Eine neue Saison, eine sich wandelnde Welt
Jeder Path of Exile League-Reset hat ein gewisses Gewicht. Die Wirtschaft wird zurückgesetzt, die Builds werden zurückgesetzt und das Rennen um die Spitze der Rangliste beginnt von neuem. Aber Grinding Gear Games hat mit Patch 3.28, mit dem Titel Mirage, weiter als eine typische saisonale Auffrischung hinausgegriffen. Das Update, das am 7. März erscheint, strukturiert das Endgame von Grund auf neu und führt gleichzeitig eine neue Herausforderungs-Liga, eine frische Aufgestiegene Klasse der Scion und eine Bibliothek neuer Skill-Optionen ein, die die Art und Weise, wie Spieler Builds in dieser Saison angehen, grundlegend verändern könnten.
Was die meisten Beobachter überraschte, war der Umfang. Dies ist nicht nur eine neue Mechanik, die an ein bestehendes Gerüst angefügt wird. Der Atlas der Welten wurde neu gestaltet, das alte System der Aufgeweckten Unterstützungs-Gems wurde eingestellt und sogar die Art und Weise, wie Karten droppen, hat sich komplett geändert.

Mirage-Portal und Wunsch-Auswahl
Die Mirage-Herausforderungs-Liga erklärt
Der narrative Aufhänger für diese Saison dreht sich um die Afarud, eine in der Wüste lebende Sekte von Nekromanten, die Dschinn in ganz Wraeclast gefangen und eingesperrt haben und ihre Energie durch unbekannte Rituale, die mit dem alten Volk der Maraketh verbunden sind, abzapfen.
Spieler treffen auf diese gefangenen Dschinn, die von Afarud-Kriegsherren innerhalb von Karten bewacht werden. Nach dem Besiegen der Kriegsherren reißt Varashta, eine alte Maraketh-Zauberin, ein Portal in das Astralreich: eine gespiegelte Kopie des aktuellen Kartenbereichs. Die Mirage ist keine exakte Kopie. Sie repliziert die Verbesserungen, die Spieler bereits an einer Karte vorgenommen haben, und ermöglicht es so, Begegnungen wie Strongboxes, Blights und Legions in einem einzigen Durchlauf zweimal zu erleben.
Vor dem Betreten präsentiert Varashta die Wahl zwischen einem von drei Wünschen, mächtigen Modifikatoren, die das Mirage-Erlebnis verändern:
- Wunsch nach Glyphen: Wandelt Portal- und Weisheitsrollen-Drops in andere Währungen um.
- Wunsch nach Gier: Ersetzt Feindesgruppen durch vergoldete Feinde, die Ausrüstung in Gold umwandeln.
- Wunsch nach Göttlichkeit: Gewährt extreme Macht, einschließlich Unverwundbarkeit, innerhalb der Mirage.
Jeder Wunsch ist an ein Dschinn-Sigil gebunden (Sand, Feuer oder Wasser), und Monster innerhalb der Mirage haben eine Chance, entsprechende Münzen des Wissens, der Macht oder der Fähigkeit zu droppen. Diese Münzen können auf einen Skill-Gem auf maximalem Level angewendet werden, um ihn permanent mit einem zufälligen Unterstützungs-Gem-Effekt zu korrumpieren, der dem Typ der Münze entspricht. Nur ein verzauberter Skill-Gem pro aktivem Link ist erlaubt.
Die unvollkommene Natur der Mirage bedeutet auch, dass sich Begegnungen leicht verschieben. Legionen-Fraktionen können anders erscheinen, Strongbox-Typen können sich ändern, und jede Mechanik birgt ihre eigenen verstärkten Bedrohungen und Belohnungen. Mirage-Ultimaten erhalten beispielsweise Modifikatoren wie Ruheloses Land oder Treibsand, können aber neue Sinistral- und Dextral-Katalysatoren belohnen, die die Effektivität von Schmuck-Präfix- oder Suffix-Modifikatoren erhöhen.
