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Paralives startet nach sieben Jahren Entwicklung in den Early Access

Die Lebenssimulation Paralives ist nun im Early Access auf Steam verfügbar und bietet Charaktererstellung, Hausbau sowie eine offene Welt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 8, 2026

Paramaker Sliders in Paralives ...

Sieben Jahre sind eine lange Zeit, um auf irgendetwas zu warten. Für die Life-Sim-Community hat es sich sogar noch länger angefühlt, während sie Alex Massé dabei zusah, wie er Paralives von einem Solo-Leidenschaftsprojekt, das 2019 angekündigt wurde, zu etwas entwickelte, das man heute tatsächlich spielen kann. Seit dem 25. Mai 2026 ist das Spiel im Early Access auf Steam verfügbar.

Der Vergleich mit The Sims ist unvermeidlich, und das Team von Paralives Studio ist ihm nie aus dem Weg gegangen. Was als ein Entwickler mit einem Patreon und einer Vision begann, ist zu einem kleinen Studio herangewachsen, das die seit Langem dominierende Life-Sim-Reihe von EA direkt herausfordert. Hier ist das Wichtigste dazu, was der Early Access tatsächlich bietet.

Paramaker character creation

Paramaker Charakter-Erstellung

Was du zum Start bekommst

Das Charakter-Erstellungssystem namens Paramaker ist eines der meistdiskutierten Features zum Launch. Spieler können auf Mikro-Ebene Anpassungen an ihren Paras vornehmen, die weit über das hinausgehen, was The Sims traditionell geboten hat. Körperproportionen und Outfit-Muster lassen sich mit einer Präzision anpassen, die in der Community bereits für Aufsehen gesorgt hat.

Neben der Charakter-Erstellung gibt es ein vollständiges Hausbau- und Einrichtungssystem sowie eine offene Spielwelt, in der deine Paras leben können. Der Kern-Gameplay-Loop der Lebenssimulation ist intakt: Jobs, Beziehungen, Kinder – das volle Programm. Für einen Early-Access-Launch ist das ein solides Fundament.

Achtung
Dies ist ein Early Access, kein fertiges Produkt. Das Erlebnis wird spürbar ungeschliffener sein als bei einem vollständig veröffentlichten Titel, und einige erwartete Features sind noch nicht enthalten.

Die Lücken, die für manche Spieler wichtig sein könnten

Wetter und Jahreszeiten fehlen im aktuellen Build. Ebenso Tiere. Beide sind laut der veröffentlichten Roadmap des Studios als kommende Inhalte für die ersten zwei Jahre des Early Access bestätigt. Diese Roadmap listet außerdem Fahrzeuge, Familienstammbäume, ein Kalendersystem, Tools zur Stadtgestaltung sowie NPC-Story-Inhalte als geplante Erweiterungen auf.

Das entscheidende Detail hierbei: Alles davon ist kostenlos. Keine kostenpflichtigen Erweiterungspacks, keine DLC-Paywalls. Für jeden, der jahrelang mit ansehen musste, wie The Sims Features hinter $40-Packs versteckt, hat dieses Versprechen von Paralives Studio echtes Gewicht.

Paralives open world neighborhood

Paralives Open-World-Nachbarschaft

Von Patreon zu Steam

Massé betrieb jahrelang ein Patreon, um die Entwicklung zu finanzieren, und das Studio nutzte die Plattform, um Unterstützer während des gesamten Prozesses auf dem Laufenden zu halten. Mit dem Launch werden diese Abonnements eingestellt, aber jeder zuvor hinter einer Paywall verborgene Beitrag ist nun frei zugänglich. Das Team veröffentlichte zum Launch ein kurzes Statement auf Patreon: „Danke, dass ihr all die Jahre an uns geglaubt habt. Während wir Paralives veröffentlichen, sind wir unglaublich glücklich, auf eure Unterstützung zählen zu können, und stolz auf das, was wir erschaffen haben.“

Diese Art der direkten, Community-orientierten Kommunikation hat das Projekt von Anfang an geprägt. Es ist ein wesentlicher Grund dafür, warum das Interesse am Spiel in den Indie-Games-Communities seit fast einem Jahrzehnt konstant hoch geblieben ist.

Paralives ist ab sofort auf Steam zu einem reduzierten Launch-Preis erhältlich. Wenn du direkt einsteigst und einen Vorsprung bei den Systemen haben möchtest, ist die Paralives-Guide-Sammlung die richtige Anlaufstelle, während die Community herausfindet, was dieser frühe Build alles zu bieten hat.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 8. 2026

veröffentlicht

Juni 8. 2026

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