Steam Machine: Vier Modelle und Schutz vor Scalpern geleakt

Ein Leak deutet auf vier Steam Machine SKUs hin. Valve plant zudem Maßnahmen gegen Scalper, ähnlich wie beim Steam Controller Restock.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

The Steam Machine is on the way, so ...
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Falls du den Hype um die Steam Machine verfolgt hast und insgeheim einen ähnlichen Verlauf wie beim Launch des Steam Controller befürchtest, gibt es hier etwas, das dich beruhigen dürfte.

Code, der auf der Restock-Seite des Steam Controller von Valve gefunden wurde, deutet auf vier separate Kaufoptionen für die kommende Steam Machine hin, nicht nur auf die zwei Speicher-Tiers, die Valve bereits angekündigt hatte. Derselbe Code legt zudem nahe, dass Anti-Scalper-Schutzmaßnahmen, ähnlich denen für den Controller, aktiv sein werden, sobald die Machine live geht.

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Was beim Steam Controller zuerst geschah

Der Kontext ist hier wichtig. Der Steam Controller kam am 4. Mai 2026 in den Verkauf und war in unter 30 Minuten vergriffen. Scalper kauften so viel Inventar auf, dass Resale-Seiten mit Angeboten überflutet wurden, die für einen $100 Controller bis zu $300 verlangten. Valves Lösung kam schnell: Zukünftige Restocks sollten eine Registrierungs-Queue nutzen, ein Kauf-Limit von einer Einheit pro Person durchsetzen und einen Steam-Account mit gutem Standing voraussetzen, der mindestens einen Kauf vor dem 27. April 2026 getätigt hatte.

Dieses Restock-System erforderte eine neue Store-Infrastruktur. Und tief in dieser Infrastruktur finden sich Referenzen auf die Steam Machine.

Vier Kaufoptionen, zwei noch unbekannt

Valve hatte bereits zwei Steam Machine-Konfigurationen festgelegt: 512GB und 2TB. Diese decken zwei der vier SKUs im geleakten Code ab. Die anderen beiden bleiben unbestätigt, aber die naheliegendste Erklärung ist, dass es sich um Bundles handelt, die jede Speicheroption mit dem neuen Steam Controller kombinieren.

Die Logik ergibt Sinn, wenn man bedenkt, wie eng die beiden Produkte darauf ausgelegt sind, sich gegenseitig zu ergänzen, und dass sie mit ziemlicher Sicherheit zusammen erscheinen sollten, bevor sich der Zeitplan verschob. Der Haken an der Sache ist, dass Valve dies noch nicht offiziell kommuniziert hat; betrachte es also als fundierte Vermutung auf Basis von geleaktem Code und nicht als offizielle Bestätigung.

Das 512GB-Problem

Die Realität sieht so aus: 512GB reichen 2026 nicht mehr aus. Forza Horizon 6 kratzt auf dem PC an der 160GB-Marke. Call of Duty-Titel haben bereits 250GB erreicht. Installiere drei moderne AAA-Games und du starrst auf ein volles Laufwerk, bevor du überhaupt etwas anderes angefasst hast.

Das 2TB-Modell ergibt für die meisten Spieler deutlich mehr Sinn. Eine 1TB-Option zwischen den beiden würde einen praktischen Mittelweg bieten, ohne den Aufpreis, den die 2TB-Version mit Sicherheit haben wird. Ob dies eine der mysteriösen SKUs ist oder nur Wunschdenken, bleibt unklar.

Was bei allen Modellen konsistent bleibt, basierend auf den veröffentlichten Hardware-Specs von Valve, ist der Core-Build: 16GB DDR5 RAM, 8GB GDDR6 VRAM sowie eine semi-custom AMD CPU und GPU.

Scalper-Schutz für die Machine

Dass die Steam Machine in derselben Code-Infrastruktur wie das Anti-Scalper-Queue-System des Controllers auftaucht, deutet stark darauf hin, dass ähnliche Schutzmaßnahmen beim Launch gelten werden. Weniger klar ist, welche Einschränkungen letztlich übernommen werden. Der Filter für die "bisherige Kaufhistorie", den Valve für den Controller-Restock nutzte, wirkt gegen Scalper, ist aber eine seltsame Barriere, wenn die Steam Machine explizit als Einstiegspunkt für neue PC-Spieler beworben wird.

Limits von einer Einheit pro Account sind so gut wie garantiert. Ob sich das Queue-System und die Anforderungen an die Account-Historie direkt übertragen lassen, ist etwas, das Valve vor dem Launch-Tag klären muss.

Für eine vollständige Übersicht von Valves Hardware-Lineup und was es für dein Setup bedeutet, schau dir unsere Gaming-Guides an, die die neuesten Nachrichten zu PC- und Konsolen-Hardware abdecken.

Das große Ganze bei Valves Hardware

Die Steam Machine ist nicht Valves einziger Hardware-Vorstoß für 2026. Derselbe Code, der die vier Steam Machine-SKUs enthüllte, verweist auch auf Steam Frame, Valves kommendes VR-Headset. Beide Produkte sollen noch dieses Jahr erscheinen, was einen wirklich bedeutenden Hardware-Push für ein Unternehmen markiert, das sich historisch gesehen immer in seinem eigenen Tempo bewegt hat.

Für die Steam Machine wurden weder Preise bestätigt noch ein Release-Datum festgelegt. Angesichts dessen, wie der Launch des Steam Controller verlief, hat Valve allen Grund, den Rollout diesmal perfekt hinzubekommen. Behalte unseren Game-Reviews-Bereich im Auge, während die Berichterstattung über Valves Hardware-Ökosystem im Vorfeld einer vollgepackten zweiten Jahreshälfte weiter zunimmt.

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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