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Sony's Legend of Zelda Film: Dreharbeiten abgeschlossen, Mario Galaxy kritisiert

Sony Pictures schließt Dreharbeiten zu Legend of Zelda ab, während The Super Mario Galaxy Movie trotz $629M Einspielergebnis auf negative Kritik stößt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Legend of Zelda' Live-Action Movie ...

Sony Pictures hat soeben auf der CinemaCon bekannt gegeben, dass die Dreharbeiten für den Live-Action-Film zu The Legend of Zelda offiziell abgeschlossen sind. Die Dreharbeiten sind beendet, als Nächstes folgt die Post-Produktion, und das Veröffentlichungsdatum am 7. Mai 2027 steht fest. Das Timing ist kaum zu übersehen: Die Ankündigung erfolgt genau in dem Moment, in dem The Super Mario Galaxy Movie enorme Einspielergebnisse erzielt, während er von Kritikern in der Luft zerrissen wird.

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Was Kritiker über den Galaxy-Film sagten (und warum das wichtig ist)

The Super Mario Galaxy Movie hat weltweit 629 Millionen $ eingespielt, bei einem geschätzten Budget von 110 Millionen $, was ihn mit deutlichem Abstand zum größten Kinoerfolg des Jahres 2026 macht. Aus finanzieller Sicht ist das ein voller Erfolg. Die kritische Resonanz fiel jedoch harsch aus. Rezensionen bemängelten eine dünne Handlung, und Mario selbst spricht in einem Film, der nach ihm benannt ist, kaum ein Wort.

Der Punkt ist: Die kritische Aufnahme des Galaxy-Films setzt eine interessante Messlatte dafür, was Nintendo und Sony bei Zelda möglicherweise anders machen wollen. The Legend of Zelda als Franchise besitzt deutlich mehr erzählerisches Gewicht als Mario. Hyrule verfügt über Lore, Einsätze und eine Mythologie, die sich tatsächlich in eine Drei-Akt-Struktur übersetzen lässt. Das ist keine Kritik an Mario, sondern einfach die Realität dessen, was die jeweilige IP in ein Drehbuch einbringt.

Gefahr

Der Zelda-Film ist eine Live-Action-Produktion, kein Animationsfilm. Allein das unterscheidet ihn strukturell von den Mario-Filmen und hebt sowohl die Erwartungen als auch den Anspruch, den das Publikum haben kann.

Das Talent hinter dem Triforce

Regisseur Wes Ball ist hier die Schlüsselfigur. Ball führte Regie bei Kingdom of the Planet of the Apes und der Maze Runner-Trilogie; beides Projekte, die zeigten, dass er groß angelegte Action mit echter emotionaler Tiefe verbinden kann. Das ist ein anderes Kaliber als das, was Illumination für die Mario-Filme geliefert hat.

Auch das Casting hat für echten Optimismus gesorgt. Bo Bragason spielt Zelda und Benjamin Evan Ainsworth spielt Link. Erste Bilder vom Set wurden von Fans, die fanden, dass beide Schauspieler die Rollen perfekt verkörpern, sehr positiv aufgenommen. Die Dreharbeiten fanden an Orten statt, die Vergleiche mit der Der Herr der Ringe-Trilogie nahelegen, was einiges über den visuellen Anspruch hinter dem Projekt aussagt.

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Was die meisten Spieler bei der Diskrepanz zwischen Kritikern und Publikum übersehen

Die Diskussion um den Galaxy-Film hat eine bekannte Debatte neu entfacht: Spielen Kritiker bei Videospieladaptionen überhaupt eine Rolle? Die Resonanz des Publikums auf Galaxy war weitgehend positiv, insbesondere bei Familien mit kleinen Kindern. Volle Kinosäle mit Kindern, die jede Minute genießen, sind ein Erfolg für sich.

Der Zelda-Film zielt jedoch auf eine breitere Zielgruppe ab. Die Fangemeinde von The Legend of Zelda umfasst Menschen, die mit Ocarina of Time, Breath of the Wild und Tears of the Kingdom aufgewachsen sind. Das sind Spieler, denen Story, World-Building und Charaktere wichtig sind. Die Messlatte, die sie mit ins Kino bringen, liegt höher, und das Live-Action-Format des Films bedeutet, dass er an einem anderen Standard gemessen wird als ein animierter Kinderfilm.

Das ist für Nintendo und Sony Pictures sowohl eine Chance als auch ein Druckpunkt.

Der Weg bis Mai 2027

Nach Abschluss der Produktion werden die nächsten 12 Monate und mehr in die Post-Produktion fließen. Bei einem Film dieser Größenordnung bedeutet das Visual Effects, Score, Editing und alle Nachdrehs, die für den finalen Cut erforderlich sind. Es bleibt genügend Zeit, damit sich die Erwartungen in die eine oder andere Richtung verschieben können.

Die gemischte kritische Aufnahme des Galaxy-Films verurteilt den Zelda-Film nicht zum Scheitern, aber Nintendo wird die Entwicklung genau beobachten. Eine Live-Action-Adaption eines der beliebtesten Gaming-Franchises, inszeniert von jemandem mit einer Erfolgsbilanz für emotional fundierte Blockbuster und gedreht an beeindruckenden realen Schauplätzen, ist eine grundlegend andere Ausgangslage. Ob das Versprechen eingelöst wird, bleibt eine Frage für das nächste Jahr.

Für alles Weitere, was gerade in der Gaming-Welt passiert, schau dir die aktuellen Gaming-News an und durchstöbere weitere Guides, um auf dem Laufenden zu bleiben, was sich lohnt, bevor der Zelda-Film in die Kinos kommt.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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