Nintendo Switch and Switch 2 Games for 2026

Nintendo Switch und Switch 2 Spiele für 2026

Die wichtigsten Spiele-Releases für Nintendo Switch und Switch 2, einschließlich First-Party-Titeln, Third-Party-Unterstützung und FAQs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan. 9, 2026

Nintendo Switch and Switch 2 Games for 2026

2025 war ein Übergangsjahr für Nintendo, das maßgeblich von der Veröffentlichung der Nintendo Switch 2 geprägt war. Während die originale Nintendo Switch weiterhin bedeutende Unterstützung erhielt, verlagerte sich ein Großteil der Aufmerksamkeit darauf, wie Entwickler die neue Hardware nutzen würden. Das Ergebnis war ein Release-Zeitplan, der die Abwärtskompatibilität mit aktualisierten Editionen sowie völlig neue, speziell für die Nintendo Switch 2 entwickelte Projekte in Einklang brachte.

Von langjährigen Nintendo-Franchises bis hin zu großen Third-Party-Ports und Sequels bot das Jahr eine stetige Abfolge von Releases statt eines einzelnen, prägenden Moments. Dieser Ansatz spiegelte Nintendos umfassendere Strategie wider: die Aufrechterhaltung des Momentums auf beiden Plattformen, während Spieler allmählich zum Umstieg ermutigt wurden.

Frühes Momentum auf der Original Switch

Der erste Teil des Jahres konzentrierte sich stärker auf die originale Nintendo Switch, mit mehreren bemerkenswerten Releases und Kollektionen. Spiele wie ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist und The Hundred Line -Last Defense Academy- richteten sich an Spieler, die story-getriebene Erlebnisse suchten, während Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition eines von Nintendos groß angelegten RPGs mit Verbesserungen neu auflegte.

Auch Action- und Legacy-Titel hatten ihren Einfluss. Capcom Fighting Collection 2, GRADIUS ORIGINS und NINJA GAIDEN: Ragebound untermauerten die Rolle der Switch als Heimat für modernes und klassisches Gameplay. Kleinere Releases wie Pipistrello and the Cursed Yoyo und SHINOBI: Art of Vengeance rundeten ein vielfältiges frühes Lineup ab, das zeigte, dass die Plattform auch in der nächsten Generation noch lebendig war.

Aufbau der Nintendo Switch 2 Bibliothek

Der Launch der Nintendo Switch 2 markierte eine klare Verschiebung der Release-Prioritäten. Frühe Titel wie Split Fiction, Yakuza 0 Director’s Cut und DELTARUNE trugen dazu bei, das Vertrauen von Drittanbietern in die Plattform zu stärken, während technisch anspruchsvolle Releases wie Cyberpunk 2077: Ultimate Edition die erweiterten Fähigkeiten des Systems demonstrierten.

Nintendos eigene Franchises folgten dicht dahinter. Mario Kart World und Donkey Kong Bananza dienten als zugängliche Einstiegspunkte für ein breites Publikum, während aktualisierte Editionen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Performance- und visuelle Verbesserungen hervorhoben, die auf die neue Hardware zugeschnitten waren. Diese Releases machten deutlich, dass die Nintendo Switch 2 stark auf verbesserte Versionen bewährter Spiele neben neuen Einträgen setzen würde.

Rollenspiele und langjährige Serien

Rollenspiele waren das ganze Jahr über eine konstante Präsenz. Titel wie FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven und OCTOPATH TRAVELER 0 sprachen Fans traditionellen RPG-Designs an, während FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles einen taktischen Klassiker einem neuen Publikum zugänglich machte.

Auch zeitgenössischere RPGs und Hybride erschienen, darunter Persona 3 Reload und Hades II, beide als verfeinerte Versionen bereits hochgelobter Erlebnisse positioniert. Zusammen stärkten diese Releases die Nintendo Switch 2 als praktikable Plattform für japanische und westliche RPGs, anstatt einer sekundären Option.

Sport, Kampf und kompetitives Gameplay

Sport- und kompetitive Titel bildeten eine weitere Säule des 2025er Lineups. Jährliche Franchises wie EA SPORTS FC 26, NBA 2K26 und WWE 2K25 behielten ihre Präsenz bei und profitierten von Performance-Verbesserungen auf der Nintendo Switch 2. Unterdessen bot Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 eine nostalgischere Alternative, die sich dennoch gut in den kompetitiven Bereich einfügte.

Fighting Games erhielten ebenfalls erneute Aufmerksamkeit. Street Fighter 6, DRAGON BALL: Sparking! ZERO und Mortal Kombat: Legacy Kollection sorgten dafür, dass Nintendos neue Hardware für dieses Genre nicht länger übersehen wurde, was eine Abkehr von früheren Generationen markierte, in denen solche Unterstützung inkonsistent war.

Familienfreundliche und Spätjahres-Releases

Im Laufe des Jahres setzte Nintendo auf seine traditionellen Stärken mit familienfreundlichen und auf Multiplayer ausgerichteten Titeln. Kirby Air Riders, Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World und Super Mario Party Jamboree betonten lokales und Online-Spiel, während Sonic Racing: CrossWorlds eine Alternative zu Nintendos eigener Kart-Racing-Dominanz bot.

Indie- und Mid-Scale-Spiele wie Hollow Knight: Silksong, Little Nightmares III und BALL x PIT rundeten den Kalender ab und sorgten für Abwechslung zwischen größeren Releases. Ende 2025 fühlte sich die Nintendo Switch 2 Bibliothek breit gefächert an, anstatt kopflastig zu sein, auch wenn viele Titel immer noch verbesserte Editionen statt völlig neuer Konzepte waren.

Ein maßvolles, aber konsistentes Jahr

Anstatt einen einzigen herausragenden Moment zu liefern, konzentrierte sich Nintendos Release-Zeitplan für 2025 auf Konsistenz. Die Kombination aus fortgesetzter Unterstützung für die originale Switch und einem wachsenden Katalog für die Nintendo Switch 2 schuf einen reibungslosen Übergang zwischen den Hardware-Generationen. Auch wenn nicht jeder Release Grenzen sprengte, zeigte das gesamte Lineup ein stetiges Vertrauen sowohl von Nintendo als auch von Drittanbietern.

Für Spieler, die in Nintendos Ökosystem investiert sind, ging es 2025 weniger um Überraschungen als vielmehr um Stabilität, Auswahl und schrittweise Evolution.

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aktualisiert

Januar 9. 2026

veröffentlicht

Januar 9. 2026

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