz wäre vor ein paar Jahren noch absurd gewesen.
Sonys 2025 in einer brutalen Statistik
PlayStation auf Platz 21 von 28 ist die Schlagzeile, aber das Detail, das wirklich den Dolch herumdreht, ist dieses: Sonys am höchsten bewertetes Spiel des Jahres 2025 auf Metacritic war The Last of Us Part 2 Remastered. Auf dem PC. Ein Remaster eines PS4-Spiels, portiert auf eine Plattform, für die Sony nicht einmal Hardware herstellt, war das Beste, was der Publisher nach Meinung der Kritiker herausgebracht hat.
Death Stranding 2 und Yotei schnitten einzeln gut ab, aber Veröffentlichungen wie Lost Soul Aside zogen das Gesamtbild nach unten. Das Fehlen großer, neuer, hoch bewerteter First-Party-Spiele ließ Sony mit zu wenig Spielraum zurück. Der Live-Service-Pivot, der einen Großteil der PS5-Ära-Strategie von Sony definierte, generierte nicht die kritischen Siege, die nötig waren, um die Lücken auszugleichen.
Zum Vergleich: Sony gewann diese genaue Rangliste tatsächlich im Jahr 2023. Der Fall vom ersten auf den 21. Platz in zwei Jahren ist steil. Die vollständige Aufschlüsselung und die vergangenen Gewinner bis zurück ins Jahr 2011 sind einen Blick wert, wenn Sie die vollständigen Publisher-Ranking-Daten wünschen. Ob Sonys Output im Jahr 2026 dieses Bild verändern wird, hängt stark davon ab, welche First-Party-Titel tatsächlich erscheinen und bei den Kritikern gut ankommen. Verpassen Sie nicht mehr:






