Edmund McMillen thinks Mewgenics is his ...

Mewgenics Patch: Arthur-Anpassungen & Bugfix

Patch 1.0.20870 für Mewgenics passt den Arthur-Kampf an und behebt einen seltenen Bug, der zu Abstürzen führte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 19, 2026

Edmund McMillen thinks Mewgenics is his ...

Wenn dein perfekter Mewgenics-Run jemals von einem Miniboss, der den schlechtestmöglichen Zauber im schlechtestmöglichen Moment zieht, komplett zunichte gemacht wurde, hat Patch 1.0.20870 gute Nachrichten für dich. Die Entwickler Edmund McMillen und Tyler Glaiel haben seit dem Launch kontinuierlich Fixes geliefert, und dieses neueste Update ist eines der bedeutsameren, das sowohl einen wirklich frustrierenden Kampf als auch einen Absturz-Bug angeht, der so spezifisch ist, dass er wie ein Fiebertraum klingt.

Das Arthur-Problem, endlich gelöst

Wer weiß, der weiß. Arthur ist ein Miniboss, dessen gesamtes Konzept die Fähigkeit Metronom ist, die zufällig aus einem riesigen Pool von Zaubern zieht. Meistens ist das in Ordnung, sogar spaßig. Aber die alte Version dieses Pools enthielt einige absolute Albtraumszenarien.

Die schlimmsten Übeltäter: Atomspaltung, die jede einzelne deiner Katzen für 50 Sofortschaden trifft, und Wir sind eins, das alle im Kampf Seelenverbindet. Letzteres ist besonders brutal, weil es Arthur fast unmöglich macht, ihn zu töten, ohne gleichzeitig dein eigenes Team auszulöschen. Schlechtes RNG mit einem dieser beiden konnte einen Run sofort beenden, ohne Konter, ohne Vorwarnung.

Der Patch entfernt diese katastrophalen Ausreißer aus Arthurs Metronom-Pool. Er ist immer noch unvorhersehbar, immer noch eine echte Bedrohung, aber die Untergrenze, wie schlecht ein Kampf verlaufen kann, wurde erheblich angehoben. Das ist ein cleverer Fix. Das Chaos ist Teil dessen, was Mewgenics großartig macht, aber es gibt einen Unterschied zwischen aufregender Unvorhersehbarkeit und dem einfachen Erleiden von sofortigem Tod.

Der Patch-Note, der für immer leben wird

Die Sache ist: Die meisten Patch Notes sind trocken. "Kollision auf Level 3 behoben." "Gegner-Spawnraten angepasst." Gut, nützlich, vergessenswert.

Dieser hier ist das nicht.

Patch 1.0.20870 enthält den folgenden Fix: "Behebt einen Fall, bei dem eine nicht-binäre Katze mit Zwergwuchs das Spiel abstürzen ließ, wenn es auf brasilianischem Portugiesisch gespielt wurde." Dieser Satz enthält mehr Informationen pro Wort als die meisten gesamten Changelogs.

Laut Tyler Glaiel auf X kam der Absturz auf die Art und Weise zurück, wie das Spiel Benennungen handhabt. Katzen mit Zwergwuchs erhalten den Modifikator 'Klein' zu ihrem Namen hinzugefügt. Im Portugiesischen ist dieses Wort geschlechtsspezifisch, daher benötigt das Spiel separate Varianten für männliche und weibliche Katzen. Katzen mit dem '?'-Geschlecht hatten keine zugewiesene Variante, das Benennungssystem geriet in einen unlösbaren Zustand und das Spiel stürzte ab. Eine sehr spezifische Kette von Bedingungen, die alle gleichzeitig erfüllt sein mussten und nur Spieler betrafen, die die brasilianisch-portugiesische Lokalisierung verwendeten.

Die Tatsache, dass diese Kombination überhaupt existiert, ist ein Beweis dafür, wie viele ineinandergreifende Systeme Mewgenics jongliert. Das Projekt befindet sich seit Jahren in der Entwicklung, und die schiere Dichte an Merkmalen, Genetik und Sprachunterstützung schafft eindeutig einige außergewöhnliche Edge Cases.

Selbstschaden-Fähigkeiten zählen jetzt tatsächlich als Selbstschaden

Ein leiserer, aber wirklich wirkungsvoller Fix: Bestimmte Fähigkeiten, die die HP deiner Katze reduzieren, insbesondere Juckreiz und Chonkwalk, zogen zuvor einfach Gesundheit ab, ohne vom Spiel als Selbstschadenereignisse erkannt zu werden. Jetzt tun sie das.

Diese Unterscheidung ist wichtig, da mehrere Kämpfer-Passive, darunter Dumme Muskeln und Hulk dich, speziell dann ausgelöst werden, wenn eine Katze Schaden nimmt. Diese Synergien waren effektiv von Builds mit diesen Fähigkeiten ausgeschlossen. Mit dem Fix ist eine ganze Kategorie von Interaktionen wieder geöffnet, und Spieler, die gerne um Selbstschaden-Mechaniken herum bauen, haben jetzt mehr Möglichkeiten.

Das stetige Tempo von Post-Launch Fixes

Über die wichtigsten Änderungen hinaus ist der Rest des Patches eine lange Liste von Bugfixes, die eine breite Palette von Problemen abdeckt, auf die Spieler gestoßen sind. Mewgenics wurde mit einer enormen Menge an Inhalten und überlappenden Systemen veröffentlicht, und McMillen und Glaiel waren sichtbar aktiv darin, auf das zu reagieren, was die Community aufdeckt.

Für ein so dichtes Spiel ist diese Art von aufmerksamer Post-Launch-Unterstützung wichtig. Die Mewgenics News- und Medienseite hält die Entwicklungen seit dem Launch auf dem Laufenden, und mit bereits bestätigten DLCs, die sich in Arbeit befinden, wird die Grundlage, die durch diese Patches geschaffen wird, für alles, was danach kommt, wichtig sein. Wenn du gezögert hast, wieder einzusteigen, ist dies ein solider Zeitpunkt für eine Rückkehr. Schau dir unbedingt mehr an:

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aktualisiert

März 19. 2026

veröffentlicht

März 19. 2026

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