Es gibt eine bestimmte Art von Online-Diskurs, die nie ganz stirbt: die selbstbewusste Erklärung, dass Konsolen am Ende sind, dass der PC gewonnen hat und dass jeder, der noch eine PlayStation kauft, im Grunde mit einer Reliquie spielt. Resident Evil Requiem hat dieser Argumentation gerade eine ziemlich peinliche Niederlage beschert.
Laut offiziellen Daten von Capcom hat Resident Evil Requiemüber 6 Millionen verkaufte Einheiten erzielt, wobei die PS5 die Spitze als meistverkaufte Plattform anführt. Das ist ein signifikantes Ergebnis für ein Spiel, das inmitten echter Spekulationen aus Teilen des Internets auf den Markt kam, dass der PC die Zahlen dominieren würde.
Woher die "Konsolen sind tot"-Theorie stammt
Die Erzählung hatte eine gewisse oberflächliche Logik. Rund um die Veröffentlichung von Requiem deuteten frühe Berichte und Social-Media-Gespräche darauf hin, dass PC-Spieler besonders lautstark über das Spiel sprachen, wobei die Steam-Aktivität Aufmerksamkeit erregte. PC-Gaming-Communities sind online notorisch laut, und es ist leicht, die Lautstärke der Konversation mit der Lautstärke der Verkäufe zu verwechseln.
Die Sache ist die: Das ist seit Jahren ein konsistentes Muster bei großen Veröffentlichungen. Die Plattformen mit der aktivsten Forenpräsenz spiegeln nicht immer wider, wo das eigentliche Geld fließt. Konsolenspieler, insbesondere PS5-Besitzer, neigen dazu, zu kaufen, zu spielen und weiterzuziehen, anstatt endlos darüber zu posten.
Was die Zahlen wirklich sagen
Capcoms Pressemitteilung bestätigt den Meilenstein klar. Resident Evil Requiem erreicht 6 Millionen verkaufte Einheiten ist ein starkes Ergebnis für die Franchise, und die PS5 als führende Plattform passt zu dem, was wir von früheren Teilen der Serie gesehen haben.
Die Resident Evil-Franchise ist seit langem ein Konsolen-Phänomen in Bezug auf die reinen Verkaufszahlen, auch wenn die PC-Ports dramatisch verbessert wurden. Resident Evil Village, RE4 Remake und jetzt Requiem folgen alle einem ähnlichen Muster: laute PC-Diskussionen, starke Konsolenverkäufe.
Gefahr
Capcom hat außerdem bestätigt, dass DLC für Resident Evil Requiem derzeit in Entwicklung ist, was bedeutet, dass die Verkaufsgeschichte für diesen Teil noch lange nicht zu Ende ist.Was die meisten Spieler in diesen Gesprächen übersehen, ist, dass die PS5-Installationsbasis, obwohl kleiner als die Gesamtzahl der Gaming-PCs der Welt, ein konzentriertes Publikum von Leuten darstellt, die aktiv Spiele zum Vollpreis kaufen. Das ist eine kommerziell starke demografische Gruppe, und Publisher wissen das.

Leons Ausrüstung in RE Requiem
Das größere Bild für Capcom und die Serie
Für Capcom haben diese Zahlen echtes Gewicht. Das Unternehmen hat in dieser Generation eine außergewöhnliche Serie hingelegt, und dass Requiem diesen Schwung fortsetzt, ist wichtig. Der 6-Millionen-Meilenstein wurde schnell erreicht, und da bereits DLC in der Entwicklung bestätigt ist, sieht Capcom eindeutig Raum, das kommerzielle Leben des Spiels zu verlängern.
Die PS5-Performance ist auch für die Herangehensweise von Capcom an zukünftige Veröffentlichungen wichtig. Wenn die Konsolenzahlen weiterhin führend sind, können Sie davon ausgehen, dass die Franchise weiterhin Konsolen-spezifische Features priorisieren wird, von DualSense haptischem Feedback bis hin zu PS5 Pro-Optimierungen. Requiem hat bereits ein natives PSSR 2-Update für PS5 Pro erhalten, was darauf hindeutet, dass Capcom Sonys Ökosystem genau beobachtet.
Die "Konsolen sind tot"-Fraktion wird ein weiteres Spiel finden, um ihren Fall zu untermauern. Das tun sie immer. Aber Resident Evil Requiem ist das jüngste in einer langen Reihe von großen Veröffentlichungen, die das Argument einfach nicht unterstützen. Für alle, die mitzählen, ist die PS5 sehr wohl noch im Spiel. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:






