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Saros-Waffen-Rangliste: Die besten Waffen für jeden Durchlauf

Housemarques Saros bietet 15 Waffen in fünf Kategorien. Erfahren Sie, welche Waffen überzeugen und welche Sie ignorieren können.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Apr. 27, 2026

Saros best guns and weapon tier list ...

Die Eruptor Handcannon und das Onslaught Rifle sind die beiden Waffen, auf die Sie in Saros aufbauen sollten. Punkt. Das neue PS5-Roguelike von Housemarque bietet 5 Hauptwaffenkategorien, jeweils 3 Varianten, und 4 Power Weapons. Das klingt nach vielen Optionen, bis man merkt, dass eine Handvoll davon von den anderen wirklich übertroffen wird.

Warum die Top-zwei-Hauptwaffen herausstechen

Die Eruptor Handcannon und das Onslaught Rifle teilen sich eine Designphilosophie, die sie in fast jeder Situation funktionieren lässt. Beide verfügen über die Autohit-Eigenschaft bei ihrem Primärfeuer, was bedeutet, dass Sie bei hektischen Begegnungen nicht für unpräzises Zielen bestraft werden. Ihre Sekundärfeuermodi kehren das Blatt dann komplett, indem sie Präzisionsschüsse auf Schwachstellen mit deutlich erhöhtem Schaden belohnen. Sie erhalten ein Sicherheitsnetz und ein hohes Skill-Ceiling im selben Paket.

Die Marksman Handcannon und das Smart Rifle liegen knapp darunter in der A-Tier. Die Marksman verzichtet auf Autohit beim Primärfeuer, kompensiert dies aber mit einem Sekundärfeuer, das Gegner markiert und Autohit bei Bedarf effektiv aktiviert. Das Sekundärfeuer des Smart Rifle wandelt Schüsse in zielsuchende Raketen um, was beeindruckend klingt und auch liefert. Die beiden Armbrust-Varianten, der Bifurcator und der Impactor, runden die A-Tier mit aufgeladenen Schüssen und zielsuchenden Bolzenmechaniken ab, die auch in späteren Biomen gut funktionieren.

Info
Wenn eine Waffe mit niedrigerem Rang 10 oder mehr Proficiency-Level über Ihrer aktuellen Waffe liegt, tauschen Sie sie aus. Tier-Rankings gehen von gleichen Proficiency-Leveln aus, und rohe Stat-Lücken können kurzfristig die Platzierung in der Kategorie überwiegen.

Die Mitte des Feldes und was sie runterzieht

Die B-Tier ist, wo es interessant wird. Das Myriad Chakram ist wahrscheinlich die mechanisch einzigartigste Waffe in dieser Gruppe: Es feuert rotierende Scheiben ab, die nach dem Kontakt zurückkehren, und jede Scheibe, die einen Schwachpunkt trifft, kehrt sofort für einen weiteren Schuss zurück. Geschickte Spieler können daraus echten Wert schöpfen. Das Problem ist, dass die Realisierung dieses Wertes eine bewusste Vorbereitung erfordert, und in einem Roguelike, in dem Runs schnell schiefgehen können, kostet Sie diese Reibung.

Die Horde Shotgun, das Tactical Rifle, die Ricochet Handcannon und die Repeater Crossbow landen alle aus ähnlichen Gründen in der B-Tier. Sie erfüllen ihre Aufgaben, aber ihnen fehlt die Flexibilität der Top-Optionen. Das Sekundärfeuer der Ricochet Handcannon, das einfach den Feuerratenbegrenzer entfernt, fühlt sich im Vergleich zu dem, was die Eruptor bietet, wie eine verpasste Gelegenheit an.

Hauptwaffen-Tierliste, Saros

Hauptwaffen-Tierliste, Saros

Die C-Tier beherbergt die Stalwart Shotgun, die Annihilator Shotgun und das Ripsaw Chakram. Der schwebende Projektilwand-Gimmick der Stalwart erfordert zwei separate Eingaben, um sich auszuzahlen. Das Granaten-Sekundärfeuer der Annihilator ist einmal befriedigend, aber inkonsistent gegen schnell bewegliche Ziele. Das Ripsaw Chakram verursacht Schaden über Zeit durch eingekeilte Scheiben, was gut klingt, bis man merkt, dass die meisten Begegnungen in Saros Burst-Schaden über anhaltenden Druck belohnen.

Ganz unten thront das Reaping Chakram. Einzelschuss, scheibenbasiert, mit einem Sekundärfeuer, das die Scheibe um den Protagonisten Arjun als Nahkampf-Abwehrmaßnahme kreisen lässt. Es ist wirklich die schwächste Option im Pool und diejenige, die Sie am ehesten vor einem Bossraum neu würfeln möchten.

Power Weapons: zwei, die überall funktionieren, zwei, die Kontext brauchen

Alle vier Power Weapons sind situativ stark, aber die Illumine und die Prominence heben sich ab, indem sie gegen jeden Gegnertyp ohne Anpassung funktionieren.

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Die Illumine zielt auf Ziele und verursacht kontinuierlichen Schaden, solange der Strahl gehalten wird, was sie sowohl gegen Eliten als auch gegen Bosse zuverlässig macht. Die Prominence landet einen einzigen massiven Treffer mit Stagger, was genau das ist, was Sie wollen, wenn ein Boss Sie bestrafen will. Der Dispiritor und die Nova Lance sind in der richtigen Konstellation stark, fühlen sich aber einschränkend an, wenn die Begegnung nicht mitspielt.

Wie sich der Waffenpool tatsächlich eröffnet

Die Sache ist die: Sie können sich nicht frühzeitig durch Sequenzbrüche zu den besten Waffen hocharbeiten. Alle 15 Waffen werden durch den Story-Fortschritt freigeschaltet, ohne optionale oder versteckte Waffen im aktuellen Build. Der Pool erweitert sich in einer festen Reihenfolge, beginnend mit den Handcannon-Varianten und endend mit der Illumine Power Weapon, nachdem die Chakram-Varianten freigeschaltet wurden.

Das bedeutet praktisch, dass Ihre ersten paar Runs Handcannon-Runs sind, ob Sie wollen oder nicht. Die gute Nachricht ist, dass die Eruptor eine der Startvarianten ist, sodass die S-Tier-Option von Anfang an verfügbar ist. Korrumpierte Versionen jeder Waffe fügen zusätzliche Modifikatoren zu den Basiswerten hinzu, und wenn Sie eine Corrupted Eruptor oder ein Onslaught Rifle finden, ist dies die Priorität, unabhängig von den Unterschieden im Proficiency-Level.

Für weitere Informationen zu Saros-Systemen und wie Sie das Beste aus jedem Run herausholen, stöbern Sie in weiteren Guides, die die Spielmechaniken im Detail behandeln. Wenn Sie einen breiteren Überblick darüber wünschen, wie Saros im Vergleich zu anderen aktuellen Veröffentlichungen abschneidet, lesen Sie unsere neuesten Reviews, um Kontext zu erhalten, wo es sich im aktuellen Roguelike-Bereich befindet.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte

aktualisiert

April 27. 2026

veröffentlicht

April 27. 2026

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