Gefahr
Spieler können nur einen verzauberten Skill-Gem pro aktivem Link haben, daher erfordert die Wahl, welcher Gem mit einer Münze korrumpiert werden soll, eine Planung rund um bestehende Unterstützungs-Setups.
Der Reliquarian: Scions neue Aufgestiegene Klasse
Die Scion-Klasse erhält in dieser Saison ihre neue Aufgestiegene Klasse in Form des Reliquarian, der als aus Relikten gespeist beschrieben wird, die über Wraeclast verstreut sind. Das Design ist bewusst offen gestaltet und ermöglicht es den Spielern, passive Kräfte aus drei Kategorien zu wählen, die an einzigartige Gegenstände gebunden sind:
- Optionen für einzigartige Rüstungen umfassen Victario's Influence (erhöht Aura-Level und Wirkungsbereich) oder Kiloava's Bluster (gewährt eine Chance auf extreme Elementarresistenz gegen eingehende Treffer).
- Optionen für einzigartige Waffen umfassen Widowhail (erhöht Köcher-Boni erheblich) oder Maata's Teaching (setzt die kritische Trefferchance von Dienern gleich der Hauptwaffenhand).
- Optionen für einzigartigen Schmuck umfassen Astral Projector (wirkt Nova-Zauber von Feinden statt vom Spieler) oder Astramentis (gewährt einen großen Bonus auf alle Attribute).
Was den Reliquarian von anderen Aufgestiegenen Klassen unterscheidet, ist seine geplante Rotation. Grinding Gear Games hat bestätigt, dass sich die für den Reliquarian verfügbaren einzigartigen Kräfte zwischen Erweiterungen ändern werden, was bedeutet, dass sich die Aufgestiegene Klasse mit dem Spiel weiterentwickeln wird, anstatt statisch zu bleiben.

Reliquarian Aufgestiegene Klassen-Optionen
Atlas-Überarbeitung: Karten ohne Grenzen
Die größte strukturelle Änderung in Mirage ist die Überarbeitung des Atlas der Welten. Das alte System, spezifische benannte Karten zu finden (wie eine Mesa Map oder Waste Pool Map), wurde vollständig ersetzt. Spieler finden nun generische Karten-Items verschiedener Stufen, wie z. B. eine Karte der Stufe 10, und wählen das Layout, das sie spielen möchten, direkt im Atlas-Interface aus.
Zusätzliche Änderungen umfassen:
- Spieler beginnen nun im Zentrum des Atlas und arbeiten sich nach außen vor, wobei jede Ecke einen der vier Voidstone-Slots beherbergt.
- Kartographen-Meißel, Karten-Geräte-Handwerk und Blütenblatt-Fähigkeiten wurden vollständig entfernt.
- T17-Karten wurden entfernt, ihre Bosse bleiben als Tore für das Farmen von Uber-Gipfeln erhalten.
- Alle einzigartigen Karten sind nun auf dem Atlas vorhanden. Das Abschließen jeder Karte gewährt 1 Atlas-Fähigkeitspunkt, bis zu einem Maximum von 10.
- Gedächtnistränen droppen nun als itemisierte, handelbare Gedächtnisfäden.
- Der Atlas bietet nun insgesamt 138 passive Punkte, wobei 10 von abgeschlossenen einzigartigen Karten stammen.
Ein neues System namens Arkaner Astrolabium ersetzt effektiv das alte Sextanten-System. Diese Gegenstände ermöglichen es den Spielern, Zanas Bewegungen über den Atlas zu verfolgen und geformte Regionen zu manifestieren, die mehrere Karten gleichzeitig modifizieren, z. B. durch Hinzufügen von Abyssal- oder Blighted-Inhalten in einem ganzen Quadranten. Das Abschließen einer vollständigen geformten Region führt zu mächtigen Belohnungen durch eines von vier Gedächtnisgewölben, darunter Arkhons Gewölbe für einzigartige Gegenstände und Eiferers Gewölbe für Währungsgegenstände.
