Nintendo Switch 2 Release Date

Pokemon XD: Gale of Darkness Switch 2 Bug Fixed

A bug in Pokemon XD: Gale of Darkness on Switch 2 that caused game crashes and progress loss has been resolved. The fix is now available.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 16, 2026

Nintendo Switch 2 Release Date
Fünf Stunden. Verloren. Das ist, was ein Spieler aufgrund eines Bugs in Pokemon XD: Gale of Darkness auf der Nintendo Switch 2 verloren hat, nachdem das Spiel ohne Vorwarnung zwangsweise beendet wurde und alles seit dem letzten Speicherpunkt gelöscht hat. Ein anderer Spieler kam dem Verlust von 10 Stunden sehr nahe. Die gute Nachricht: Ein Fix wurde nun ausgerollt.

Was der Bug tatsächlich tat

Pokemon XD: Gale of Darkness ist über die App Nintendo GameCube Nintendo Classics auf der Switch 2 verfügbar, und der betreffende Bug löste mitten in der Session eine erzwungene Spielschließung aus. Keine Warnung, kein ordentlicher Abschluss. Das Spiel wurde einfach beendet, und alles, was man nicht manuell gespeichert hatte, war damit weg.

Für ein Spiel wie Gale of Darkness, bei dem man tief in Shadow Pokemon-Begegnungen, mehrstufigen Kämpfen und Story-Sequenzen steckt, die nicht immer einen praktischen Speicherpunkt bieten, ist das ein wirklich schmerzhafter Verlust. Die Art von Verlust, die einen ein paar Sekunden lang auf den Bildschirm starren lässt, bevor man entscheidet, ob man weitermachen soll.

Wie viel Fortschritt Spieler tatsächlich verloren haben

Die Reaktion der Community erzählt die Geschichte ziemlich deutlich. Laut Serebii, der langjährigen Pokemon-Fangemeinde-Website, die den Patch zuerst gemeldet hat, war der Bug vor dem Erscheinen des Patches bei einer beachtlichen Anzahl von Spielern aufgetreten.

Ein Spieler in den sozialen Medien brachte es auf den Punkt: "Das ist MIR passiert! 5 Stunden VERLOREN." Ein anderer sagte, er habe nur etwa 30 Minuten verloren, weil er über das GameCube-Menü gespeichert hatte, anstatt sich nur auf In-Game-Speicherungen zu verlassen. Ohne diese Gewohnheit schätzte er, dass der Verlust näher an 10 Stunden gelegen hätte. Ein dritter Spieler berichtete, dass dasselbe bei seinem Geschwisterkind passierte, ebenfalls mit einer zweistelligen Spielzeit.

Das ist eine breite Palette von Schäden, und alles hängt davon ab, wie oft einzelne Spieler manuell gespeichert haben.

Der Fix und was er abdeckt

Der Patch wurde von Serebii über ihre offiziellen Social-Media-Kanäle bestätigt und stellte fest, dass Nintendo ein Update herausgebracht hat, das sich speziell mit diesem Problem der erzwungenen Schließung für Gale of Darkness innerhalb der GameCube Classics App befasst. Der Fix scheint den Absturz vollständig zu beheben, obwohl Nintendo keine detaillierte Aufschlüsselung darüber veröffentlicht hat, was die erzwungene Schließung überhaupt ausgelöst hat.

Die Sache ist die: Diese Art von Bug ist besonders hart für einen klassischen GameCube-Titel, der sein modernes Debüt feiert. Gale of Darkness wurde ursprünglich 2005 veröffentlicht, und für viele Spieler auf der Switch 2 ist es das erste Mal, dass sie es erleben. Stundenlangen Fortschritt in einem ersten Durchgang zu verlieren, schmerzt anders als das erneute Spielen eines Spiels, das man bereits kennt.

Warum manuelles Speichern immer noch wichtig ist

Selbst mit dem Live-Patch ist die Episode eine Erinnerung daran, wie die GameCube Classics App Speicherungen handhabt. Die App unterstützt ihre eigene Speicherzustandsfunktionalität über das Systemmenü, getrennt von In-Game-Speicherungen, und die Spieler, die sie nutzten, kamen besser aus dieser Situation heraus als diejenigen, die sich ausschließlich auf die nativen Speicherpunkte von Gale of Darkness verließen.

Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass die beiden Speichersysteme unabhängig voneinander funktionieren. In-Game-Speicherungen in Gale of Darkness werden nur zu bestimmten Zeitpunkten ausgelöst, aber die Schnellspeicherung des GameCube-Menüs kann zu jedem Zeitpunkt während einer Session verwendet werden. Die Nutzung beider bietet ein Sicherheitsnetz, das das In-Game-System allein nicht bietet.

Das Gesamtbild für klassische Ports auf der Switch 2

Dies ist nicht das erste Mal, dass eine Switch-Neuveröffentlichung eines klassischen Pokemon-Spiels auf einen Fortschritt-bezogenen Bug gestoßen ist. Die Switch-Versionen von Pokemon FireRed und LeafGreen hatten zuvor einen Glitch, der dazu führen konnte, dass bestimmte legendäre Pokemon dauerhaft verschwanden, was ebenfalls nach Berichten aus der Community behoben wurde.

Für Spieler, die zu Gale of Darkness zurückkehren, jetzt, da der Fix live ist, sollte das Erlebnis reibungslos sein. Das Spiel bleibt einer der markantesten Einträge in der Pokemon-Serie, aufgebaut auf Shadow Pokemon-Reinigungsmechaniken, die es nie ganz in einen Haupttitel geschafft haben. Es ist das Spielen wert, und jetzt ist es das Spielen ohne die Angst wert, Ihre Session durch einen Absturz zu verlieren.

Für mehr darüber, was derzeit auf der Switch 2 verfügbar ist, lesen Sie unsere Gaming-Nachrichten und halten Sie Ausschau nach weiteren Updates zur GameCube Classics-Bibliothek. Wenn Sie sich mehr mit Pokemon-Inhalten auf verschiedenen Plattformen beschäftigen möchten, finden Sie in unseren aktuellsten Reviews alles, was Sie brauchen.

Spiel-Updates

aktualisiert

April 16. 2026

veröffentlicht

April 16. 2026

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