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Neuer Xbox-CEO beendet 'This Is An Xbox'-Kampagne sofort

Microsoft bestätigt: Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma hat die 'This is an Xbox'-Marketingkampagne direkt an ihrem ersten Arbeitstag eingestellt.

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

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"Asha hat 'This is an Xbox' eingestellt, weil es sich nicht nach Xbox anfühlte", sagte ein Sprecher von Microsoft gegenüber Windows Central. "Sie leitet persönlich einen Neuanfang ein, wie wir als Marke auftreten."

Dieser eine Satz verrät viel darüber, wohin Asha Sharma Xbox führen will. Nachdem sie letzten Monat offiziell als Nachfolgerin von Phil Spencer bestätigt wurde, handelte Sharma schnell. Ihre erste große Entscheidung war das Aus für eine Marketing-Kampagne, die für viele Fans zum Reizthema geworden war.

Was die 'This is an Xbox'-Kampagne eigentlich war

Die im November 2024 gestartete Kampagne This is an Xbox sollte Xbox als plattformübergreifenden Dienst positionieren und nicht als reine Konsolenmarke. Die Kampagne lief auf Hardware von Drittanbietern, darunter Smart-TVs von Samsung und LG, und vertrat im Grunde die Ansicht, dass jeder Bildschirm, auf dem Xbox-Software läuft, eine Xbox sei.

Die Absicht war klar: Die Xbox-Zielgruppe sollte über die Konsolenbesitzer hinaus erweitert werden, während Microsoft seine Multiplattform-Strategie vorantrieb. Die Umsetzung kam jedoch bei einem lautstarken Teil der Player-Base schlecht an. Für Fans, die sich bereits durch die Veröffentlichung von First-Party-Spielen auf der PlayStation 5 vor den Kopf gestoßen fühlten, wirkte eine Kampagne, die ihnen sagte, ihre Konsole sei gar nicht mehr nötig, wie Salz in der Wunde.

Laut Windows Central beschränkte sich das Unbehagen nicht nur auf die Spieler. Einige Xbox-Mitarbeiter hatten intern das Gefühl, dass die Kampagne ihre eigene Arbeit untergrub. Das ist eine schwierige Ausgangslage für jede Marketing-Aktion.

Sharmas Marken-Neuausrichtung in ihren eigenen Worten

Sharmas öffentliche Kommunikation seit ihrem Amtsantritt ist bewusst und pointiert. In ihrem ersten Statement als CEO von Microsoft Gaming nannte sie drei Schwerpunkte: "großartige Spiele", die "Rückkehr von Xbox" und die "Zukunft des Spielens".

Der entscheidende Ausdruck ist hier die "Rückkehr von Xbox". Das ist keine Sprache, die man verwendet, wenn man mit der aktuellen Positionierung der Marke zufrieden ist. Das Einstellen von This is an Xbox passt genau in dieses Bild, und laut Berichten von IGN kam die Entscheidung direkt von Sharma persönlich und nicht etwa von einem Komitee oder einem Marken-Review-Prozess.

Seit sie die Rolle übernommen hat, kommuniziert sie zudem direkt mit Xbox-Besitzern in den sozialen Medien – ein deutlicher Wandel im Tonfall im Vergleich zur eher distanzierten Art, die die späte Ära Spencer prägte.

Xbox hardware identity reset

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Der Kontext, der diesen Schritt so bedeutend macht

Die Sache ist die: Eine Marketing-Kampagne zu beenden, ist normalerweise keine große Nachricht. Marken stellen ständig Werbeaktionen ein. Was diesen Fall jedoch anders macht, ist die spezifische Kampagne, der Zeitpunkt des Abbruchs und die Person, die diese Entscheidung getroffen hat.

This is an Xbox stand für eine bestimmte Philosophie darüber, was Xbox werden sollte: eine Service-Ebene statt einer Hardware-Identität. Sharmas Entscheidung, dies als eine ihrer ersten Amtshandlungen zu beenden, signalisiert einen echten Wandel in der Art und Weise, wie Microsoft die Marke künftig positionieren will. Ob sich das in tatsächliche Hardware-Investitionen, eine Strategie für exklusive Inhalte oder einfach nur in eine Änderung der Kommunikation niederschlägt, bleibt abzuwarten.

Sharmas breiterer Ansatz beinhaltet das "Erfinden neuer Geschäftsmodelle und neuer Wege zu spielen", während sie sich auf "ikonische Teams, Charaktere und Welten" konzentriert. Das ist eine eher traditionelle, auf Spiele fokussierte Ausrichtung, und sie deckt sich mit der Berichterstattung von GameSpot, die bestätigt, dass das Ende der Kampagne eine bewusste Führungsentscheidung war und kein stilles Auslaufen.

Für Xbox-Besitzer, die sich in den letzten Jahren gefragt haben, wo ihre Plattform in den Plänen von Microsoft steht, deuten Sharmas frühe Schritte zumindest darauf hin, dass jemand in der Führungsebene diese Frage ernst nimmt. Die Antworten müssen jedoch durch die Spiele und die nachfolgenden Hardware-Entscheidungen geliefert werden. Für weitere Gaming-News zur Entwicklung der Xbox-Story, schau dir gerne mehr an:

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026