Falls du die Retro-Bibliothek von Nintendo Switch Online bisher ignoriert hast, gibt es jetzt vielleicht einen Grund, aufzuwachen. Drei der NSO-Apps haben kürzlich verdächtig runde Versionsnummern erhalten, und ein Dataminer hat darin versteckte, noch nicht veröffentlichte Inhalte für Challenges entdeckt.

NSO classic game library

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Die Updates, die die Diskussion ins Rollen brachten
Die NES-, SNES- und Game Boy-Apps für Nintendo Switch Online wurden am 8. Juni jeweils auf die Versionen 9.0.0, 6.0.0 und 4.0.0 aktualisiert. Solche großen Versionssprünge deuten selten auf Kleinigkeiten hin, und der Dataminer LuigiBlood bestätigte genau das auf Bluesky.
Die Sache ist die: Die Challenges befinden sich bereits im Code. Sie sind nur noch nicht zugänglich. LuigiBlood stellte klar, dass das Feature zwar implementiert ist, aber ein weiteres NSO-App-Update erfordert, bevor Spieler tatsächlich darauf zugreifen können. Der Dataminer lehnte es ab zu verraten, welche spezifischen Spiele betroffen sein werden, und merkte an, dass die Spieler es früh genug erfahren würden.
Wie diese Challenges aussehen könnten
Der nächste Vergleichspunkt ist NES Remix, das 2013er Wii U-Spiel, das klassische NES-Titel in kurze, zielbasierte Abschnitte unterteilte. Man denke an das Abschließen eines Segments in Super Mario Bros. unter Zeitdruck oder das Säubern eines Raums in Zelda, ohne Schaden zu nehmen. Genau auf dieses strukturierte, mundgerechte Challenge-Format deutet LuigiBlood hin.
Was die meisten Spieler bei NES Remix vergessen, ist, dass es zwei verschiedene Modi gab: die fokussierten Challenge-Ausschnitte und die wilderen "Remix"-Szenarien, in denen Nintendo Spiele auf absurde Weise miteinander kombinierte (zum Beispiel Link, der durch Donkey Kong-Level rennt). LuigiBlood merkte spezifisch an, dass die NSO-Challenges dem direkten Ausschnitt-Format zu folgen scheinen, nicht dem Crossover-Remix-Stil.
Die Challenges sollen Berichten zufolge direkt über die NSO-App im Switch-Home-Menü zugänglich sein und nur für ausgewählte Spiele innerhalb der jeweiligen Bibliothek gelten, nicht für den gesamten Katalog.
Ein Timing, das man kaum ignorieren kann
Eine Nintendo Direct ist für den 9. Juni angesetzt, den Tag nach der Veröffentlichung dieser App-Updates. Dass Nintendo eine Präsentation für denselben Tag bestätigt, an dem diese dataminierten Inhalte auftauchten, ist ein Timing, das selten zufällig geschieht.
Falls Nintendo plant, dieses Feature öffentlich anzukündigen, ist die Direct der offensichtliche Ort dafür. Ein Challenge-System, das über eine Bibliothek von mehr als 200 Klassikern gelegt wird, wäre eine sinnvolle Erweiterung des NSO-Mehrwerts, insbesondere für Abonnenten, die den Katalog bereits einmal durchgespielt haben und einen Grund für eine Rückkehr suchen.

NSO apps on Switch home menu
Der entscheidende Punkt ist, dass Nintendo dafür keine neuen Spiele zum Service hinzufügen müsste. Challenges verleihen Titeln, die seit Jahren in der Bibliothek liegen, neuen Wiederspielwert – eine clevere Methode, um das Abonnement aktiv zu halten, ohne den Katalog zu erweitern.
Was kommt als Nächstes?
LuigiBlood hat eine Erfolgsbilanz bei dieser Art von Entdeckungen, und die Spezifität der Behauptung (Versionsnummern, der NES Remix-Vergleich, der Hinweis auf den App-basierten Zugriff) passt eher zum Muster eines echten Features im Vorab-Status als zu Platzhalterdaten.
Ob Nintendo das Challenge-System offiziell in der Direct am 9. Juni enthüllt oder es stillschweigend über ein folgendes App-Update ausrollt: Das Feature scheint kurz vor der Veröffentlichung zu stehen. Behalte die NSO-Apps nach der Direct im Auge.
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