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PUBG: Blindspot schließt am 30. März, Wochen nach dem Start

PUBG: BLINDSPOT wird am 30. März eingestellt, nur 53 Tage nach dem Early-Access-Start am 5. Februar. Das ARC Team nennt unhaltbare Entwicklungsbedingungen als Grund.

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Aktualisiert März 27, 2026

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PUBG: BLINDSPOT ist vorbei. ARC Team und PUBG Corporation bestätigten, dass der Top-Down-Taktik-Shooter am 30. März endgültig offline gehen wird, weniger als zwei Monate nach seinem Start in den Early Access am 5. Februar. Das Spiel wird nicht einmal sein Zwei-Monats-Jubiläum erreichen.

Die Ankündigung zur Abschaltung, die vom Sequoia Yang vom ARC Team im Steam Community Hub des Spiels veröffentlicht wurde, ist bezüglich des Grundes deutlich: Das Team ist "nicht mehr in der Lage, das Erlebnisniveau, das wir uns für den Early Access vorgenommen hatten, nachhaltig zu bieten." Es wurden keine spezifischen Zahlen genannt, keine Roadmap-Änderung angeboten. Nur ein Abschied.

Von Project ARC zu einem stillen Abgang

Das Spiel hatte einen längeren Anlauf als die meisten Leute in Erinnerung haben. Ursprünglich im Jahr 2024 unter dem Arbeitstitel Project ARC enthüllt, wurde es 2025 in PUBG: BLINDSPOT umbenannt, bevor es schließlich im vergangenen Februar in den Early Access ging. Das Konzept war wirklich interessant: ein Top-Down-Taktik-Shooter, der Einflüsse von Rainbow Six: Siege, Extraktionsmechaniken, die an Escape from Tarkov erinnern, und das kompakte, Breach-and-Clear-Gefühl von 2014's Door Kickers aufgreift. Es war eine echte Abkehr von der Battle-Royale-Formel, die den Namen PUBG berühmt gemacht hat.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

Laut der KRAFTON Early Access Launch-Ankündigung wurde das Spiel als kühne neue Richtung für die Franchise positioniert. Der Ehrgeiz war da. Die Ausführung, zumindest in Bezug auf die Bindung einer Spielerbasis, offensichtlich nicht.

Die Zahlen erzählen die Geschichte

Zum Launch zog BLINDSPOT am ersten Wochenende einen Spitzenwert von 3.251 gleichzeitigen Spielern an. Das ist keine riesige Zahl für einen Free-to-Play-Titel mit der PUBG-Marke dahinter, aber es reichte aus, um ein gewisses echtes Interesse zu signalisieren. Was danach geschah, war das eigentliche Problem.

Die Spielerzahlen fielen schnell und fielen weiter. Zum Zeitpunkt der Ankündigung der Abschaltung verzeichnete SteamDB nur noch 148 gleichzeitige Spieler, die im Spiel aktiv waren. Zum Vergleich: Das ist die Art von Zahl, die das Matchmaking in einem reinen Multiplayer-Titel fast unmöglich macht.

Die Reddit-Community des Spiels hatte dies bereits kommen sehen. Beiträge, die bis zu einem Monat vor der Abschaltung zurückreichten, deuteten auf schwindende Spielerzahlen als Todesurteil hin. Berichte über weit verbreitetes Cheating und anhaltende Performance-Probleme verschärften das Problem und beschleunigten die Abwanderung des Publikums, das sich noch gehalten hatte.

Was das ARC Team zum Abschied sagte

Die vollständige Erklärung des Teams ist lesenswert. Sie weicht nicht aus und versucht nichts zu beschönigen. Das Team räumte ein, dass BLINDSPOT "ein kühner Versuch war, neue Möglichkeiten im Bereich der Top-Down-Taktik-Shooter zu erkunden" und dankte den Spielern für ihr Feedback, das "unsere zukünftigen Entwicklungsbemühungen weiterhin informieren wird". Die Erklärung schließt mit dem Hinweis, dass sich das ARC Team "eine Auszeit nehmen wird, um sich neu zu formieren", bevor es mit neuen Erlebnissen zurückkehrt.

Diese Formulierung ist wichtig. Das Team ist nicht aufgelöst, zumindest nicht offiziell. Ob sich das in einem Folgeprojekt niederschlägt oder nur eine elegante Art ist, die Tür zu schließen, bleibt abzuwarten, aber es ist eine sanftere Landung als viele Studio-Schließungen.

Eine schwierige Zeit für experimentelle PUBG-Projekte

Wenn man das Gesamtbild betrachtet, repräsentiert BLINDSPOT ein bekanntes Muster im Live-Service-Gaming: Ein gut finanziertes Studio versucht etwas wirklich Anderes, die Zielgruppe erscheint nicht in ausreichender Zahl, und die Wirtschaftlichkeit macht innerhalb weniger Wochen keinen Sinn mehr. Die PUBG-Marke genießt enorme Bekanntheit, aber diese Bekanntheit ist fast ausschließlich an das ursprüngliche Battle-Royale-Erlebnis gebunden. Dieses Wohlwollen in ein völlig anderes Genre zu übertragen, ist schwieriger als es aussieht.

Die Geschwindigkeit dieser Abschaltung, weniger als 55 Tage von der Veröffentlichung bis zur Schließung, platziert es unter den schnellsten Early-Access-Abgängen in jüngster Zeit. Es ist ein hartes Ergebnis für Spieler, die Zeit in das Spiel investiert haben, und ein noch härteres für die Entwickler, die Jahre damit verbracht haben, es aus dem Project ARC-Konzept heraus zu entwickeln.

Wer verfolgen möchte, was das ARC Team als Nächstes macht, oder sich über das breitere PUBG-Universum auf dem Laufenden halten möchte, sollte die neuesten Gaming-Nachrichten für aufkommende Updates prüfen.

Ankündigungen

aktualisiert

März 27. 2026

veröffentlicht

März 27. 2026

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