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Riftbound Unleashed: Neue Mechaniken, Baron Nashor & Erste Verbannungen

Riftbounds drittes Set, Unleashed, startet weltweit mit Vex- und Vi-Champion-Decks, neuen Mechaniken wie Hinterhalt und EP sowie der allerersten Ultimate-Seltenheitskarte des Spiels.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Mai 9, 2026

Riftbound Unleashed Champion Deck: Vi ...

Stellen Sie sich vor: Sie sitzen einem Vex Apathetic gegenüber, jede von Ihnen gespielte Einheit wird beim Einsetzen gestunnt, und Ihr Aggro-Deck fühlt sich plötzlich völlig hilflos an. Das ist die Art von Erfahrung, die Riftbound: Unleashed schaffen soll, und sie trifft hart.

League of Legends Spin-off Sammelkartenspiel Riftbound hat am 8. Mai 2026 sein drittes Set weltweit veröffentlicht. Unleashed war bereits seit Anfang April in China live und gab dem Rest der Welt einen Vorgeschmack auf das, was kommen würde. Das Set bringt neue Mechaniken, eine brandneue Seltenheitsstufe, zwei vorgefertigte Champion-Decks unter der Führung von Vex und Vi sowie eine bemerkenswerte Premiere für das Spiel: offizielle Kartenverbote.

Vex Apathetic Karten-Reveal

Vex Apathetic Karten-Reveal

Das Vex-Deck belohnt Geduld, bestraft Aggro

Das Vex Champion-Deck basiert auf zwei neuen Mechaniken: XP und Stun. XP fungiert als sekundäre Ressource, die auf einer speziellen Karte mit Tokens oder Würfeln verfolgt wird. Einheiten und Zauber mit dem Schlüsselwort Level erhalten Boni, sobald ein bestimmter XP-Schwellenwert erreicht ist. Zum Beispiel hat Mosstomper Jagd 2 (verdient 2 XP, wenn es ein Schlachtfeld erobert oder hält) und Level 3, was permanent +1 Stärke und den Status Abwehr gewährt, solange 3 XP auf dem Tracker sind. Der Zauber Kampferfahrung gibt normalerweise +1 Stärke für die Runde, springt aber auf +3, wenn der Spieler Level 6 erreicht hat.

Stun hingegen entfernt den Kampfschadensbeitrag einer Einheit für diese Runde. Gestunte Einheiten zählen nicht zur Gesamtstärke in einem Showdown, was sie zu einer kostengünstigen Alternative zu Entfernungszaubern macht. Das herausragende Beispiel hierfür ist Vex Apathetic, die passiv jede gegnerische Einheit, die auf ein Schlachtfeld gespielt wird, stunnt, solange sie anwesend ist, und diese Einheiten können sich in dieser Runde auch nicht bewegen. Es ist ein harter Konter für schnelle Aggro-Strategien.

Die Vex Legende Karte belohnt das Halten von Schlachtfeldern mit einem kostenlosen Kartenziehen, was gut zum kontrollorientierten Spielplan passt. Zwei weitere Schlüsselwörter, Rückenlinie (Einheit erleidet Schaden zuletzt) und Vorhersage (schaut auf die obersten Karten und sortiert sie auf den Ober- oder Unterteil des Decks), erscheinen ebenfalls gelegentlich im Deck. Hier ist der Punkt: Die XP-Verfolgung und das Stun-Timing fügen echte Komplexität hinzu, daher ist dies nicht das Deck, das man einem Erstspieler aushändigt.

Vi bringt das Chaos, und es funktioniert

Das Vi Deck spielt sich komplett anders. Seine Kernmechanik ist Hinterhalt, die es Einheiten erlaubt, mit Reaktionsgeschwindigkeit gespielt zu werden, auf die gleiche Weise, wie Schnellzugriff für Ausrüstung und Zauber funktioniert. Kombinieren Sie das mit dem Schlüsselwort Angriff (erhöht die Stärke einer Einheit beim Angreifen) und der Vi Legende Fähigkeit, die eine Einheit bereit macht, wann immer der Spieler ein Schlachtfeld mit 3 oder mehr überschüssigem Schaden erobert, und Sie haben ein Deck, das schnell außer Kontrolle geraten kann.

