The Final Battle (Radiance and the ...

Neuer Hollow Knight Patch behebt Hitbox-Fehler beim Radiance Bosskampf

Team Cherry veröffentlichte ein Update für Hollow Knight, das die fehlerhafte Hitbox der Radiance-Orbs korrigiert, die nach dem Verschwinden in der Luft aktiv blieb.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 1, 2026

The Final Battle (Radiance and the ...

Neun Jahre nach dem Launch hat Team Cherry still und heimlich einen neuen Patch für Hollow Knight veröffentlicht, der sich ausgerechnet dem Kampf widmet, der mehr Runs beendet hat als fast jeder andere im Spiel.

Das Update, das am 29. März 2026 erschien, wirkt auf den ersten Blick bescheiden. Unterstützung für traditionelles Chinesisch, ein Audio-Fix für den Inventar-Bildschirm, ein paar Anpassungen bei der Ausrichtung. Standard-Wartungsarbeiten für einen älteren Titel. Doch dann stößt man auf die Zeile, die wirklich zählt: „Der Hitbox-Fehler bei der Orb-Attacke von Radiance wurde behoben, bei dem die Hitbox etwas länger als beabsichtigt bestehen blieb, wenn der Orb in der Luft verschwand.“

Der Bug, der Spieler jahrelang im Stillen bestrafte

Das Ding beim Kampf gegen The Radiance ist: Es ist ohnehin eine der anspruchsvollsten Encounters in der modernen Metroidvania-Geschichte. Spieler verbringen Stunden damit, sich durch die finale Phase von Hollow Knight zu grinden, nur um sie zu erreichen, und die Orb-Phase war schon immer eine echte Wall. Was die meisten Spieler nicht wussten: Diese Orbs waren technisch gesehen gefährlicher, als sie aussahen. Wenn ein Orb in der Luft verschwand, blieb seine Hitbox einen Bruchteil länger bestehen, als die Grafik vermuten ließ – was bedeutete, dass Spieler Treffer von Attacken einsteckten, die eigentlich schon längst weg sein sollten.

Diese Art von unsichtbarer Bestrafung ist die schlimmste Form von Schwierigkeit. Es ist kein Skill-Gap. Es ist das Spiel, das dich darüber belügt, was gerade auf dem Bildschirm passiert.

Team Cherry hat dies nun anerkannt und korrigiert. Die Orbs werden sich ab jetzt genau so verhalten, wie sie aussehen.

Alles Weitere im Patch

Der Radiance-Fix ist die Schlagzeile, aber der vollständige Patch deckt eine ganze Reihe von Problemen ab:

  • Traditionelle chinesische Übersetzung hinzugefügt
  • Geringe Audiolautstärke bei der Navigation im Inventar behoben
  • Textausrichtung bei der Belegung von Tasten mit breiter Beschriftung (Shift, Space, etc.) korrigiert
  • Fehler behoben, bei dem Overcharmed-Notches in bestimmten Fällen unbeabsichtigt entfernt wurden
  • Fehler behoben, bei dem Mawlurks von Infected Balloons verschoben werden konnten
  • Fehler behoben, bei dem Mantis Traitors unter der Erde Schaden nehmen konnten
  • Fehler behoben, bei dem Journal-Benachrichtigungssymbole manchmal nicht erschienen oder das falsche Symbol anzeigten
  • Verschiedene Instanzen behoben, in denen das 'Neuer Journal-Eintrag'-Pop-up nicht angezeigt wurde
  • Kleinere Fehler behoben, bei denen Kills für Hunter's Notes nicht korrekt gewertet wurden
  • Fehler behoben, bei dem Baldur Shell manchmal länger als beabsichtigt bestehen blieb
  • Fehler behoben, bei dem bei doppeltem Schaden der falsche Sound-Clip abgespielt wurde (wurde fälschlicherweise als einfacher Schadens-SFX abgespielt)
  • Fehler behoben, bei dem der Dash-Angriff des Heavy Fool manchmal nicht die volle Distanz zurücklegte
  • Diverse Performance-Verbesserungen und kleine Fixes

Der Baldur Shell-Fix ist ebenfalls erwähnenswert. Dass dieser Charm Treffer länger absorbierte, als er sollte, ist genau die Art von Sache, die Practice-Runs auf eine Weise verzerrt, die Spielern vielleicht gar nicht auffällt.

Ein Live-Game, das nicht verstummen will

Was diesen Patch wirklich interessant macht, sind nicht nur die Fixes. Es ist die Tatsache, dass Team Cherry ein neun Jahre altes Spiel überhaupt noch aktiv pflegt. Die meisten Studios ziehen weiter. Dass das Studio im Jahr 2026 noch die Hitboxen und Audio-Clips von Hollow Knight durchforstet, sagt einiges darüber aus, wie ernst sie das Vermächtnis des Spiels nehmen.

Das Timing fällt zudem mit erheblichen Aktivitäten rund um Hollow Knight: Silksong zusammen. Team Cherry hat kürzlich das letzte große Update für Silksong vor der Sea of Sorrow-Erweiterung detailliert beschrieben – ein kostenloser, nautisch angehauchter Zusatzinhalt, der neue Gebiete, Bosse und Tools mit sich bringt. Diese Erweiterung wird noch in diesem Jahr erwartet.

Für jeden, der Hollow Knight installiert und noch nicht beendet hat, oder für diejenigen, die an The Radiance gescheitert sind und stillschweigend aufgegeben haben, ist dieser Patch ein legitimer Grund, zurückzukehren. Behalte die neuesten Silksong-News im Auge, wenn du verfolgen willst, was Team Cherry als Nächstes für das weitere Hollow Knight-Universum geplant hat. Schau dir unbedingt noch mehr an:

Games

Guides

Reviews

News

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

Verwandte Nachrichten

Top-Storys