Sony hat eine verbesserte Version von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) für PS5 Pro-Besitzer veröffentlicht. Die KI-gestützte Upscaling-Technologie nutzt nun ein überarbeitetes neuronales Netzwerk und einen Algorithmus, der Bilder Pixel für Pixel analysiert und so schärfere Visuals liefert, ohne die Framerate zu beeinträchtigen. Mehr als 50 PS5 Pro-Titel unterstützen bereits PSSR, doch diese Iteration verfeinert, wie das System mit komplexen Texturen und feinen Details umgeht.

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Resident Evil Requiem debütiert mit der verbesserten Technik
Resident Evil Requiem erscheint heute als erstes Spiel, das auf dem neuen PSSR basiert. Masaru Ijuin von Capcom erläuterte, wie das Team eine aktualisierte RE Engine nutzte, um einzelne Haar- und Bartsträhnen als Polygone zu rendern. Jede Strähne reagiert unabhängig auf Bewegung und Wind, und die Beleuchtung interagiert dynamisch mit überlappenden Schichten.
Das Upscaling von Haaren und feinen Texturen führt normalerweise zu Artefakten oder Unschärfe, doch das überarbeitete PSSR verarbeitet diese Elemente sauber. Capcom merkte an, dass das Ergebnis eine immersivere Horror-Atmosphäre schafft, bei der kleine visuelle Details selbst bei schnellen Bewegungen oder wechselnden Kamerawinkeln gestochen scharf bleiben.
Basiert auf Sonys und AMDs Project Amethyst
Das aktualisierte PSSR stammt aus Project Amethyst, einer gemeinsamen Initiative von Sony und AMD. Das System adaptiert AMDs FSR 4-Upscaling, das im PC-Gaming verwendet wird, doch Sony hat zusätzlich sechs Monate damit verbracht, es speziell für die PS5 Pro-Hardware zu optimieren. Konsolenspieler erhalten nun ein KI-Upscaling, das dem von High-End-Gaming-Rigs entspricht oder dieses sogar übertrifft.
März-Update bringt das Feature für bestehende Spiele
Sony wird im März ein Systemsoftware-Update veröffentlichen, das einen „Enhance PSSR Image Quality“-Schalter in den Einstellungen hinzufügt. Sobald dieser aktiviert ist, nutzen unterstützte PS5 Pro-Titel automatisch das verbesserte Upscaling. Es wird erwartet, dass mehrere bestehende Spiele Patches erhalten, die die neue Technik freischalten, wodurch Spieler schärfere Grafiken in ihrer gesamten Bibliothek erhalten, ohne neue Hardware zu benötigen.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist PSSR auf der PS5 Pro?
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ist ein KI-Upscaling-System, das Spielebilder Pixel für Pixel analysiert, die Auflösung und visuelle Klarheit steigert und dabei die Performance stabil hält.
Welche Spiele unterstützen das verbesserte PSSR bereits?
Resident Evil Requiem ist das erste Spiel, das mit dem verbesserten PSSR ausgeliefert wird. Sony plant, im März mehrere bestehende PS5 Pro-Titel per Patch zu aktualisieren, um das neue System zu aktivieren.
Wie aktiviere ich das neue PSSR auf der PS5 Pro?
Nach der Installation des Systemsoftware-Updates im März können Sie das verbesserte PSSR aktivieren, indem Sie im Einstellungsmenü die Option „Enhance PSSR Image Quality“ umschalten.
Beeinträchtigt das verbesserte PSSR die Framerate?
Das aktualisierte System bewahrt die Stabilität der Framerate bei gleichzeitiger Verbesserung der Bildqualität, sodass Spiele flüssig mit verbesserten Visuals laufen.
Kann ich das PSSR-Upgrade auf einer Standard-PS5 nutzen?
Nein. Das verbesserte PSSR ist speziell für die PS5 Pro-Hardware optimiert und auf der Basis-PS5 nicht verfügbar.
Welche Technik steckt hinter dem neuen PSSR?
Das verbesserte PSSR ist das Ergebnis von Sonys Project Amethyst-Partnerschaft mit AMD. Es baut auf der FSR 4-Upscaling-Technologie von AMD auf, die im PC-Gaming eingesetzt wird.








