Bethesda hat Starfield am 7. April endlich auf die PlayStation gebracht, doch der Empfang war deutlich holpriger als erhofft. Berichte über häufige Abstürze tauchten fast unmittelbar nach dem Launch auf und schwollen bis zum ersten Wochenende zu einer wahren Flut an.
Die Absturzberichte häufen sich rapide
Im r/Starfield-Subreddit gibt es einen Thread mit dem direkten Titel "Base PS5 crashing getting out of hand", der seit dem Launch stetig wächst. Spieler beschreiben, dass das Spiel komplett einfriert, was einen erzwungenen System-Neustart erforderlich macht, um wieder Zugriff zu erhalten. Es handelt sich hierbei nicht um einen Soft-Crash zurück zum PS5-Homescreen. Die Konsole friert schlichtweg ein.
Technische Tests haben bestätigt, dass das Problem sowohl auf der PS5- als auch auf der PS5 Pro-Hardware auftritt. Wenn das Spiel abstürzt, blockiert es vollständig und reagiert nicht mehr, was einen erzwungenen Neustart auf Systemebene erzwingt. Dieses Verhalten zeigt sich über mehrere Grafikmodi und Konfigurationen hinweg, ohne erkennbares Muster, um die Freezes zu vermeiden. Die Xbox Series-Version hatte nie mit Abstürzen dieser Häufigkeit oder Schwere zu kämpfen.
Das Problem ist: Es betrifft nicht jeden. Einige Spieler haben 10, 20 oder sogar 30-plus Stunden ohne einen einzigen Absturz hinter sich. Andere erleben alle 10 bis 15 Minuten harte Freezes. Diese Inkonsistenz macht es so schwierig, die Ursache einzugrenzen.
Was die Abstürze auszulösen scheint
Tests auf der PS5 Pro-Hardware zeigen, dass Abstürze in allen drei Grafikmodi (Visuals, Enhanced und Performance) auftreten, wenn die Framerate nicht limitiert ist. Die Begrenzung auf 60fps reduziert die Abstürze während der Stadterkundung, aber harte Freezes treten in der Wildnis weiterhin auf.
Das Deaktivieren von PSSR 2 (das KI-gestützte Upscaling-Feature der PS5 Pro) über die Systemeinstellungen der Konsole scheint die Abstürze in einigen Fällen komplett zu stoppen. Dieser Workaround gilt jedoch nur für PS5 Pro-Besitzer und hilft niemandem auf der Standard-Hardware.
Spieler im Reddit-Thread experimentieren mit eigenen Fixes, allerdings mit gemischten Ergebnissen:
- Das Deaktivieren aller Autosaves und das manuelle Speichern scheint einigen Spielern zu helfen
- Die Deinstallation des Shattered Space DLC hat Berichten zufolge die Abstürze für mindestens einen PS5 Pro-Nutzer behoben, bei dem das Spiel zuvor alle 10 Minuten einfror
- Das Deaktivieren von PSSR 2 auf Systemebene hat einigen PS5 Pro-Spielern geholfen
- Das Beibehalten von 60fps anstelle von 30fps- oder 40fps-Modi scheint die Häufigkeit der Freezes zu reduzieren (aber nicht zu eliminieren)
Die Abstürze scheinen besonders häufig bei der Erkundung und dem Scannen von Planeten, beim Bau von Außenposten und bei Schnellreisen zwischen Orten aufzutreten. Ein PS5 Pro-Spieler berichtete, dass das Spiel jedes Mal einfror, wenn er auf der Planetenoberfläche den Scanner aktivierte.
Ein später Port mit einem bekannten Problem
Starfield erschien fast drei Jahre nach dem Debüt auf Xbox Series und PC im September 2023 auf der PS5. Die Xbox-Version hatte zum Launch zwar auch mit Instabilität zu kämpfen, aber nichts, was an das heranreicht, womit PS5-Spieler jetzt konfrontiert sind. Die Tatsache, dass ein Port mit so viel zusätzlicher Entwicklungszeit in diesem Zustand veröffentlicht wurde, ist nur schwer zu erklären.
Bethesda hat zum Zeitpunkt dieses Artikels noch keine Stellungnahme zu den Abstürzen abgegeben, und das Spiel hat noch keinen Post-Launch-Patch erhalten. Ohne offizielle Anerkennung des Problems haben Spieler keinen Zeitplan für einen Fix und keine Orientierungshilfe jenseits von Community-Workarounds. Für die neuesten Tipps zur Navigation durch die Systeme von Starfield während du auf einen Patch wartest, durchstöbere weitere Guides zu den Spielmechaniken und Builds.
Was Spieler jetzt wissen sollten
Die Erfahrung ist zweigeteilt. Viele Spieler haben flüssige Sessions, besonders diejenigen, die von Anfang an bei 60fps geblieben sind oder bestimmte Aktivitäten wie den Außenpostenbau vermieden haben. Andere sind an einem Punkt angelangt, an dem das Spiel faktisch unspielbar ist.
Wenn du auf der PS5 Pro spielst, ist das Deaktivieren von PSSR 2 in den Systemeinstellungen (nicht nur in den In-Game-Optionen) der am häufigsten genannte Workaround. Das Deaktivieren von Autosaves ist auf beiden Hardware-Versionen einen Versuch wert. Die Deinstallation von Shattered Space ist ein drastischerer Schritt, aber einige Spieler schwören darauf.
Ein Patch ist hier die einzige echte Lösung, und Bethesda muss schnell handeln. Da die neuesten Reviews der PS5-Version bereits die technischen Probleme neben echtem Lob für das Spiel selbst anmerken, würde ein Fix viel dazu beitragen, das zu retten, was eigentlich ein starkes Debüt auf Sonys Plattform hätte sein sollen.