Außergewöhnliche Unterstützungs-Gems und Heilige Fähigkeiten
Das alte System der Aufgeweckten Unterstützungs-Gems wurde zugunsten von über 40 neuen Außergewöhnlichen Unterstützungs-Gems eingestellt. Um Zugang zu diesen Drops zu erhalten, müssen Spieler die Inkarnationen von Furcht, Vernachlässigung und Grauen besiegen, um den Ursprungs-Voidstone zu erhalten, der dann spezifische Atlas-Bosse dazu befähigt, Außergewöhnliche Unterstützungen zu droppen.
Grinding Gear Games hat erklärt, dass das Ziel darin besteht, dass diese Gems transformative Gameplay-Effekte bieten und nicht nur numerische Verbesserungen. Bisher bestätigte Beispiele sind:
- Hextoad Support (von King in the Mists): erzeugt explosive Chaoskröten aus verfluchtem Sumpfboden.
- Voidstorm Support (von Uber Elder): bildet himmlische Stürme aus fallenden Angriffen.
- Frostmage Support (von Inkarnation der Vernachlässigung): ermöglicht Mana-Stacking-Kälteschaden-Skalierung.
Neben den neuen Unterstützungen erweitert der Heilige Archetyp sich erheblich mit mehreren neuen Fähigkeiten:
- Heiliger Hammer: Ein kaskadierender Schlag, der Hämmer vom Himmel ruft, wobei Machtladungen zusätzliche Hämmer hinzufügen.
- Heiliger Schlag: Eine vollständige Überarbeitung des klassischen Sweep-Skills, der physischen Schaden in Blitz umwandelt und beim Treffer Hammerhiebe beschwört.
- Heiliger Angriff: Beschwört schwebende heilige Waffen, die die Werte der Hauptwaffe des Spielers kopieren und neben ihm angreifen.
- Schild des Lichts: Eine Vergeltungsfähigkeit, die nach dem Blocken einen Kegel heiligen Lichts freisetzt, wobei Verbündete zusätzliche Kegel aussenden können.
- Göttlicher Strahl: Feuert einen Strahl aus einem Schild ab, der eine Kugel bildet und in einer explosiven Welle detoniert.
Info
Die Aufgestiegenen Klassen Guardian und Warden haben beide gezielte Überarbeitungen in diesem Patch erhalten, was sie zu besser geeigneten Einstiegspunkten für Builds des Heiligen Archetyps für die neue Saison macht.
Warum diese Liga für die Meta wichtig ist
Je tiefer die Änderungen gehen, desto klarer wird die Absicht. Mirage fügt nicht einfach nur Inhalte zur bestehenden Struktur von Path of Exile hinzu. Es schreibt mehrere der Systeme neu, die die Endgame-Schleife des Spiels seit Jahren definiert haben.
Das Entfernen von benannten Karten-Drops adressiert einen der hartnäckigsten Reibungspunkte im Spiel. Das Farmen spezifischer Karten-Layouts erforderte entweder Glück oder erhebliche Währungs-Investitionen. Das neue gestufte System beseitigt diesen Engpass vollständig. Das Arkan-Astrolabium-System ersetzt Sextanten durch eine Mechanik, die ein anhaltendes Engagement in einer Region belohnt, anstatt einmalige Sockelanwendungen.
Für Theorycrafter stellen die Außergewöhnlichen Unterstützungs-Gems das bedeutendste Build-gestaltende Werkzeug dar, das in jüngster Zeit hinzugefügt wurde. Das Ersetzen von Aufgeweckten Gems durch Effekte, die die Funktionsweise von Fähigkeiten verändern (anstatt nur Zahlen zu erhöhen), eröffnet Build-Möglichkeiten, die es vorher nicht gab. Die Aufgestiegene Klasse Reliquarian verstärkt dies, indem sie ein flexibles Kraftgerüst bietet, das auf die einzigartigen Gegenstände abgestimmt werden kann, auf die ein Spieler Zugriff hat.
