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PUBG: Blindspot wird am 30. März, nur Wochen nach dem Start, eingestellt

PUBG: Blindspot schließt am 30. März, 53 Tage nach dem Start am 5. Februar. Das ARC Team nennt unhaltbare Entwicklungsbedingungen als Grund für das Aus.

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PUBG: BLINDSPOT ist am Ende. Das ARC Team und die PUBG Corporation haben bestätigt, dass der Top-Down Tactical Shooter am 30. März permanent offline gehen wird – nur wenige Wochen nach dem Start des Early Access am 5. Februar. Das Spiel wird nicht einmal seinen zweimonatigen Jahrestag erreichen.

Die Abschalt-Notiz, die von Sequoia Yang vom ARC Team im Steam Community Hub des Spiels veröffentlicht wurde, ist direkt, was den Grund angeht: Das Team ist „nicht mehr in der Lage, das Level an Erfahrung nachhaltig zu bieten, das wir uns für den Early Access vorgenommen hatten.“ Es wurden keine spezifischen Zahlen genannt, kein Pivot für die Roadmap angeboten. Nur ein Abschied.

Von Project ARC zum stillen Abgang

Das Spiel hatte eine längere Anlaufzeit, als die meisten Leute vermuten. Ursprünglich 2024 unter dem Arbeitstitel Project ARC angekündigt, wurde es 2025 in PUBG: BLINDSPOT umbenannt, bevor es im vergangenen Februar endlich in den Early Access ging. Das Konzept war wirklich interessant: ein Top-Down Tactical Shooter mit Einflüssen von Rainbow Six: Siege, Extraction-Mechaniken, die an Escape from Tarkov erinnern, und dem kompakten Breach-and-Clear-Gefühl von Door Kickers aus dem Jahr 2014. Es war eine echte Abkehr von der Battle-Royale-Formel, die den Namen PUBG berühmt gemacht hat.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

Laut der KRAFTON Early Access Launch-Ankündigung wurde das Spiel als mutige neue Richtung für das Franchise positioniert. Der Ehrgeiz war da. Die Umsetzung, zumindest was das Halten der Playerbase angeht, definitiv nicht.

Die Zahlen erzählen die Geschichte

Zum Launch erreichte BLINDSPOT am ersten Wochenende eine Spitze von 3.251 gleichzeitig aktiven Spielern. Das ist keine massive Zahl für einen Free-to-Play-Titel mit der PUBG-Marke im Rücken, aber es reichte aus, um ein gewisses Interesse zu vermuten. Was danach passierte, war das eigentliche Problem.

Die Spielerzahlen sanken schnell und fielen weiter. Als die Abschaltung angekündigt wurde, verzeichnete SteamDB nur noch 148 gleichzeitig aktive Spieler. Zum Kontext: Das ist eine Zahl, die Matchmaking in einem reinen Multiplayer-Titel nahezu unmöglich macht.

Die Reddit-Community des Spiels hatte dies bereits kommen sehen. Beiträge, die bis zu einen Monat vor der Abschaltung zurückreichen, bezeichneten die schwindenden Spielerzahlen als Todesurteil. Berichte über grassierendes Cheating und anhaltende Performance-Probleme verschärften das Problem und beschleunigten die Abwanderung der verbliebenen Spielerschaft.

Was das ARC Team zum Abschied sagte

Das vollständige Statement des Teams ist lesenswert. Es gibt keine Ausflüchte oder Schönfärberei. Das Team erkannte an, dass BLINDSPOT „ein mutiger Versuch war, neue Möglichkeiten im Bereich der Top-Down Tactical Shooter zu erkunden“ und dankte den Spielern für ihr Feedback, das „unsere zukünftigen Entwicklungsbemühungen weiterhin beeinflussen wird.“ Das Statement schließt mit dem Hinweis, dass das ARC Team sich „etwas Zeit nehmen wird, um sich neu zu formieren“, bevor sie mit neuen Erfahrungen zurückkehren.

Diese Formulierung ist wichtig. Das Team wurde nicht aufgelöst, zumindest nicht offiziell. Ob das in ein Nachfolgeprojekt mündet oder nur ein eleganter Weg ist, die Tür zu schließen, bleibt abzuwarten, aber es ist eine sanftere Landung als bei vielen anderen Studio-Schließungen.

Eine schwierige Phase für experimentelle PUBG-Projekte

Wenn man das große Ganze betrachtet, repräsentiert BLINDSPOT ein bekanntes Muster im Live-Service-Gaming: Ein gut finanziertes Studio wagt sich an etwas grundlegend Anderes, die Zielgruppe erscheint nicht in ausreichender Zahl, und die Wirtschaftlichkeit ergibt innerhalb weniger Wochen keinen Sinn mehr. Die Marke PUBG genießt enorme Bekanntheit, aber diese Bekanntheit ist fast ausschließlich an das ursprüngliche Battle-Royale-Erlebnis gebunden. Diesen Goodwill in ein völlig anderes Genre zu übertragen, ist schwieriger, als es aussieht.

Die Geschwindigkeit dieser Abschaltung, weniger als 55 Tage von Launch bis zur Schließung, macht es zu einem der schnellsten Early Access-Exits der jüngeren Vergangenheit. Es ist ein hartes Ergebnis für Spieler, die Zeit in das Spiel investiert haben, und ein noch härteres für die Entwickler, die Jahre damit verbracht haben, es vom Project ARC-Konzept an aufzubauen.

Wer verfolgen möchte, was das ARC Team als Nächstes tut, oder über das breitere PUBG-Universum auf dem Laufenden bleiben will, findet in den aktuellen Gaming-News Updates, sobald sie erscheinen.

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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