Mojang arbeitet schon seit einiger Zeit auf das Chaos Cubed-Update hin, und der erste öffentliche Snapshot ist nun für die Java Edition erschienen. Minecraft 26.2 Snapshot 1 hat es in sich: ein neues unterirdisches Biom, ein wirklich skurriler neuer Mob, zwei frische Block-Sets und der erste Live-Test des Vulkan-Renderings. Hier gibt es eine Menge zu verarbeiten.
Der Sulfur Cube ist kein einfaches Slime-Reskin
Der Haupt-Mob ist der Sulfur Cube, und er tut etwas, das kein anderer Mob im Spiel beherrscht: Er verändert sein Verhalten physisch basierend auf dem Block, mit dem man ihn füttert. Füttert man ihn mit Wolle, wird er leicht und schwebt. Füttert man ihn mit Eisblöcken, verwandelt er sich in ein schnelles, reibungsfreies Objekt ohne Sprungkraft. Füttert man ihn mit Soul Sand, verlangsamt er sich auf ein Schneckentempo mit hohem Widerstand. Insgesamt gibt es 9 verschiedene Archetypen, die jeweils durch Geschwindigkeit, Sprungkraft, Bodenreibung und Luftwiderstand definiert sind.
Das Wichtige dabei: Das ist nicht nur eine Spielerei. Der Sulfur Cube ist ein Physik-Objekt, mit dem man interagieren kann. Sobald er einen Block absorbiert hat, erleidet er keinen Fall- oder Spielerschaden mehr, und man kann ihn schlagen und herumschubsen. Ein großer Sulfur Cube kann mit einem Eimer aufgenommen werden. Dispenser können Blöcke in ihm austauschen oder ihn scheren, um den Block komplett auszuwerfen. Kleine Sulfur Cubes können durch Füttern mit Slime Balls zu großen Exemplaren herangezüchtet werden.
Wenn er getötet wird, teilt er sich in zwei kleinere Cubes, genau wie der Slime zuvor. Aber das Archetypen-System ist das, was ihn von allem unterscheidet, was Mojang in den letzten Jahren hinzugefügt hat.
So sehen Sulfur Caves unter der Erde tatsächlich aus
Die Sulfur Caves sind ein neues unterirdisches Biom, das sich unter Hügeln und Bergen generiert. Sie enthalten gebänderte Schichten aus Sulfur und Cinnabar, Brutstätten für Sulfur Cubes und Cave Spiders sowie Sulfur Pools, die mit Potent Sulfur gefüllt sind. Auf den letztgenannten Block sollte man achten: Platziert man ihn unter bis zu 4 Wasserquellen, erzeugt er an der Oberfläche eine Übelkeits-Gaswolke, die sich bis zu 3 Blöcke in jede Richtung ausbreitet.
Über der Erde markieren Sulfur Springs, wo sich diese Höhlen darunter befinden. Sie generieren in vier Größenvarianten (klein, mittel, groß, extra groß) und bestehen aus Sulfur, Potent Sulfur und Magma Blocks. Sie sind ein zuverlässiger Indikator an der Oberfläche, um das Biom darunter zu finden.
Die neuen Block-Sets sind Cinnabar und Sulfur, jeweils mit polierten und Ziegel-Varianten sowie Slabs, Stairs, Walls und gemeißelten Versionen. Das ist eine komplette Bau-Palette aus zwei brandneuen Materialien. Für einen tieferen Einblick, was die Sulfur Caves enthalten und wie man sie navigiert, bietet der Minecraft Sulfur Caves Guide detaillierte Informationen zu Fundorten, Blöcken und dem Verhalten der Mobs.
Vulkan-Rendering kommt in die Java Edition Snapshots
Der andere große Teil dieses Snapshots ist kein Block oder Mob. Mojang testet nun Vulkan als Rendering-Backend für die Java Edition und löst damit OpenGL ab. Dies ist eine Voraussetzung, um Vibrant Visuals in die Java Edition zu bringen, und das Team hat bestätigt, dass Vulkan 1.2 mit Dynamic Rendering und Push Descriptors die aktuelle Mindestanforderung ist.
Die neue Graphics API-Einstellung in den Video-Einstellungen bietet Spielern drei Optionen: Default (derzeit Prefer Vulkan), Prefer Vulkan und Prefer OpenGL. Ältere Hardware, die Vulkan 1.2 nicht unterstützt, greift automatisch auf OpenGL zurück. Auf macOS verwendet Mojang MoltenVK, um Vulkan-Aufrufe in Metal zu übersetzen.
Die praktische Änderung, die die meisten Spieler bemerken werden: Unter Vulkan bevorzugt das Spiel nun die dedizierte GPU gegenüber der integrierten Grafik. Das ist eine direkte Umkehrung dessen, wie OpenGL es gehandhabt hat. Mojang bittet Spieler, Bugs über den offiziellen Tracker zu melden, und das Team wird beide Backends beibehalten, bis sie sicher sind, dass Vulkan stabil genug für eine Finalisierung ist.
Der Snapshot behebt außerdem eine Handvoll langjähriger Bugs, darunter Delfine, die sich weigern, bei Aktivierungsschienen aus Minecarts auszusteigen, inkorrekter Unterwasser-Nebel bei niedrigen Render-Distanzen und die Todesanimation des Ender Dragon, die über getragener Rüstung gerendert wurde.
Wenn du sehen willst, wie sich das Spiel über seinen gesamten Content-Umfang schlägt, deckt unser ausführliches Minecraft-Review ab, wo das Spiel als Ganzes steht. Für Spieler, die in den Snapshot einsteigen und alles erkunden wollen, was das Chaos Cubed-Update zu bieten hat, bietet die vollständige Minecraft Guides-Sammlung alles von Biom-Fundorten bis hin zu Mod-Empfehlungen.







