Morbid Metal ist ab heute live. Der dystopische Hack-and-Slash-Roguelite von Game Bastion startet am 8. April im Steam Early Access, und wenn du dabei sein möchtest, sobald die Tore sich öffnen, solltest du die genauen Zeiten kennen.
Wann die Server live gehen
Das Spiel erscheint am 8. April um 15:30 Uhr UTC. Hier ist die Aufschlüsselung für verschiedene Zeitzonen:
Diese Zeiten stammen direkt von Steam und SteamDB, sind also so zuverlässig, wie Launch-Zeiten nur sein können. Dennoch können Steam-Starts gelegentlich um ein paar Minuten abweichen. Gib dem Ganzen also ein kleines Zeitfenster, falls die Store-Seite nicht sofort aktualisiert wird.
Drei Charaktere, eine Simulation
Morbid Metal versetzt dich in die Rolle der letzten überlebenden KI, die in einer Simulation gefangen ist und versucht herauszufinden, was mit der Menschheit passiert ist. Jeder Run bringt dich der Wahrheit näher, und der Tod setzt lediglich die Schleife zurück, anstatt deinen Fortschritt zu beenden.
Beim Launch wählst du aus drei spielbaren Charakteren: Flux, Ekku und Vekta. Jeder hat einen eigenen Spielstil mit eigenen Stärken und Schwächen, und das Spiel unterstützt Skill-Tree-Progression, freischaltbare Fähigkeiten und Combo-Chaining für alle drei.
Der Early-Access-Build bietet schätzungsweise rund 10 Stunden Inhalt, was für eine Roguelite-Grundlage eine ordentliche Menge ist.
Was der Early-Access-Build tatsächlich enthält
Hier ist die Übersicht, was beim Launch enthalten ist:
- 2 Biome: Sublime Garden und Steel Sanctuary
- 10 Gegnertypen, einschließlich Elite-Varianten
- 2 Bosse
- Void-Tutorial und Void-Hub
- Vollständiger Skill Tree
- Run-Progression-System
Zwei Biome und zwei Bosse sind ein straffer, aber fokussierter Startpunkt. Entscheidend ist hier, dass Game Bastion dies als Live-Entwicklungsfenster betrachtet, nicht als Soft Launch. Daher wird erwartet, dass der Inhaltsumfang während der Early-Access-Phase wachsen wird.
Preis und was dich erwartet
Morbid Metal startet zum Preis von $13.49, was ein zeitlich begrenzter Einführungspreis ist. Das ist eine faire Forderung für einen Early-Access-Roguelite mit 10 Stunden Inhalt und einer kostenlosen Demo, die bereits zum Ausprobieren verfügbar ist.
Was die meisten Spieler bei Early-Access-Roguelites übersehen, ist, dass der erste Build den Ton für alles Folgende angibt. Wenn sich die Kampfschleife vom ersten Tag an gut anfühlt, summieren sich die Ergänzungen gut. Wenn nicht, beheben mehr Inhalte selten die Grundlage. Die Demo ist aus gutem Grund da, und es lohnt sich, 30 Minuten damit zu verbringen, bevor du kaufst. Schau dir unbedingt mehr an:









