Playmint, ein Team erfahrener Spieleentwickler, hat mehrere Jahre damit verbracht, Blockchain-Technologie für die Entwicklung innovativer Gaming-Erlebnisse zu nutzen. Das Studio hat die Dezentralisierung priorisiert und sich auf Spiele konzentriert, die frei von zentraler Kontrolle sind. Dieses Bestreben führte sie dazu, mit Fully On-Chain Games (FOCGs) zu experimentieren – ein bedeutender Schritt im dezentralen Design. Sie stießen jedoch immer wieder auf dasselbe Problem: die unvermeidliche Verbindung von Blockchain-Gaming mit echtem Geld.
Diese finanzielle Ebene verzerrt das Erlebnis konsequent und verwandelt das, was eigentlich Gameplay sein sollte, in etwas, das eher einem Trading-Vorgang gleicht. Um dies zu lösen, entwickelte Playmint Playerchains – ein technisches Framework, das die praktischen Einschränkungen von FOCGs angeht und den Fokus wieder auf das Wesentliche lenkt: das Spiel selbst. Playerchains bieten einen Weg für dezentrales Gaming, bei dem Spaß und Kreativität Vorrang vor Spekulation haben.

Fully On-Chain Games

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Warum öffentliche Blockchains bei Spielen Probleme haben
Öffentliche Blockchains sind der Standard für On-Chain Games, da sie offene, interoperable Finanzsysteme bieten. Doch diese Offenheit hat ihren Preis: Spiele, die darauf basieren, werden untrennbar mit Finanztransaktionen verbunden. Finanzielle Spekulation schleicht sich ein und überlagert in vielen Fällen das eigentliche Spiel. Manche Spieler mögen diese Dynamik, doch Playmint sieht darin eine Ablenkung von dem, was Spiele eigentlich leisten sollten – fesselnde, unterhaltsame Erlebnisse zu bieten.
Permissioned Blockchains umgehen dieses Problem, indem sie es Entwicklern ermöglichen, finanzielle Elemente vollständig zu entfernen. Da kein Geld im System vorhanden ist, bleibt der Fokus auf dem Spiel. Für Entwickler, die Spiele rund um den Spaß statt um Profitmotive aufbauen wollen, bieten Permissioned Chains eine sauberere Grundlage.

Playerchains: Eine neue Vision für dezentrales Gaming
Wie Playerchains funktionieren
Playerchains nutzen eine Peer-to-Peer-Netzwerkarchitektur, die speziell für Multiplayer-Spiele entwickelt wurde. Anstatt sich auf traditionelle Blockchain-Strukturen zu verlassen, arbeiten sie auf einem Permissioned, DAG-basierten System, bei dem die Spieler selbst sowohl den Spielcode als auch den Konsensmechanismus betreiben. Dieses Setup macht unternehmenseigene Server (die auf Profit ausgelegt sind) oder öffentliche Blockchain-Nodes (die durch finanzielle Belohnungen motiviert sind) überflüssig. Playerchains existieren so lange, wie die Spieler spielen möchten – nicht mehr und nicht weniger.
Dieses Design löst auch einige technische Probleme, die FOCGs plagen. Playerchains unterstützen Echtzeit-Multiplayer, Tick-basierte Spieleentwicklung und gaslose Transaktionen. Das macht es einfacher, reaktionsschnelle, dynamische Gaming-Erlebnisse ohne die Reibungsverluste durch Transaktionsgebühren oder langsame Blockzeiten zu erstellen. Gleichzeitig behalten Playerchains einige der Vorteile öffentlicher Blockchains bei – Interoperabilität und Komponierbarkeit –, sodass Entwickler bei Bedarf weiterhin eine Verbindung zu öffentlichen Ökosystemen herstellen können.

Playmints Shooter-Spiel
Proof of Concept: ein Weltraum-Shooter
Playmint hat einen Weltraum-Shooter entwickelt, um zu demonstrieren, was Playerchains leisten können. Spieler können ihre eigene Playerchain starten, Freunde einladen und in ein reaktionsschnelles Echtzeit-Spiel eintauchen, ohne einen zentralen Server zu berühren. Derzeit erfordert die Überprüfung der technischen Behauptungen noch einen Blick in den Code, aber Playmint plant, die Unveränderlichkeit von Spieleraktionen in Zukunft transparenter zu gestalten.
Die Demo zeigt, dass Playerchains dezentrale, serverlose Gaming-Umgebungen unterstützen können. Sie unterstreicht zudem das Ziel von Playmint: Spiele zu entwickeln, bei denen das Erlebnis an erster Stelle steht und nicht der finanzielle Aspekt.
Was sie aus früheren Experimenten gelernt haben
Vor Playerchains experimentierte Playmint mit Fully On-Chain Games auf öffentlichen Blockchains über eine Plattform namens Downstream. Es war eine frühe Autonomous World (AW), die es Nutzern ermöglichte, ihre eigenen Spiele mithilfe von No-Code-Tools zu erstellen. Die Plattform zeigte das Potenzial dezentraler Welten, in denen Teilnehmer einzigartige Erlebnisse aufbauen und teilen konnten. Doch trotz der technischen Innovation hatte Downstream Schwierigkeiten, als Autonomous World Fuß zu fassen.
Die Herausforderungen, denen sie gegenüberstanden, offenbarten die Grenzen öffentlicher Blockchains für das Gaming. Das brachte Playmint dazu, sich einem flexibleren, spielerorientierten Modell zuzuwenden, aus dem schließlich Playerchains hervorgingen.

Problem mit Autonomous Worlds
Persistente, vernetzte Welten ohne finanziellen Ballast
Playerchains ermöglichen eine neue Art von dezentralem Gaming-Ökosystem. Jeder Spieler bildet eine unveränderliche Historie, und wenn Gruppen gemeinsam Playerchains erstellen, teilen sie Teilansichten eines größeren, vernetzten Netzwerks – was Playmint als „Global Blocklace“ bezeichnet. Diese Struktur ermöglicht es Welten, persistent zu bleiben, und fördert emergente Verbindungen zwischen Spielern und Spielen.
Öffentliche Blockchains bieten standardmäßig Persistenz und Komponierbarkeit, sind aber an Finanzsysteme gebunden. Playerchains sind standardmäßig privat und werden nur aktiv, wenn Spieler tatsächlich spielen. Das macht sie besser geeignet für Spiele, bei denen der Fokus auf dem Gameplay liegen sollte, nicht auf Token-Ökonomie. Entwickler können Welten entwerfen, die basierend auf Spieleraktivitäten wachsen und sich weiterentwickeln, anstatt auf Marktspekulationen.

Vor- und Nachteile
Dezentrales Gaming, bei dem es wirklich um Gaming geht
Die Gaming-Industrie wird seit Jahrzehnten von zentralisierten Konzernen dominiert, was Innovationen erstickt und den Wert kreativer Talente einschränkt. Blockchain-Technologie hat das Potenzial, dies zu durchbrechen, indem sie dezentrale Systeme ermöglicht, die Kreativität belohnen und Spieler stärken. Doch bisher haben sich die meisten Blockchain-Spiele an Finanzspekulanten gerichtet, nicht an Gamer.
Playerchains repräsentieren einen anderen Ansatz. Indem sie finanzielle Elemente entfernen und spielergesteuerte Erlebnisse in den Mittelpunkt stellen, schaffen sie eine Umgebung, in der Spiele als Räume für Kreativität und Spaß gedeihen können. Die Arbeit von Playmint zeigt, dass Blockchain-Technologie genutzt werden kann, um Spiele für alle zu entwickeln – nicht nur für Leute, die mit Token spekulieren wollen.







