Sony hat Dark Outlaw Games geschlossen, das First-Party-Studio von PlayStation unter der Leitung des Call of Duty-Veteranen Jason Blundell. Die Schließung wurde am Dienstag intern bekannt gegeben. Das Studio hat nie ein Spiel veröffentlicht.

Sparen Sie bei Ihren Spielen.
Bis zu 80% Rabatt sichern
Ein Studio, das sich kaum vorstellen konnte
Blundell, vor allem bekannt als kreativer Kopf hinter den Call of Duty-Zombies bei Treyarch, kündigte Dark Outlaw Games vor etwas mehr als einem Jahr in einem Interview mit Jeff Gerstmann an. „Ich hatte die großartige Gelegenheit, ein neues Studio innerhalb der PlayStation Studios für Sony zu gründen“, sagte er damals. „Wir arbeiten schon eine Weile im Schatten daran.“
Mit dem Schatten hatte er recht. Das Studio schaffte es nie ans Licht.
Sony bestätigte die Schließung intern am Dienstag, den 25. März 2026. Es wurde kein Spiel angekündigt, kein Trailer veröffentlicht und kein Release-Datum festgelegt. Dark Outlaw Games ist das jüngste Beispiel in einer wachsenden Reihe von First-Party-Schließungen bei PlayStation während der PS5-Generation.
Der Schatten von Deviation Games hängt über allem
Dies ist nicht das erste Mal, dass Blundells Ambitionen mit Sonys Sparmaßnahmen kollidieren. Bevor es Dark Outlaw Games gab, war Blundell Mitgründer von Deviation Games, um im Rahmen eines Publishing-Deals mit Sony einen Live-Service-Shooter zu entwickeln. Berichten zufolge hatte dieses Projekt ein anfängliches Budget von über $200 Millionen, bevor Sony während eines schwierigen Entwicklungszyklus die Finanzierung einstellte. Deviation Games wurde 2024 aufgelöst, ebenfalls ohne ein Spiel zu veröffentlichen.
Dark Outlaw Games war in gewisser Weise Sonys Versuch, etwas aus diesem Trümmerhaufen zu retten und Blundell einen Neuanfang unter dem Dach der PlayStation Studios zu ermöglichen. Diese Wette ist nicht aufgegangen.
Dark Outlaw Games ist das zweite Projekt unter der Leitung von Jason Blundell in Folge, das von Sony unterstützt und noch vor der Veröffentlichung eingestellt wurde. Sowohl Deviation Games als auch Dark Outlaw Games endeten, ohne dass jemals ein Spiel öffentlich erschien.
Sonys First-Party-Studio-Schließungen häufen sich
Das Timing ist schwer zu ignorieren. Die Schließung von Dark Outlaw Games erfolgt nur einen Monat, nachdem Bluepoint Games, das Studio hinter dem gefeierten Demon's Souls-Remake, ebenfalls von Sony geschlossen wurde. Zwei First-Party-Schließungen in unter 30 Tagen sind keine routinemäßige Umstrukturierung, sondern ein Muster.
Sony entließ zur gleichen Zeit auch 50 Mitarbeiter aus seiner Mobile-Sparte, was auf eine umfassendere Kostendisziplin im gesamten Unternehmen hindeutet und nicht nur auf isolierte Projektstornierungen.
Sony hat seinen Ruf in der PS5-Ära auf großen First-Party-Exclusives aufgebaut, und diese Schließungen werfen ernsthafte Fragen darüber auf, wie das Unternehmen seine interne Development-Pipeline für die Zukunft verwaltet.
Was das für die Beteiligten bedeutet
Blundells Aussage von vor einem Jahr, in der er es als „Privileg“ und „demütigend“ bezeichnete, ein neues First-Party-Studio aufzubauen, liest sich heute anders. Das Studio existierte lange genug, um Personal einzustellen, die Entwicklung an einem unangekündigten Projekt zu beginnen und dann ohne öffentliche Spur zu verschwinden.
Für die Entwickler, die zu Dark Outlaw Games stießen – von denen viele wahrscheinlich aus dem Umfeld von Deviation Games kamen oder speziell für dieses Projekt angeworben wurden –, ist es die zweite Sackgasse in zwei Jahren. Das ist nach jedem Maßstab eine harte Zeit. Sony hat keine öffentliche Stellungnahme zur Schließung abgegeben oder dazu, was mit der bereits geleisteten Arbeit des Studios geschieht. Schaut euch unbedingt mehr an:








