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PEGI Updates Age Ratings for Loot Boxes
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PEGI aktualisiert Altersfreigaben für Lootboxen

Ab Juni 2026 führt PEGI neue Regeln für Loot Boxes, NFTs, In-Game-Käufe und Kommunikationssysteme in Videospielen ein.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

PEGI Updates Age Ratings for Loot Boxes

Das Pan-European Game Information (PEGI)-System überarbeitet seine Altersfreigaben für Spiele. Ab Juni 2026 wird der Klassifizierungsrahmen über klassische Inhaltswarnungen hinausgehen und Gameplay-Systeme wie Loot Boxes, Monetarisierungstaktiken, tägliche Login-Belohnungen und Online-Kommunikationstools bewerten. Das Ziel ist klar: Eltern und Spielern ein besseres Verständnis dafür zu vermitteln, worauf sie sich einlassen, bevor sie mit dem Spielen beginnen.

Diese Änderungen markieren einen Wandel in der Funktionsweise von Altersfreigaben. Anstatt sich nur auf Gewalt, Sprache oder sexuelle Inhalte zu konzentrieren, bewertet PEGI nun die Mechaniken, die bestimmen, wie Spieler Zeit und Geld in Spielen investieren. Dies umfasst alles von Gacha-Systemen über Blockchain-Integration bis hin zur Frage, ob ein Spiel den Spieler dafür bestraft, wenn er sich nicht täglich einloggt.

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Loot Boxes und bezahlte Zufallsobjekte erhalten höhere Altersfreigaben

Spiele, die bezahlte Loot Boxes oder irgendeine Form von käuflichen, zufallsbasierten Belohnungen enthalten, werden standardmäßig mit einer PEGI 16-Einstufung versehen. Wenn die Monetarisierung besonders aggressiv ist oder eine zentrale Rolle für den Fortschritt spielt, kann die Einstufung auf PEGI 18 steigen. Diese Entscheidung spiegelt die wachsende Sorge über glücksspielähnliche Mechaniken in Spielen wider, die sich an ein jüngeres Publikum richten. Wenn ein Spiel den Spieler auffordert, echtes Geld für die Chance auf etwas Nützliches auszugeben, möchte PEGI, dass Eltern dies von vornherein wissen.

Dabei geht es nicht nur um kosmetische Inhalte. Jedes System, bei dem man Geld ausgibt, ohne genau zu wissen, was man erhält, fällt darunter. Das schließt Gacha-Pulls, Mystery Boxes und Kartenpakete ein. Die Einstufung gilt unabhängig davon, ob sich die Gegenstände auf das Gameplay auswirken oder nicht.

NFTs, Blockchain und digitales Eigentum beeinflussen die Einstufung

Jedes Spiel, das NFTs oder Blockchain-basierte Mechaniken nutzt, erhält automatisch eine PEGI 18-Klassifizierung. Ohne Ausnahmen. Die Begründung ist einfach: Diese Systeme beinhalten echte Finanztransaktionen, digitales Eigentum mit realem Wert sowie regulatorische Grauzonen, die sie für Minderjährige ungeeignet machen. Wenn ein Spiel es ermöglicht, Gegenstände auf einer Blockchain zu kaufen, zu verkaufen oder zu handeln, erhält es eine Erwachsenen-Einstufung.

Dies gilt auch dann, wenn die Blockchain-Elemente optional oder rein kosmetisch sind. Das bloße Vorhandensein des Systems reicht aus, um die Einstufung auszulösen.

Tägliche Belohnungen und zeitlich begrenzte Events fließen nun in die Bewertung ein

Spiele, die Spieler für tägliche Logins oder das Abschließen von zeitlich begrenzten Quests belohnen, erhalten eine PEGI 7-Einstufung. Wenn ein Spiel noch weiter geht und Spieler aktiv dafür bestraft, dass sie diese Events verpassen (z. B. durch den Verlust von Streak-Boni oder das Zurückfallen in kompetitiven Seasons), steigt die Einstufung auf PEGI 12. Diese Unterscheidung ist wichtig, da der eine Ansatz Spieler dazu animiert zurückzukehren, während der andere sie dafür bestraft, es nicht zu tun.

Das Update zielt auf Retention-Mechaniken ab, die ein gewohnheitsmäßiges Spielverhalten fördern. PEGI möchte, dass Eltern verstehen, wann ein Spiel darauf ausgelegt ist, Kinder jeden Tag dazu zu bringen, zurückzukehren – besonders wenn das Verpassen eines Logins den Verlust von Fortschritt oder Belohnungen bedeutet.