Für zurückkehrende Spieler ist dies ein sinnvoller Einstiegspunkt. Für Veteranen wird das Rennen um die Identifizierung der stärksten Außergewöhnlichen Unterstützungs-Kombinationen und Reliquarian-Konfigurationen die ersten Wochen der Saison definieren.

Außergewöhnlicher Unterstützungs-Gem-Drop
Hintergrund: Path of Exiles Liga-Modell
Path of Exile, entwickelt von Grinding Gear Games, operiert nach einem saisonalen Liga-Modell, bei dem jedes große Update eine temporäre Herausforderungs-Liga neben permanenten Ergänzungen zum Basisspiel einführt. Das Mirage-Update markiert Patch 3.28 für Path of Exile 1, das weiterhin große Inhaltsupdates neben dem separat entwickelten Path of Exile 2 erhält.
Frühere Ligen wie Keepers of the Flame führten Mechaniken ein, die nun zum Kernbestandteil geworden sind. Das Keepers-System selbst wird in Mirage zu einem permanenten Bestandteil des Spiels und ersetzt die alte Breach-Mechanik ab Akt 6. Dieses Muster, Mechaniken in saisonalen Ligen zu testen, bevor sie permanent integriert werden, ist zentral für die Art und Weise, wie Path of Exile sein Endgame im Laufe der Zeit weiterentwickelt.
Quellen: Technology Inquirer, Themagicrain, Maxroll
Häufig gestellte Fragen
Wann startet Path of Exile: Mirage?
Path of Exile: Mirage startete am 7. März, wobei das Update laut offiziellen Ankündigungen um 3 Uhr morgens Singapur-Zeit live ging.
Was ist die Mirage-Liga-Mechanik?
Spieler treffen auf gefangene Dschinn, die von Afarud-Kriegsherren innerhalb von Karten bewacht werden. Das Befreien eines Dschinn öffnet ein Portal zum Astralreich, einer gespiegelten Kopie des aktuellen Kartenbereichs. Vor dem Betreten wählen die Spieler einen von drei Wünschen, die das Erlebnis modifizieren und bestimmen, welche Art von Münz-Währung Monster darin droppen können.
Was sind Außergewöhnliche Unterstützungs-Gems und wie bekommt man sie?
Außergewöhnliche Unterstützungs-Gems ersetzen das alte System der Aufgeweckten Unterstützungen und bieten transformative Skill-Effekte anstelle von numerischen Verbesserungen. Um ihre Drops freizuschalten, müssen Spieler die Inkarnationen von Furcht, Vernachlässigung und Grauen besiegen, um den Ursprungs-Voidstone zu erhalten, der dann spezifische Atlas-Bosse dazu befähigt, sie zu droppen. Über 40 sind in der Mirage-Saison verfügbar.
Was ist die Reliquarian Aufgestiegene Klasse?
Der Reliquarian ist eine neue Scion Aufgestiegene Klasse, die es Spielern ermöglicht, passive Kräfte aus spezifischen einzigartigen Gegenständen aus drei Kategorien zu wählen: Einzigartige Rüstung, Einzigartige Waffe und Einzigartiger Schmuck. Im Gegensatz zu anderen Aufgestiegenen Klassen sind die verfügbaren Kraftoptionen so geplant, dass sie zwischen Erweiterungen rotieren.
Wie hat sich der Atlas in Mirage verändert?
Benannte Karten-Drops wurden durch generische Karten-Items verschiedener Stufen ersetzt. Spieler wählen nun direkt auf dem Atlas aus, welches Layout sie spielen möchten. Kartographen-Meißel, Karten-Geräte-Handwerk und Blütenblatt-Fähigkeiten wurden entfernt. Der Atlas beginnt nun in seinem Zentrum, Voidstones besetzen die vier Ecken, und Arkane Astrolabien haben Sextanten als primäres Werkzeug zur Modifizierung von Atlas-Regionen ersetzt.







