Während der State of the Union-Rede 2026 verglich Repräsentantin Alexandria Ocasio-Cortez den Weißen-Haus-Berater Stephen Miller öffentlich mit dem geskripteten Dialog eines World of Warcraft-NPCs. Der Kommentar verbreitete sich schnell im Internet und zog Reaktionen sowohl von politischen Kommentatoren als auch von Mitgliedern der Gaming-Community auf sich.
Der Vergleich entstand, nachdem Miller auf einen Abschnitt der Rede reagiert hatte, in dem demokratische Abgeordnete aufgefordert wurden, aufzustehen und den Schutz amerikanischer Staatsbürger gegenüber undokumentierten Einwanderern zu priorisieren. Millers anschließender Post beschrieb die Weigerung der Demokraten aufzustehen als historische Demonstration von Illoyalität, die „tausend Jahre lang" in Erinnerung bleiben würde. Seine Wortwahl wirkte auf einige Beobachter formal und performativ, was Ocasio-Cortez dazu veranlasste, die Gaming-Referenz zu machen.
Die Schnittmenge von Politik und Gaming-Kultur
Der Kommentar mit Bezug auf World of Warcraft verdeutlichte, wie Gaming-Kultur und politischer Kommentar miteinander verschmelzen. Im MMO liefern NPCs häufig geskriptete Dialoge, die formal oder ungewöhnlich im Ton sind – ein Merkmal, das zu einem wiedererkennbaren Teil der Spielidentität geworden ist. Diese Art zu sprechen erinnerte Ocasio-Cortez an Millers Äußerungen und führte zu einem humorvollen Vergleich, der bei der Gaming-Community Anklang fand.
Reaktionen aus der Gaming-Community
Der Vorfall blieb auch Branchenvertretern nicht verborgen. Chadd Nervig, ehemaliger Entwickler bei World of Warcraft und aktueller Designer bei Hearthstone, reagierte humorvoll auf Ocasio-Cortez' Post und hob das unerwartete Crossover zwischen politischem Diskurs und MMO-Kultur hervor. Der Moment unterstrich, wie Referenzen aus populären Games weiterhin in breiteren Online-Diskussionen auftauchen und einen gemeinsamen Kontext für Humor und Kommentar bieten können.
Politischer Kommentar durch die digitale Linse
Obwohl der Kommentar überwiegend als humorvoll aufgenommen wurde, spiegelt er auch die zunehmende Rolle der digitalen Kultur im politischen Diskurs wider. Memes, Game-Referenzen und Online-Communities prägen oft, wie politische Ereignisse diskutiert und interpretiert werden – insbesondere auf Plattformen, auf denen sich politische und Gaming-Zielgruppen überschneiden. Der Vergleich von Miller mit einem Videospiel-NPC ist ein Beispiel dafür, wie Gaming-Terminologie als Kurzform dienen kann, um reales Verhalten oder Sprachmuster im politischen Kommentar zu beschreiben.
Quelle: Kotaku
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Warum verglich Alexandria Ocasio-Cortez Stephen Miller mit einem World of Warcraft-NPC?
Sie zog den Vergleich nach Millers formellem und repetitivem Post über die Demokraten während der State of the Union 2026, der ihrer Meinung nach dem geskripteten Dialog von NPCs in World of Warcraft ähnelte.
Was ist World of Warcraft?
World of Warcraft ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel (MMORPG), entwickelt von Blizzard Entertainment. Spieler interagieren mit NPCs, die häufig stilisierten Dialog liefern, was zum charakteristischen Stil des Spiels gehört.
Wer aus der Gaming-Branche reagierte auf Ocasio-Cortez' Kommentar?
Veteran-Game-Designer Chadd Nervig, ehemals Entwickler bei World of Warcraft und derzeit tätig an Hearthstone, reagierte humorvoll und hob das unerwartete Crossover zwischen Politik und Gaming-Kultur hervor.
Wie reagierte die Öffentlichkeit auf den Vergleich?
Der Post erregte online Aufmerksamkeit und löste Diskussionen sowohl bei politischen Kommentatoren als auch bei Gamern aus – und verdeutlichte, wie Videospiel-Referenzen zunehmend im gesellschaftlichen und politischen Kommentar eingesetzt werden.
Ist dies ein verbreiteter Trend in politischen Diskussionen?
Ja. Der Online-Diskurs greift häufig auf Memes, Videospiel-Referenzen und andere Elemente der digitalen Kultur zurück, um politische Ereignisse einzuordnen, mit Humor zu kommentieren oder als Kurzform zu analysieren.




