Mehr als 95.000 Mobile Games wurden 2025 pro Minute heruntergeladen, laut dem Bericht State of Gaming 2026 von Sensor Tower. Mobile Gaming dominierte weiterhin die Branche und machte 50 Milliarden der insgesamt 52 Milliarden Game-Downloads über Mobile, PC und Konsole aus. Während die Gesamtinstalls im Jahresvergleich sanken 7%, erwiesen sich die In-App-Purchase-Umsätze als widerstandsfähig und erreichten 82 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 1.4% gegenüber 2024. Im Durchschnitt generierte jeder Download 1,62 US-Dollar an IAP-Umsätzen, was die Bedeutung der Monetarisierung gegenüber reinen Download-Zahlen unterstreicht.
Google Play treibt Installs, App Store führt bei Umsatz
Der Bericht zeigte, dass Google Play 81% aller Mobile-Game-Downloads generierte, während der App Store 15% ausmachte. Free-to-Play-Spiele dominierten weiterhin die Distribution und stellten 96% der Gesamtdownloads und fast 99% auf Google Play dar. Trotz geringerer Downloadzahlen erzielte der App Store einen größeren Umsatzanteil und zog umsatzstärkere Nutzer an, insbesondere in den Vereinigten Staaten. Dies unterstreicht die anhaltende Relevanz der Plattform für Entwickler, die sich auf Monetarisierung und zahlungskräftige Zielgruppen konzentrieren.
Retention und Engagement im Fokus
Da das Installationswachstum nachlässt, priorisieren Entwickler zunehmend Retention und Engagement. Der Bericht von Sensor Tower deutet darauf hin, dass Live-Ops, zeitlich begrenzte Events und IP-Kollaborationen das Wachstum der In-App-Käufe im Jahr 2025 vorantrieben. Dieser Wandel spiegelt sich auch in den Werbestrategien wider, wobei Plattformen wie YouTube einen größeren Anteil der Mobile-Werbebudgets erhielten, da Publisher wertvollere Nutzer ansprechen, anstatt nur Download-Zahlen zu jagen.
Strategiespiele stechen bei Mobile-Performance hervor
Innerhalb der Mobile-Genres waren Strategiespiele die einzige Kategorie, die bei Umsatz, Downloads und Verweildauer wuchs. Titel wie Last War: Survival und Whiteout Survival führten die Umsatzcharts an, was darauf hindeutet, dass Spieler bereit sind, mehr Zeit und Geld in Spiele zu investieren, die ein tieferes Engagement bieten. Dieser Trend passt zum allgemeinen Marktshift hin zu Retention-fokussierten Strategien und Monetarisierung durch In-Game-Events und IP-Integration.
Die Rolle von IP und Cross-Platform-Titeln
Geistiges Eigentum (IP) blieb 2025 ein wichtiger Umsatztreiber. Monopoly Go! verhalf der Monopoly-Franchise zu den höchsten In-App-Purchase-Umsätzen unter den Mobile-Titeln, während Roblox seine starke Cross-Platform-Präsenz beibehielt, wobei die Mehrheit seiner Spielerbasis von Mobile stammte. Diese Fälle zeigen, wie etablierte IP und Cross-Platform-Strategien das Spielerengagement und die Monetarisierung aufrechterhalten können, selbst wenn der Mobile-Markt reift.
Vergleich von Mobile-, PC- und Konsolenwachstum
Mobile bietet aufgrund der weit verbreiteten Smartphone-Nutzung und des Free-to-Play-Zugangs weiterhin eine geringe Einstiegshürde für die Nutzerakquise. Im Gegensatz dazu wird das Wachstum von PC und Konsole durch Hardwarekosten und Premium-Preismodelle begrenzt. Der CEO und Mitbegründer von Sensor Tower, Oliver Yeh, merkte an, dass die PC- und Konsolen-Ökosysteme von einer Kombination aus viralen Indie-Hits, Double-A-Erlebnissen und zuverlässigen Triple-A-Veröffentlichungen profitierten. Battlefield 6 war der meistverkaufte Titel des Jahres 2025, während die Erwartungen an Grand Theft Auto VI das Wachstum bis 2026 weiter ankurbeln dürften. Yeh betonte auch, dass Mobile in eine reife Phase eintritt, in der nachhaltiger Erfolg von Retention, Monetarisierungsinnovationen und IP-Partnerschaften abhängt, anstatt von einer schnellen Skalierung der Downloads.
Ausblick für Mobile Gaming
Die Ergebnisse des Berichts von Sensor Tower beleuchten ein Übergangsjahr für Mobile Gaming. Während sich das Tempo neuer Installationen verlangsamt, bleibt der Sektor mit 82 Milliarden US-Dollar an In-App-Käufen und anhaltendem Engagement durch Live-Ops und IP-Kollaborationen hochprofitabel. Entwickler, die sich auf Retention und Monetarisierung konzentrieren, werden voraussichtlich weiterhin erfolgreich sein, da Mobile Gaming im Jahr 2026 eine reifere Phase erreicht.
Quelle: PocketGamer
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wie viele Mobile Games wurden 2025 heruntergeladen?
Sensor Tower berichtet, dass mehr als 95.000 Mobile Games pro Minute heruntergeladen wurden, was insgesamt 50 Milliarden Mobile-Downloads für das Jahr ergibt.
Welche Plattformen führten bei den Mobile-Game-Downloads?
Google Play war für 81% der Mobile-Downloads verantwortlich, während der App Store 15% beisteuerte. Free-to-Play-Titel dominierten beide Plattformen.
Wuchsen die In-App-Käufe 2025?
Ja, die In-App-Purchase-Umsätze stiegen im Jahresvergleich um 1.4%, auf 82 Milliarden US-Dollar, trotz eines Rückgangs der Gesamtinstalls.
Welche Mobile-Game-Genres schnitten am besten ab?
Strategiespiele waren das einzige Mobile-Genre, das bei Umsatz, Downloads und Verweildauer wuchs, wobei Last War: Survival und Whiteout Survival beim Umsatz führend waren.
Wie ändern sich die Mobile-Werbestrategien?
Publisher verlagern Werbebudgets hin zu Plattformen wie YouTube, um umsatzstarke Nutzer zu erreichen, und priorisieren Retention und Monetarisierung gegenüber reinen Download-Zahlen.
Wie schneidet Mobile im Vergleich zu PC- und Konsolenspielen ab?
Mobile bleibt aufgrund von Free-to-Play-Modellen und Smartphone-Durchdringung die einfachste Plattform für Nutzerwachstum, während das Wachstum von PC und Konsole durch Hardware und Premium-Preise begrenzt ist.
Welche Rolle spielt IP bei den Mobile-Umsätzen?
IP-getriebene Titel wie Monopoly Go! und Roblox zeigten, dass etablierte Marken und Cross-Platform-Strategien Engagement und Umsatzwachstum aufrechterhalten können.