Kommunikationsfunktionen unter verstärkter Beobachtung

Online-Multiplayer-Spiele mit uneingeschränkten Kommunikationssystemen, denen es an angemessenen Moderations-, Melde- oder Blockier-Tools mangelt, erhalten nun eine PEGI 18-Einstufung. Dies umfasst Voice-Chat, Text-Chat und jede andere Form der Spieler-zu-Spieler-Kommunikation, bei der es keine Möglichkeit gibt, missbräuchliches Verhalten zu filtern oder zu melden. Wenn ein Spiel es Fremden ermöglicht, ohne Schutzmaßnahmen mit Ihren Kindern zu sprechen, erhält es eine Erwachsenen-Einstufung.

Spiele mit moderiertem Chat oder robusten Meldesystemen sind davon nicht betroffen. Der Fokus liegt auf Titeln, die keinerlei Schutz vor Belästigung, Grooming oder der Konfrontation mit unangemessenen Inhalten durch andere Spieler bieten.

Zusammenarbeit mit der deutschen USK

Die Änderungen von PEGI folgen der deutschen Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), die 2023 ähnliche Regeln eingeführt hat. Frühe Daten aus Deutschland zeigen, dass etwa 30% der Spiele, die unter den neuen Kriterien eingereicht wurden, eine Neubewertung erforderten, wobei etwa ein Drittel davon höhere Altersfreigaben erhielt. PEGI-Direktor Dirk Bosmans bestätigte, dass die Organisation die Einführung in Deutschland untersucht hat, um ihren eigenen Ansatz zu verfeinern und Überraschungen zu vermeiden, sobald die Regeln in Kraft treten.

Die Zusammenarbeit bedeutet, dass sich die beiden Systeme enger angleichen, was es Entwicklern erleichtert, sich in den europäischen Bewertungssystemen zurechtzufinden und Inkonsistenzen zwischen den Märkten zu reduzieren.

Ein transparenterer Ansatz bei der Spielebewertung

Der aktualisierte Rahmen stellt einen breiteren Wandel in der Art und Weise dar, wie Spiele bewertet werden. Anstatt Bewertungen rein inhaltsbasiert (Gewalt, Sex, Sprache) zu behandeln, bewertet PEGI nun die Systeme, die das Spielerverhalten beeinflussen. Loot Boxes, Blockchain-Mechaniken, tägliche Login-Belohnungen und unmoderierter Chat prägen das Erlebnis auf eine Weise, die klassische Inhaltswarnungen nicht erfassen.

Für Eltern bedeutet dies mehr Informationen darüber, was ihre Kinder tatsächlich in einem Spiel tun. Für Spieler bedeutet es klarere Erwartungen an die Monetarisierung und die Engagement-Mechaniken, bevor sie Zeit oder Geld investieren. Das System ist nicht perfekt, aber es ist ein Schritt in Richtung einer Bewertung von Spielen basierend darauf, wie sie zum Spielen konzipiert sind, und nicht nur darauf, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.

Schauen Sie sich unbedingt unsere Artikel zu den Top-Spielen für 2026 an:

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was sind die neuen PEGI-Altersfreigaben für Spiele mit Loot Boxes?
Spiele mit bezahlten Loot Boxes oder zufallsbasierten Item-Käufen werden standardmäßig mit PEGI 16 eingestuft. Wenn die Monetarisierung umfangreich ist oder eine zentrale Rolle im Spiel einnimmt, kann die Einstufung auf PEGI 18 steigen.

Wie wirken sich tägliche Belohnungen und zeitlich begrenzte Events auf die Spielebewertung aus?
Spiele, die tägliche Login-Belohnungen oder zeitlich begrenzte Quests anbieten, erhalten eine PEGI 7-Einstufung. Wenn das Spiel Spieler dafür bestraft, dass sie diese Events verpassen, steigt die Einstufung auf PEGI 12.

Werden NFT- oder Blockchain-Spiele unter PEGI anders bewertet?
Ja. Jedes Spiel mit NFTs oder Blockchain-Mechaniken erhält aufgrund der damit verbundenen finanziellen und transaktionalen Risiken automatisch eine PEGI 18-Klassifizierung.

Wie bewertet PEGI Online-Kommunikationssysteme?
Spiele mit uneingeschränkter Kommunikation, denen Blockier- oder Meldefunktionen fehlen, erhalten eine PEGI 18-Einstufung. Dies schützt jüngere Spieler vor unmoderierten Interaktionen mit Fremden.

Wann treten diese neuen PEGI-Regeln in Kraft?
Die aktualisierten Kriterien treten im Juni 2026 in Kraft und gelten ab diesem Zeitpunkt für alle neuen Spieleinreichungen.

Warum hat sich PEGI mit der deutschen USK beraten?
Deutschland hat 2023 ähnliche Regeln eingeführt, und PEGI hat deren Erfahrungen studiert, um die Einführung zu verfeinern und eine Konsistenz über die europäischen Märkte hinweg sicherzustellen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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