Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

Sony engagiert Regisseure für Metal Gear Solid Film

Sony hat Zach Lipovsky und Adam B. Stein als Regisseure für die Entwicklung eines Metal Gear Solid Films verpflichtet. Die Adaption wurde ursprünglich 2006 von Hideo Kojima angekündigt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 10, 2026

Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

Zwanzig Jahre sind eine lange Zeit, um auf einen Codec-Anruf zu warten, der nie kommt. Hideo Kojima kündigte erstmals 2006 eine Film-Adaption von Metal Gear Solid an. Namen wie Viggo Mortensen, Hugh Jackman sowie die Regisseure Paul Thomas Anderson und Jordan Vogt-Roberts kamen und gingen im Laufe der Jahre, doch der Film kam nie über die Vorproduktionsphase hinaus. Nun ist Sony wieder am Karton angekommen und verkündet, dass das Projekt mit neuen Regisseuren voranschreitet.

Laut The Hollywood Reporter hat Sony das Regieduo Zach Lipovsky und Adam B. Stein für einen Vertrag über mehrere Projekte unter Vertrag genommen, darunter auch Metal Gear Solid. Das Duo ist vor allem für Final Destination: Bloodlines bekannt, und die Sony-Liste umfasst auch einen animierten Venom-Film und einen Sci-Fi-Film namens The Earthling. In einer Erklärung nannten die Regisseure Metal Gear Solid "ein filmisches Meisterwerk, das Videospiele für immer revolutioniert hat" und sagten, sie seien "begeistert und geehrt, Hideo Kojimas ikonische Charaktere und seine unvergessliche Welt zum Leben zu erwecken".

Standardkram, was Ankündigungszitate angeht. Entscheidend ist hier, dass tatsächlich ein Deal zustande gekommen ist, was mehr ist, als das Projekt in den letzten zwei Jahrzehnten hatte.

Eine Entwicklungsgeschichte, die länger ist als Snakes Codec-Monologe

Zur Einordnung: Die Metal Gear-Reihe hat über 65 Millionen Spiele verkauft. Die Franchise hat das Publikum, das kulturelle Gewicht und ausreichend Quellmaterial, um drei Filme zu füllen. Das Problem war nie die Nachfrage. Videospiel-Adaptionen haben eine lange Geschichte von Ankündigungen, der Bindung von Talenten und dem anschließenden stillen Auflösen, bevor auch nur ein Frame gedreht wurde. Just Cause wurde 2011 angekündigt. Splinter Cell hatte bereits 2005 einen Film in Entwicklung. Keiner von beiden kam jemals an.

Metal Gear Solid passt fast perfekt in dieses Muster. Die Ankündigung von 2006 hatte echte Dynamik, und die filmische DNA des Spiels machte es zu einem offensichtlichen Kandidaten für eine Adaption. Aber nach 20 Jahren Entwicklungs-Limbus haben die Fans gelernt, ihre Aufregung auf Distanz zu halten.

Die Regisseure sind sehr, sehr beschäftigt

Die Sache ist die: Lipovsky und Stein sitzen nicht gerade herum und warten darauf, dass dieses Projekt Gestalt annimmt. Neben ihren Sony-Verpflichtungen sind die beiden auch an einem neuen Gremlins-Film, einem Film namens Long Lost mit Amblin Entertainment und etwas namens The Traveler bei Paramount beteiligt. Das sind viele Bälle, die gleichzeitig in der Luft gehalten werden, und Metal Gear Solid ist eine IP, die ernsthafte Aufmerksamkeit erfordert, um richtig umgesetzt zu werden.

Das Quellmaterial, das ursprüngliche Metal Gear Solid für PlayStation, basiert auf langen Zwischensequenzen, politischer Philosophie, dem Durchbrechen der vierten Wand und einem Bösewicht, der eine 20-minütige Rede über nukleare Abschreckung hält. Dies in einen zweistündigen Film zu übersetzen, ohne das zu verlieren, was ihn besonders macht, ist eine echte kreative Herausforderung, nicht nur eine Lizenzierungsübung.

Wer spielt Snake?

Mit einem bestehenden Vertrag ist die Besetzungsspekulation der nächste natürliche Schritt. Oscar Isaac war Berichten zufolge an der Vogt-Roberts-Version des Films beteiligt. Reacher-Star Alan Ritchson postete kürzlich ein Foto von sich selbst im Stil von Solid Snake mit der Bildunterschrift "The Dream", was das Internet genau so ernst nahm, wie man es erwarten würde. Karl Urban wird in diesen Gesprächen ebenfalls erwähnt, für den Fall, dass es etwas wert ist.

Es wurden keine Besetzungen bestätigt. In diesem Stadium befindet sich das Projekt in der Entwicklung, was in Hollywood-Begriffen bedeutet, dass es auf dem Papier existiert und noch nicht viel mehr.

Für Fans der Serie, die dies seit zwei Jahrzehnten verfolgen, ist vorsichtiger Optimismus wahrscheinlich die richtige Gangart. Der Deal ist real, die Regisseure haben einen jüngsten Hit hinter sich, und Sony sieht eindeutig Wert in der IP, insbesondere da Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Franchise über 65 Millionen verkaufte Einheiten hinaus katapultiert hat. Ob der Film tatsächlich die Kinos erreicht, ist eine ganz andere Frage. Behalten Sie die Gaming-Nachrichten für Besetzungs- und Produktionsaktualisierungen im Auge, sobald diese eintreffen, und lesen Sie die neuesten Reviews, wenn Sie noch einmal erleben möchten, was die Spiele überhaupt erst zur Adaption wert gemacht hat. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr erfahren:

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aktualisiert

April 10. 2026

veröffentlicht

April 10. 2026

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