Der Super Mario Bros. Movie spielte weltweit über $1.3 Milliarden an den Kinokassen ein – mehr, als jedes einzelne Mario-Spiel jemals an Umsatz generiert hat. Diese Zahl ist auch Shigeru Miyamoto nicht entgangen. Das Ausmaß dieses Erfolgs war kein glücklicher Zufall. Es war ein Signal, auf das Nintendo gewartet hatte.
Miyamotos ehrliche Einschätzung zu Konsolen-Limits
Miyamoto drückte es klar aus: Es gibt eine Obergrenze für die Anzahl der Menschen, die Nintendo über die eigene Hardware erreichen kann. „Wenn wir uns Mario und der Entwicklung von Mario-Spielen nähern, habe ich das Gefühl, dass es nur eine begrenzte Anzahl an Menschen gibt, die wir über Nintendos Systeme und Konsolen erreichen können“, sagte er. „Und mit Dingen wie digitalem Streaming und der Reichweite, die die Technologie heute bietet, habe ich das Gefühl, dass dies ein großartiger Weg ist, Mario ebenfalls einzubinden.“
Das ist ein bemerkenswert offenes Eingeständnis einer der ikonischsten Figuren der Gaming-Branche. Der Schöpfer von Mario erkennt an, dass Spiele allein nicht mehr ausreichen, um das Franchise weiter auszubauen.
Fakt ist: Er hat recht. Der Konsolenmarkt stagniert. Die Switch verkaufte sich über 146 Millionen Mal und ist damit eine der meistverkauften Konsolen aller Zeiten, aber die Hardware-Obergrenze ist real. Neue Konsolengenerationen verkaufen sich nicht mehr besser als ihre Vorgänger. Marktanteile mögen zwischen Sony, Microsoft und Nintendo schwanken, aber die gesamte adressierbare Zielgruppe wächst nicht mehr so wie früher.
Von Spielewelten zu Medienwelten
Nintendos Reaktion darauf war eine Neudefinition des eigenen Unternehmens. Miyamoto sagte, das Ziel sei nicht mehr nur, die Leute dazu zu bringen, sich zu fragen, welches Spiel Nintendo als Nächstes veröffentlichen wird. „Ich würde mir wünschen, dass sie darüber nachdenken: ‚Welche Art von Welt wird Nintendo als Nächstes ausbauen?‘“, sagte er.
Dieser Wandel ist bereits in vollem Gange. Nintendo hat einen Live-Action-Zelda-Film angekündigt. Das Unternehmen veröffentlicht regelmäßig animierte Kurzfilme zu Mario und Pikmin online. Und natürlich wurde The Super Mario Galaxy Movie im September 2025 offiziell angekündigt, wobei Illumination erneut als Animationsstudio fungiert. Der Film konzentriert sich auf das Galaxy-Setting und erweitert das Mario-Universum in Gebiete, die Spiele zwar gestreift, Filme aber noch nicht vollständig erkundet haben.
Was die meisten Spieler in dieser Diskussion übersehen, ist, wie bewusst dieses Timing gewählt ist. Nintendo jagt nicht nur dem Film-Geld hinterher. Der Transmedia-Vorstoß ist eine Absicherung gegen die Abhängigkeit von Hardware. Wenn sich die nächste Switch 2-Generation ähnlich verkauft wie die ursprüngliche Switch, anstatt sie zu übertreffen, benötigt Nintendo Einnahmequellen und Kontaktpunkte zur Zielgruppe, die nicht davon abhängen, dass jemand zuerst eine $450 teure Konsole kauft.
Was das für die Zukunft des Mario-Franchise bedeutet
Vorerst hat Miyamoto ein Cinematic Universe im Smash Bros.-Stil, das alle Nintendo-Charaktere zusammenführt, ausgeschlossen. Der Fokus liegt weiterhin auf individuellen Welten und Charakteren statt auf einer gemeinsamen Kontinuität. Das ist wahrscheinlich die richtige Entscheidung. Das MCU-Modell funktioniert, wenn das IP auf jahrzehntelanges, miteinander verknüpftes Storytelling zurückgreifen kann. Nintendos Charaktere sind zwar ikonisch, aber ihre Narrative sind bewusst minimalistisch gehalten.
Die interessantere Frage ist, was als Nächstes kommt. Wird die Switch 2 ein brandneues Nintendo-IP einführen, so wie Splatoon und Arms auf der Wii U und Switch erschienen sind? Oder wird Nintendos nächste neue Franchise zuerst auf einer Streaming-Plattform erscheinen statt auf einer Cartridge?
Miyamoto beschrieb Mario als einen Charakter, der sich schon immer parallel zu digitalen Medien weiterentwickelt hat – von Arcade-Automaten über Heimkonsolen und Mobile bis hin zu Film und Streaming. Diese Einordnung gibt Nintendo viel Flexibilität, wo Mario und andere Charaktere als Nächstes auftauchen könnten. Du kannst dir den vollständigen Mario-Überblick zu The Super Mario Galaxy Movie ansehen, um alles zu erfahren, was bisher über den kommenden Film bestätigt wurde.
Die Konsolen-Ära endet nicht. Aber Nintendo baut ganz klar an einer Zukunft, in der die erste Begegnung eines Kindes mit Mario im Kino oder in einer Streaming-App stattfinden könnte, statt mit einem Controller in der Hand. Schau dir unbedingt mehr an:




