Sony hat ein neues PS5 Systemsoftware-Update veröffentlicht, das Besitzern der PS5 Pro eine signifikant verbesserte Version von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) liefert. Eine breite Palette von hochkarätigen Titeln hat die Technologie bereits zum Launch übernommen.
Das Update wurde am 16. März um 22:00 Uhr Pacific Time schrittweise ausgerollt. Alle Nutzer können die Installation manuell über die PS5-Systemeinstellungen auslösen, wenn sie nicht warten möchten.
Was das verbesserte PSSR tatsächlich leistet
PSSR ist eine KI-gesteuerte Upscaling-Bibliothek, die jeden Frame Pixel für Pixel verarbeitet, während sie die Spielgrafik rekonstruiert. Die verbesserte Version bietet drei Kernverbesserungen gegenüber dem Original:
- Verbesserte Bildstabilität, die Flimmern und Nachbildartefakte während der Bewegung reduziert
- Verbesserte Klarheit feiner Details, einschließlich Haaren, Blatträndern und Partikeleffekten
- Größere Entwicklerflexibilität zur Balance von Performance- und Fidelity-Zielen auf der PS5 Pro
Der Algorithmus und das neuronale Netzwerk, die das neue PSSR antreiben, stammen aus Sonys Co-Entwicklungs-Partnerschaft Project Amethyst mit AMD. Sony merkt an, dass dieselbe Technologie schließlich in AMDs nächstes FSR-Update einfließen wird und die Vorteile über die PlayStation-Hardware hinaus erweitert.
PS5 Pro-Besitzer können das verbesserte PSSR auch auf jedes bestehende Spiel anwenden, das bereits das ursprüngliche PSSR über eine optionale Systemeinstellung unterstützt. Die Ergebnisse variieren je nach Titel, und die Funktion kann deaktiviert werden, wenn unerwartete visuelle Effekte auftreten.
Spiele, die das Upgrade zum Launch unterstützen
Mehrere große Studios haben das verbesserte PSSR bereits integriert, und Entwicklerkommentare bestätigen die greifbaren Unterschiede, die sie beobachtet haben:

FF7 Rebirth mit verbessertem PSSR
Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy VII Rebirth bei Square Enix, hob insbesondere das Haar-Rendering als herausragende Verbesserung hervor und bemerkte, dass feine Details nun "natürlich wiederhergestellt" werden, mit weniger Flimmern im Vergleich zum ursprünglichen PSSR.
Tatu Aalto, Graphics Technical Director bei Remedy Entertainment, betonte, dass das neue PSSR schneller auf Sichtbarkeitsänderungen in Szenen reagiert, die Bewegung scharf hält und gleichzeitig die zeitliche Stabilität verbessert. Alan Wake 2 profitiert dabei am meisten von den beiden Remedy-Titeln.
Was als Nächstes kommt
Die Auslieferung endet nicht mit der aktuellen Liste. Sony bestätigte, dass mehrere zusätzliche Titel unterwegs sind:
- Crimson Desert erscheint am 19. März mit integrierter Unterstützung für das verbesserte PSSR von Tag eins
- Assassin's Creed Shadows und Cyberpunk 2077 erhalten in den kommenden Wochen Patches, die die Unterstützung hinzufügen
Sony gab außerdem an, dass zukünftig die meisten neuen PS5 Pro-Titel mit dem verbesserten PSSR als Standard erscheinen werden. Das bedeutet, Spieler sollten erwarten, dass dieses Niveau an Bildqualität zur Basis wird und nicht zur Ausnahme.
Sie müssen nicht auf einzelne Spiel-Patches warten, um das neue PSSR auszuprobieren. Gehen Sie zu den PS5 Pro-Systemeinstellungen und aktivieren Sie das verbesserte PSSR global für jeden Titel, der bereits die ursprüngliche Version unterstützt.
Die Project Amethyst-Verbindung
Das ist wichtig für das Gesamtbild: Das verbesserte PSSR ist nicht nur eine exklusive PlayStation-Weiterentwicklung. Da es auf der gemeinsam entwickelten Project Amethyst-Technologie mit AMD basiert, bestätigte Sony, dass AMDs nächstes FSR-Update dieselben Upscaling-Verbesserungen auf PCs und anderen Plattformen bringen wird. PS5 Pro-Besitzer erhalten einfach zuerst Zugang zu dem, was sich zu einer breiteren Branchenweiterentwicklung im KI-gesteuerten Upscaling entwickelt.
Quelle: Blog Playstation
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