Jonathan Rogers, Director von Path of Exile 2, hat eine einfache Regel, wenn es um die Planung großer Releases geht: Andere Spiele spielen keine Rolle. Außer einem. In einem aktuellen Interview mit PoE-Mitentwickler Chris Wilson machte Rogers deutlich, dass GTA 6 der einzige Release ist, um den er aktiv plant, während das Spiel noch in diesem Jahr auf seinen 1.0-Launch zusteuert.
Die einzige Ausnahme von GGGs Release-Planungsphilosophie
Rogers hat historisch eine klare Haltung zur Veröffentlichungszeit eingenommen. Seine Community erwartet Updates zum eigenen Zeitplan von GGG, und er weiß, dass sie heftig protestieren würden, wenn Verzögerungen auf Konkurrenz-Releases zurückgeführt würden. "Die Community würde uns abschlachten, wenn sie denken würde, dass wir Dinge verzögern, nur weil ein anderes Spiel etwas herausbringt", sagte er während des Interviews.
Aber hier ist die Sache: GTA 6 ist eine ganz andere Nummer. Rogers räumte das direkt ein und sagte: "Das gesagt, GTA 6 ist ein kleines Problem. Wenn es einen Release gibt, den man vermeiden will, dann ist es dieser."
Seine Begründung geht über die einfache Überschneidung von Spielern hinaus. Allein Rockstars Marketingbudget ist ein Faktor. "Sie werden buchstäblich die gesamte Medienlandschaft aufkaufen. Alles, wofür man Geld ausgeben kann, da bin ich sicher, werden sie es ausgeben", sagte Rogers. An einem Wochenende mit einer solchen Sättigung zu launchen, selbst für ein Spiel mit einer treuen, PC-zentrierten Zielgruppe, ist ein Kampf, den niemand braucht.
Warum das Timing für PoE 2s 1.0 tatsächlich wichtig ist
Path of Exile 2 wird voraussichtlich vor Ende dieses Jahres den Early Access verlassen, wobei Rogers bestätigt, dass die Erweiterung Return of the Ancients das letzte große Update vor dem 1.0-Release sein wird. ExileCon ist für Anfang November geplant, was bedeutet, dass das 1.0-Fenster unangenehm nahe an GTA 6s bestätigtem Konsolen-Release-Datum am 19. November liegt.
GTA 6 wird zum Launch nicht auf dem PC erhältlich sein, was PoE 2 etwas Spielraum verschafft, da es fast ausschließlich PC-Spieler anzieht. Aber Rogers ist sich des indirekten Einflusses nicht naiv bewusst. Selbst ein reiner Konsolen-Launch für Rockstars Spiel dominiert die Gaming-Medien, sozialen Feeds und die Aufmerksamkeit der Spieler auf breiter Front.
Das 1.0-Release-Datum von Path of Exile 2 wurde noch nicht offiziell bestätigt. Rogers' Kommentare deuten darauf hin, dass das Team das November-Fenster von GTA 6 aktiv in seine Planungsentscheidungen einbezieht.
Der David gegen Goliath-Aspekt entging auch Wilson nicht. Er wies scherzhaft darauf hin, dass GGG immer diese Underdog-Dynamik gegen Blizzards Diablo-Serie hatte und schlug vor, dass sie diese auch mit Rockstar beibehalten. Rogers lachte es weg: "Nun ja, das ist ein Goliath, dem ich ehrlich gesagt nicht begegnen möchte."
Was das für Spieler bedeutet, die auf 1.0 warten
Die praktische Schlussfolgerung hier ist, dass GGG versuchen wird, etwas Abstand zwischen dem 1.0-Release von PoE 2 und dem 19. November zu schaffen. Ob das bedeutet, vor dem Konsolen-Release von GTA 6 zu launchen oder bis sich der Staub Ende November oder im Dezember legt, ist noch nicht klar. Rogers kündigte kein Datum an, signalisierte nur sein Bewusstsein.
Für die treuen Fans von PoE 2 ist die gute Nachricht, dass das Team offensichtlich sorgfältig darüber nachdenkt, dem 1.0-Launch die bestmöglichen Bedingungen zu bieten. Nach Jahren des Early Access verdient die Vollversion ihren Moment, und GGG scheint entschlossen, sie nicht unter Rockstars Marketing-Lawine zu begraben.
Wenn Sie Ihren Build für 1.0 planen und der Konkurrenz einen Schritt voraus sein wollen, zerlegen unsere Path of Exile 2 Klassen-Guides für das Third Edict Update die aktuellen Machtverhältnisse und was Sie erwarten können, wenn das Spiel auf die Vollveröffentlichung zusteuert.







