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Ocarina of Time Remake: Was sich Fans von Nintendo wünschen

Gerüchte um ein Ocarina of Time Remake für Switch 2 sorgen für Diskussionen: Wie weit sollte Nintendo bei einer Neuauflage gehen?

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Die Gerüchteküche brodelt so heftig, dass Fans nicht erst auf eine Nintendo Direct warten, um die Diskussion zu eröffnen. Laut dem bekannten Nintendo-Leaker Nate the Hate soll The Legend of Zelda: Ocarina of Time als vollwertiges Remake für die Nintendo Switch 2 erscheinen, wobei das Release-Fenster auf das Weihnachtsgeschäft 2026 abzielt. Nintendo hat bisher nichts bestätigt und ist berichten zufolge stinksauer über die Leaks, die an die Öffentlichkeit gelangt sind. Das hat die Fanbase jedoch nicht davon abgehalten, das zu tun, was sie am besten kann: lautstark darüber zu debattieren, was dieses Remake genau sein sollte – und was nicht.

Das Spektrum von „macht es nur hübsch“ bis „alles abreißen und neu aufbauen“

Das Problem bei einem Remake eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten ist: Es gibt keine sichere Lösung. Ocarina of Time erschien ursprünglich 1998, erhielt bereits 2011 ein getreues 3DS-Remake, und das Original ist über die Bibliothek von Nintendo auf der Switch 2 spielbar. Die Frage nach dem Warum für ein weiteres Remake schließt sich also unmittelbar an die Frage nach der Art des Remakes an.

In der Zelda-Community auf Reddit kocht die Debatte hoch. Ein Nutzer brachte es auf den Punkt: „Ich will nicht nur hübschere Grafik, ich würde es lieben, wenn sie die Spielgebiete mit mehr Inhalten zum Entdecken erweitern würden.“ Diese Meinung vertritt das gemäßigte Lager – Spieler, die sich sinnvolle Ergänzungen ohne strukturelle Überarbeitung wünschen.

Doch eine lautere Fraktion fordert etwas Mutigeres. „Ich bin der Meinung, wenn sie das schon machen, sollten sie auch in die Vollen gehen“, schrieb ein Nutzer. „Leute, die das Original wollen, haben genug Möglichkeiten, es zu spielen; ich will etwas Neues sehen.“ Die Logik ist nachvollziehbar. Ein visuelles 1:1-Upgrade wirkt an diesem Punkt wie eine verpasste Chance, besonders wenn man bedenkt, wie sehr sich die Serie seit Breath of the Wild und Tears of the Kingdom weiterentwickelt hat.

Die Angst vor „Ocarina of the Wild“ ist real

Genau diese Entwicklung beunruhigt einen anderen Teil der Fanbase. Das Open-World-Format, das Breath of the Wild 2017 einführte, hat die Erwartungen an ein Zelda-Spiel grundlegend verändert, aber nicht jeder möchte diese DNA in einem Klassiker sehen. Der Begriff „Ocarina of the Wild“ ist in Fan-Diskussionen bereits zum Synonym für das geworden, was niemand will: ein Remake, das die kompakte Dungeon-Struktur und das lineare Pacing verliert, die das Original erst so besonders gemacht haben.

„Ich will einfach nicht, dass es Ocarina of the Wild wird“, sagte ein Reddit-Nutzer, und der Kommentar erhielt so viele Upvotes, dass er breite Zustimmung signalisiert.

Der springende Punkt ist, dass Ocarina of Timegerade wegen seiner Struktur funktioniert. Der Wassertempel ist gleichermaßen frustrierend wie ikonisch. Der Übergang vom jungen Link zum erwachsenen Link ist ein erzählerischer Schlag in die Magengrube, der auf einer kontrollierten, durchdachten Spielerfahrung basiert. Dies in eine Open World zu verlagern, birgt die Gefahr, genau die Ecken und Kanten abzuschleifen, die dem Spiel seine Identität verliehen haben.

Die Frage: Metal Gear Delta oder Resident Evil 2?

Für manche Fans ist der Referenzpunkt gar nicht die Zelda-Reihe. Der Diskurs über das Remake hat sich in zwei erkennbare Lager gespalten: die Denkschule von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (alles bewahren, nur modern aussehen lassen) gegenüber dem Ansatz von Resident Evil 2 (den Geist beibehalten, aber die Mechaniken von Grund auf neu aufbauen).

Ein Nutzer fasste die konservative Position zusammen: „Ich will neue Grafik, moderne Gameplay-Features und einige erweiterte Gebiete, das war's.“ Sauber, spezifisch, vernünftig. Das Ocarina of Time 3D-Remake auf dem 3DS hat bereits bewiesen, dass ein getreues Update funktionieren kann. Die Frage ist, ob Nintendo einen Mehrwert darin sieht, das erneut zu tun, oder ob sie ein Statement setzen wollen.

Es gibt auch einen Teil der Fanbase, der sich auf etwas Spezifischeres konzentriert: die Horror-Elemente. Ocarina of Time hatte schon immer einen düsteren Unterton, von ReDeads über den Brunnen bis hin zu Dead Hand, und einige Spieler hoffen, dass das Remake genau das verstärkt. „Mann, bitte geht innerhalb der Grenzen des T-Ratings in die Vollen“, schrieb ein Nutzer. „Gebt uns einfach einen Raum, der wie Dark Souls aussieht.“ Ein ehrgeiziger Wunsch, aber der Enthusiasmus dahinter ist echt.

Was der Leak selbst tatsächlich aussagt

Jenseits der Wunschliste der Fans deuten die Ocarina of Time-Remake-Leaks, die Anfang des Jahres kursierten, eher auf ein vollwertiges Remake als auf ein einfaches Remaster hin. Nate the Hate, dessen Nintendo-Prognosen in der Community einiges an Gewicht haben, stellte klar, dass es sich um ein Remake-Projekt handelt, nicht um einen HD-Port. Diese Unterscheidung ist wichtig, da sie darauf hindeutet, dass Nintendo etwas Neues um das Grundgerüst des Originals herum aufbaut, anstatt nur Assets hochzuskalieren.

Nintendo hat sich nicht dazu geäußert, und angesichts dessen, wie stinksauer das Unternehmen Berichten zufolge über die Leaks ist, wird eine offizielle Enthüllung wahrscheinlich nach Nintendos eigenem Zeitplan erfolgen. Vorerst leisten die Fan-Diskussionen die Arbeit, genau auszuloten, wie hoch die Einsätze sind.

Das ursprüngliche Ocarina of Time ist bereits über die bestehende Bibliothek von Nintendo spielbar. Wenn Nintendo bei diesem Titel den Vorhang lüftet, wird die Messlatte, die durch jahrelange Fan-Erwartungen gesetzt wurde, bereits bereitstehen. Behalten Sie die Gaming-News im Auge, während das Startfenster der Switch 2 näher rückt, um keine offiziellen Entwicklungen zu verpassen. Schauen Sie sich auch gerne mehr an:

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026