Vi Hitzkopf hat eine Basisstärke von 3 und kann diese für die Runde verdoppeln. Rengar Unseen hat Ganking, was es einer Einheit normalerweise erlaubt, zwischen Schlachtfeldern zu wechseln (ohne den Schritt zur Basis zurückzukehren). Die Kombination ist einfach: Vi verursacht 6 Gesamtschaden, löst die Legende aus, macht Rengar bereit und schickt ihn, um sofort ein zweites Schlachtfeld zu bedrängen. Werfen Sie den Zauber Auftakt hinzu, der einer Einheit wie Loyaler Poro Angriff 4 verleiht, und die Mathematik wird schnell absurd.

Das Vi-Deck ist linearer als Vex, aber diese Linearität ist ein Merkmal. Weniger Entscheidungspunkte bedeuten, dass die Legendenfähigkeit konsistenter ausgelöst wird. Von den beiden vorgefertigten Decks trifft dieses im Durchschnitt härter.

Info
Die Vault Box von Unleashed (ähnlich den Trove-Boxen von Disney Lorcana) bündelt Deck-Aufbewahrung mit Booster-Packs und drei exklusiven Vollbild-Tokens. Es ist das Premium-Physischprodukt des Sets für Sammler.
Baron Nashor Ultimate Karte

Baron Nashor Ultimate Karte

Baron Nashor und die 0.1% Pull-Rate

Unleashed führt die erste Ultimate Seltenheitskarte in der Geschichte von Riftbound ein: Baron Nashor. Die Pull-Rate beträgt 0.1% pro Packung. Die Karte generiert ihr eigenes Schlachtfeld, kann nicht von Zaubern oder Fähigkeiten anvisiert werden und verleiht allen befreundeten Einheiten einen +2 Stärke-Buff. Ohne einen Zauber, der das Zielen umgeht (wie Ungezügelte Macht) oder genügend Einheiten, um ihn durch reine Stärke zu überwältigen, ist es ein fast spielentscheidender Zug. Die Seltenheit und die rohe Kraft machen sie zur definierenden Chase-Karte des Sets.

China Meta-Vorschau und die ersten Verbote

Da China Unleashed bereits im April erhalten hat, kennt die globale Spielerbasis bereits die leistungsstärksten Decks. Master Yi Wuju Bladesman (grün und orange) und LeBlanc Deceiver (blau und gelb) sind die frühen Spitzenreiter.

Master Yi Tempered kombiniert Jagd 2 mit Abwehr und Ganking auf Level 6, was ihn auf Schlachtfeldern widerstandsfähig macht. Vilemaw hat Hinterhalt und eine Fähigkeit, die schwächere Einheiten in einem Showdown neutralisiert. Die grün-orangene Hülle mit ihren Buffs und Kontersprüchen macht diese Einheiten wirklich schwer, sauber zu entfernen.

Das LeBlanc Deceiver Deck stützt sich auf die Fähigkeit ihrer Legende, bereitgemachte temporäre Kopien von befreundeten Einheiten zu erstellen, wann immer der Spieler ein Schlachtfeld erobert oder hält (auf Kosten des Abwerfens einer Karte). Diese Kopien überleben bis zum Beginn der nächsten Runde des Spielers. Einheiten wie Karthus Eternal verdoppeln Todesruf-Effekte, sodass LeBlanc Fragmented beim Tod zwei oder sogar vier Karten statt einer ziehen kann. Das Deck ist darauf ausgelegt, alle benötigten Karten zu sehen.

Die gestaffelte globale Veröffentlichung schuf ein bekanntes Problem: Spieler außerhalb Chinas konnten Top-performende Decks sehen, bevor sie Zugang dazu hatten, was zu einer Turnierübersättigung führte, sobald das Set breit verfügbar war. Riots Antwort waren die ersten Kartenverbote des Spiels, die auf ungesunde Wettbewerbsauswirkungen, Karten, die mit zunehmendem Spielverlauf problematischer werden, und einfach keinen Spaß im Spiel gegen sie zurückzuführen sind. Für ein TCG, das erst im dritten Set ist, ist die frühzeitige Bewältigung dieses Problems der richtige Schritt.

Für Spieler, die die breiteren Meta-Verschiebungen im MOBA selbst verfolgen, deckt unser LoL Patch 26.5 Breakdown mit allen Buffs, Nerfs und Meta-Änderungen ab, was sich derzeit auf der Kluft der Beschwörer ändert.

Unleashed ist jetzt weltweit erhältlich. Wenn Sie neu bei Riftbound sind und Kontext darüber wünschen, wo das Spiel bisher stand, ist unsere vollständige Sammlung von League of Legends Strategie-Guides ein solider Ausgangspunkt für das breitere Universum.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Mai 9. 2026

veröffentlicht

Mai 9. 2026

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