Pearl Abyss fokussiert sich nach Crimson Desert Release auf DokeV

Nach dem Release von Crimson Desert verlagert Pearl Abyss die Kernentwicklung auf DokeV. Die Veröffentlichung des Creature-Catchers ist für in zwei bis drei Jahren geplant.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Creature Collector That Looks Adorable
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Pearl Abyss CEO Hoe Jin-young bestätigte auf der 17. jährlichen Aktionärsversammlung des Unternehmens, dass das Kern-Entwicklungsteam des Studios nun zu DokeV übergeht, dem Open-World-Creature-Collecting-Spiel, das erstmals 2019 vorgestellt wurde, nachdem Crimson Desert nun veröffentlicht wurde.

Sieben Jahre des Wartens und die Uhr tickt weiter

DokeV wurde 2019 erstmals der Weltöffentlichkeit präsentiert und hat eine der ungewöhnlichsten Entwicklungsgeschichten der letzten Zeit hinter sich. Es begann als MMO, wandelte sich dann zu einem Solo-Open-World-Action-Adventure voller K-Pop-Ästhetik, Jet-Skateboards, Lama-Reittieren und Kreaturendesigns, die auf der südkoreanischen Mythologie basieren. Danach folgten Jahre nahezu völliger Funkstille, in denen viele Fans das Spiel bereits als Vaporware abgeschrieben hatten.

Die Sache ist die: Es war nicht tot. Laut Jin-youngs Kommentaren, übersetzt aus der Berichterstattung der südkoreanischen Publikation Inven über die Aktionärsversammlung, kann das Team bei DokeV nun „das Tempo anziehen“ und schätzt, dass es „etwa zwei bis drei Jahre ab dem aktuellen Zeitpunkt bis zur Fertigstellung und dem Polishing“ dauern wird. Dies deckt sich mit früheren Berichten, wonach Pearl Abyss mit einer Veröffentlichung von DokeV nicht vor 2027 rechnete, etwa 18 Monate nach dem Launch von Crimson Desert.

Wie der Creature-Catcher heute tatsächlich aussieht

Das letzte große öffentliche Material zu DokeV bleibt der „World Premiere“-Trailer von 2021, der visuell immer noch überzeugt. Konfetti-Kanonen, tanzende NPCs, Jet-Ski-Sequenzen und Monsterdesigns, die sich von allem anderen in diesem Genre abheben. Das Spiel läuft auf der proprietären BlackSpace Engine von Pearl Abyss, derselben Technik, die auch Crimson Desert antreibt, sodass das technische Fundament bereits in großem Maßstab erprobt ist.

Was die meisten Spieler übersehen, wenn sie DokeV mit Pokemon vergleichen, ist, wie unterschiedlich der Ton des Spiels zu sein scheint. Während Pokemon auf einen strukturierten Arena-Fortschritt setzt, deuten die Trailer von DokeV auf etwas weitaus Freieres hin, bei dem das Sammeln von Kreaturen in eine Open World eingebettet ist, die gleichermaßen für Erkundung und Spektakel ausgelegt zu sein scheint.

Die Übergabe von Crimson Desert

Crimson Desert erschien im März 2026 nach Jahren eigener Verzögerungen und einer berühmt-berüchtigten frühen Ankündigung. Die Aufnahme war so gemischt, dass die Aktienkurse von Pearl Abyss um 30% fielen, nachdem der Metacritic-Score feststand, obwohl das Spiel ein echtes Publikum gefunden hat, das seine Open-World-Sandbox mehr schätzt als seine Story. Der CEO bestätigte auf derselben Aktionärsversammlung zudem, dass das Studio einen potenziellen Port von Crimson Desert für die Nintendo Switch 2 prüft.

Nachdem dieses Projekt nun ausgeliefert wurde und das Team neu zugewiesen wird, rückt DokeV vom Hintergrundprojekt zur aktiven Priorität auf. Entscheidend ist hier, dass die Arbeit an der BlackSpace Engine für Crimson Desert die Anlaufzeit für die Entwicklung von DokeV verkürzen sollte, auch wenn die Spiele tonal Welten voneinander entfernt sind.

Kreaturen inspiriert von koreanischer Folklore

Kreaturen inspiriert von koreanischer Folklore

Was Spieler, die gewartet haben, erwarten können

Ein Zeitfenster von zwei bis drei Jahren platziert DokeV frühestens zwischen Ende 2027 und Anfang 2029, sofern die Entwicklung nach Plan verläuft. Da sowohl DokeV als auch Crimson Desert angekündigt wurden, bevor sie bereit waren, ist Geduld hier wahrscheinlich die richtige Einstellung.

Die Kommentare des CEO auf der Aktionärsversammlung waren bemerkenswert zukunftsorientiert. Laut der Seoul Economic Daily erklärte Jin-young, das Team werde „daran arbeiten, die besten Ergebnisse zu liefern“, und bezeichnete DokeV als Prioritätstitel für die nächste Phase des Studios. Man sollte offizielle Ankündigungen von Pearl Abyss direkt im Auge behalten, da der letzte substanzielle Gameplay-Reveal bereits einige Jahre zurückliegt und das Endprodukt ganz anders aussehen könnte. Schaut euch unbedingt mehr an:

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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