Steam enthüllt vier Steam Machine-Modelle und ein Reservierungssystem

Ein Steam-Update deutet auf vier Steam Machine-Modelle und ein Reservierungssystem hin, was den baldigen Marktstart von Valves Wohnzimmer-PC vermuten lässt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

How much is that Steam Machine in the ...
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Ein Steam-Update wurde diese Woche still und leise veröffentlicht, und Data-Miner haben bereits etwas Interessantes darin entdeckt: Hinweise auf vier separate Steam Machine-Modellnummern und das, was nach einem dedizierten Reservierungssystem aussieht.

Die Entdeckung stammt von einem Redditor aus dem Steam Machine-Subreddit, der die SteamTracking GitHub-Seite nutzte, um das neueste Update zu durchforsten. Neben diesen vier Modellkennungen stießen sie auch auf Verweise auf zwei Steam Frame-Pakete. Der Fund sorgt in der Steam Machine-Community für viel Gesprächsstoff.

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Was vier Modelle tatsächlich bedeuten

Die Sache ist die: Valve hat nicht bestätigt, was diese vier Konfigurationen voneinander unterscheidet. Die naheliegendste Interpretation, basierend auf dem, was Valve letztes Jahr diskutierte, ist, dass sowohl ein Modell mit 512 GB als auch eines mit 2 TB Speicher geplant waren. Vier SKUs könnten einfach bedeuten, dass jede dieser beiden Speichergrößen mit und ohne den Steam Controller als Bundle angeboten wird.

Es gibt jedoch einen Haken. Die anhaltende Krise bei den Speicherpreisen hat die Komponentenkosten erheblich in die Höhe getrieben, und Valve hat bereits eingeräumt, dass Pläne aufgrund begrenzter Verfügbarkeit und steigender Preise überarbeitet werden mussten. Ob die vier Modelle immer noch die ursprüngliche Speicheraufteilung widerspiegeln oder ob sich die Specs seit diesen Gesprächen geändert haben, geht aus den Daten allein nicht hervor.

Die Verbindung zum Reservierungssystem

Das betreffende Steam-Update konzentriert sich speziell auf die Reservierungsinfrastruktur von Valve, was das Timing bewusst gewählt erscheinen lässt. Valve hat bereits eine Reservierungswarteschlange für den Steam Controller genutzt, der in 30 Minuten ausverkauft war und dabei effektiv Steam lahmgelegt hat. Dasselbe System für die Steam Machine vor dem Launch aufzubauen, ergibt angesichts des damaligen Rollouts absolut Sinn.

Das Steam Machine-Subreddit wertet dies als Zeichen dafür, dass im Mai eine Ankündigung bevorstehen könnte. Dieser Optimismus ist verständlich, aber Valves bisherige Erfolgsbilanz bei Hardware-Zeitplänen mahnt zur Vorsicht. Das Einrichten von Backend-Reservierungscode Monate vor einem Launch ist genau die Art von vorausschauender Infrastrukturarbeit, die Valve still und leise erledigen würde.

Was dies jedoch bestätigt, ist, dass Valve aktiv am Kauf- und Reservierungsablauf arbeitet, was die Steam Machine in der Entwicklung weiter voranbringt, als reine Spekulationen vermuten lassen würden.

Die Preisfrage, die niemand beantworten will

Valve bekräftigte im März, dass die Steam Machine weiterhin auf Kurs für einen Launch im Jahr 2026 liegt, und widersprach damit Spekulationen, die eine Verschiebung auf 2027 nahelegten. Dieses Engagement ist ermutigend. Die Preisdiskussion ist es weniger.

Als die Steam Machine erstmals angekündigt wurde, hoffte man auf einen Preis knapp über dem von Konsolen. Anfang dieses Jahres war dieser Optimismus angesichts der Speicherpreiskrise deutlich abgekühlt. Vier Modelle zum Launch könnten bedeuten, dass Valve versucht, mehrere Preispunkte abzudecken und Käufern neben High-End-Konfigurationen auch eine günstigere Einstiegsoption zu bieten, aber das ist viel hineininterpretiert in ein paar Modellnummern.

Für alle, die den Fortschritt der Steam Machine verfolgen, ist ein Blick auf unsere Game-Reviews zu SteamOS-kompatiblen Titeln ein guter Weg, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie die Software-Library zum Launch tatsächlich aussieht. Das Hardware-Lineup nimmt Gestalt an, aber die Spiele-Kompatibilität ist genauso wichtig.

Was kommt als Nächstes

Die Puzzleteile fügen sich langsam zusammen. Vier Modellnummern, ein Reservierungssystem in aktiver Entwicklung und ein bestätigtes Launch-Fenster für 2026 deuten alle auf eine Hardware-Ankündigung vor Ende des Jahres hin – möglicherweise sogar früher, falls an den Spekulationen der Community für Mai etwas dran ist.

Valve hat noch kein Release-Datum festgelegt oder Preise bestätigt, und das bleiben die zwei größten Unbekannten. Insbesondere der Preis wird darüber entscheiden, ob die Steam Machine als echter Konsolen-Konkurrent landet oder zu einem Nischenprodukt für Enthusiasten wird, die ein Setup für das Wohnzimmer suchen.

Für tiefergehende Informationen darüber, welche Spiele man tatsächlich darauf spielen würde, decken unsere Gaming-Guides SteamOS-kompatible Titel ab, die man kennen sollte, bevor man sich für eine Reservierung entscheidet.

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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