How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

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Pokemon Pokopia: Spieler fordern Speicher-Update nach Vorbild von Animal Crossing 3.0

Pokemon Pokopia-Spieler kritisieren das aktuelle Lagersystem und fordern ein Quality-of-Life-Update nach dem Vorbild von Animal Crossing 3.0.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

Spieler von Pokemon Pokopia sind frustriert über das Lagersystem des Spiels, und die Beschwerden in den Community-Foren häufen sich. Die Verwaltung von Items über mehrere Welten hinweg ist zu einem echten Ärgernis geworden, und Fans verweisen nun auf das Version 3.0-Update von Animal Crossing: New Horizons als Beweis dafür, dass solche Probleme behoben werden können.

So funktioniert das Lagersystem in Pokopia aktuell

Jeder Spieler startet mit einer begrenzten Tragekapazität in der Ditto's bag, die über den In-Game-PC-Shop erweitert werden kann. Items, die nicht hineinpassen, landen in craftbaren storage boxes, die bis zu 20 Items in Stacks von 99 fassen, oder in big storage boxes, die bis zu 60 Items pro Stack von 99 aufnehmen können.

Das Problem ist die Standortabhängigkeit. Man kann während des Craftings nur dann auf eine storage box zugreifen, wenn sie sich physisch in der Nähe der Werkbank befindet. Materialien, die in einer Kiste am anderen Ende der Map oder in einer völlig anderen Welt liegen, müssen manuell geholt werden, bevor man etwas bauen kann.

Dies zwingt die meisten Spieler dazu, jede storage box, die sie besitzen, in ein einziges Gebäude zu quetschen, um ständiges Backtracking zu vermeiden, was den Sinn des Erkundens und Bauens in mehreren Welten komplett zunichtemacht.

Gefahr
Storage boxes in Pokopia sind beim Crafting standortabhängig. Materialien, die in einer anderen Welt oder weit weg von der Werkbank gelagert sind, sind nicht zugänglich, bis man sie physisch in die Nähe bringt.

Was sich die Spieler wünschen

Die Frustration ist auf Reddit und Twitter deutlich sichtbar. Ein Reddit-Thread, in dem scherzhaft angemerkt wurde, dass 26 storage boxes nicht ausreichen, löste Reaktionen von Spielern aus, die eine universelle Lagerlösung fordern. „Ich möchte eine neue storage box, die universell ist und weltübergreifend funktioniert, damit ich nicht zu anderen Standorten zurückkehren muss, um Materialien zu holen. Lasst uns frei bauen“, schrieb ein Spieler.

Auf Twitter ist die Stimmung identisch. „Mein größtes Problem in Pokopia ist das Lager. Ich brauche so viel mehr Platz, als vorhanden ist, ich will nicht eine Million Truhen. Ich wünschte, es wäre wie in ACNH.“ Ein anderer Spieler wurde konkreter: „Ein End-Game-Item, das Pokopia gebrauchen könnte, sind Cloud-Truhen, auf die jede Werkbank zugreifen kann, egal wo man ist. Ich muss ständig zu meiner 'Hauptlager'-Stadt zurückkehren.“

Storage box near workbench

Storage box near workbench

Der Vergleich mit Animal Crossing: New Horizons ist bewusst gewählt. Zum Launch hatte New Horizons einen ähnlich nervigen Crafting-Loop, der es erforderte, dass Spieler Materialien manuell mit sich führten, bevor sie sich an eine Werkbank setzten. Nintendo behob dies im Version 3.0-Update, wodurch Spieler direkt mit Items craften konnten, die in ihrem Heimlager verstaut waren, ohne alles vorher herausnehmen zu müssen. Diese eine Änderung beseitigte einen Reibungspunkt, der die Fans über ein Jahr lang genervt hatte.

Die Spieler von Pokopia wünschen sich denselben Fix, und angesichts der größeren Welten und komplexeren Crafting-Systeme des Spiels ist das Argument dafür wohl noch stärker.

Kontext: Ein massiver Launch mit Wachstumspotenzial

Pokemon Pokopia verkaufte sich in weniger als einer Woche 2,2 Millionen Mal und wurde damit zu einem der meistverkauften Nintendo Switch 2-Spiele und Pokemon-Spin-offs überhaupt. Dieser kommerzielle Erfolg, kombiniert mit positiven Kritiken, gibt The Pokemon Company einen klaren Grund, das Spiel auch nach dem Launch weiter zu unterstützen.

Das Lagerproblem ist kein Dealbreaker. Es ist ein Reibungspunkt. Die Welten sind groß, die Crafting-Systeme sind tiefgründig und das Spiel funktioniert. Eine universelle oder weltübergreifende Lageroption würde eine der wenigen beständigen Beschwerden an einem ansonsten gut aufgenommenen Titel beseitigen. Das Feedback der Community ist klar und spezifisch. Ob The Pokemon Company dies in einem zukünftigen Update angeht, ist nun die Frage.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie funktioniert das Lagersystem in Pokemon Pokopia?

Spieler lagern Items in der Ditto's bag, die über den In-Game-PC-Shop erweitert werden kann. Überzählige Items landen in craftbaren storage boxes, die bis zu 20 Items pro Stack von 99 fassen, oder in big storage boxes, die bis zu 60 Items pro Stack von 99 aufnehmen. Crafting greift nur auf Kisten zu, die in der Nähe der Werkbank platziert sind.

Was hat das Version 3.0-Update von Animal Crossing: New Horizons am Crafting geändert?

Das 3.0-Update für Animal Crossing: New Horizons ermöglichte es Spielern, direkt mit Materialien zu craften, die in ihrem Heimlager verstaut waren, wodurch das manuelle Herausholen von Items vor dem Crafting entfiel. Die Spieler von Pokopia wünschen sich ein ähnliches System in einem zukünftigen Update.

Wie oft hat sich Pokemon Pokopia zum Launch verkauft?

Pokemon Pokopia verkaufte sich in weniger als einer Woche 2,2 Millionen Mal und zählt damit zu den meistverkauften Switch 2-Titeln und Pokemon-Spin-offs, die jemals veröffentlicht wurden.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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