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Palworld Work Suitability Guide: best Pals for your base | VG247
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Palworld 1.0: Ein Mix aus Elden Ring, Zelda und Pokemon

Palworld 1.0 verlässt den Early Access mit neuer Story, 72 Pals und Einflüssen von Elden Ring, Zelda und Pokemon.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juli 15, 2026

Palworld Work Suitability Guide: best Pals for your base | VG247

Palworld erreichte am 10. Juli 2026 die Version 1.0 und Pocketpair hat etwas abgeliefert, das sich einer einfachen Kategorisierung entzieht. Dies ist nicht mehr nur das „Pokemon mit Schusswaffen“-Spiel, das die Schlagzeilen während des Early Access dominierte. Spielt man es länger als ein paar Minuten, beginnt man Einflüsse zu bemerken, die man so nicht erwartet hätte.

Mehr als nur Pokemon mit Schusswaffen

Schon das Startgebiet verrät es. Eine zerstörte Kirche, ein riesiger Weltenbaum, der von fast überall auf der Map sichtbar ist, und ein gewaltiger berittener Gegner, der jeden Elden Ring-Veteranen sofort innehalten lässt. Streicht man die niedlichen Kreaturen, könnte man Teile der Welt glatt für etwas halten, das FromSoftware gebaut hat. Die Kletter- und Gleitmechaniken, die Menüstruktur, die Art und Weise, wie Erkundung die Neugier mit versteckten Collectibles belohnt – all das liest sich, als liefe The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Hintergrund als Referenzdokument.

Die Sache ist die: Nichts davon wirkt zufällig. Pocketpair hat offensichtlich viele Spiele gespielt und sie tief verinnerlicht. Das Ergebnis ist ein Survival-Game, das alle paar Minuten Erkennungsmomente im Gehirn auslöst, was je nach Toleranz gegenüber Genre-Mixes entweder entzückend oder desorientierend wirkt.

Der Loop, der tatsächlich funktioniert

Sieht man von den Identitätsfragen ab, findet man darunter einen Survival-Loop, der gut funktioniert. Es gibt immer ein nächstes Ziel, das einen vorantreibt, immer eine Ressource, die man benötigt, immer ein Base-Upgrade, das man gedanklich schon drei Schritte voraus plant. Dieser Vorwärtsdrang ist es, der funktionale Survival-Games von vergessenswerten unterscheidet, und Palworld 1.0 hat ihn.

Deine Pals stehen dabei im Mittelpunkt. Fange sie in der Wildnis und du kannst sie in deiner Base einsetzen, wo sie eigenständig Ressourcen sammeln, Gebäude errichten und Bedrohungen abwehren. Das Spiel stellt dies als Partnerschaft dar, obwohl die dunklere Option, ihre Bedürfnisse komplett zu ignorieren, immer verfügbar ist. Wenn ihre Sanity durch Vernachlässigung sinkt, kannst du sie für Fleisch schlachten. Du kannst auch gefangene Menschen verkaufen, denen du in der Welt begegnest. Palworld scheut sich nicht vor tonalem „Whiplash“, und dieser Kontrast zwischen niedlichem Kreaturendesign und düsteren Mechaniken ist je nach Ansicht ein Feature oder ein Bug.

Tipp
Du musst niemals den dunklen Weg einschlagen. Wenn du deinen Pals angemessenes Futter, Ruhe und eine heiße Quelle bietest, bleiben sie produktiv und dein Gewissen rein.

Das Combat-System schlägt eine andere Richtung ein als der Pal-Management-Aspekt. Die Waffen reichen von Steinäxten bis zu Plasmakanonen, und die frühen Bögen fühlen sich haptisch sehr direkt an. Die eigentliche Highlight-Mechanik ist der direkte Einsatz von Pals als Waffen. Foxsparks, ein Feuerfuchs, dem man früh begegnet, kann aufgehoben und als biologischer Flammenwerfer benutzt werden. Es ist auf die bestmögliche Art absurd.

Wo sich die Unstimmigkeiten zeigen

Der 1.0-Release fügt erstmals eine richtige Story hinzu, neben großen Neuerungen wie 72 neuen Pals, einer Himmelsinseln-Zone und einem Zucht-Mutationssystem. Es gibt hier mehr Content als je zuvor. Das Problem ist, dass mehr Content auch die Kernspannung des Spiels verstärkt hat: Es wirkt immer noch unfokussiert.

Dungeons, Wildschutzgebiete, die man für seltene Pals überfällt, Zuchtprogramme, Base-Building und eine vollständige Story-Kampagne existieren nebeneinander, ohne dass eine starke Hand einen zwischen ihnen führt. Das Spiel lässt einen gerne zwischen den Systemen wandern, ohne viel verbindendes Gewebe. Für manche Spieler ist diese Freiheit der Punkt. Für andere wird es sich wie eine Ansammlung guter Ideen anfühlen, die nie ganz zu einer einzigen Vision verschmolzen sind.

Was die meisten Spieler übersehen, wenn sie Palworld als derivativ abtun, ist, dass das „Leihen“ von Ideen bewusst und mit echtem Handwerk umgesetzt wurde. Der Survival-Loop funktioniert. Das Combat-System hat Persönlichkeit. Das Pal-Management erzeugt eine echte Bindung, selbst wenn das Spiel einen aktiv dazu einlädt, sie auszunutzen. Die Unstimmigkeiten sind real, aber das gilt auch für den Reiz, immer weiterzuspielen.

Wenn du zum ersten Mal einsteigst oder nach dem Early Access zurückkehrst, schau dir die Palworld-Guide-Sammlung an, um dich über alles von den besten Accessoires bis zur Plattformverfügbarkeit auf den neuesten Stand zu bringen, bevor du startest.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juli 15. 2026

veröffentlicht

Juli 15. 2026

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