Fünf Prozent klingt wenig, wenn man bedenkt, dass Linux die meiste Zeit seines Gaming-Lebens unter 2% feststeckte. Die Steam Hardware Survey vom März hat diese Konversation gerade verändert.
Laut den neuesten Zahlen von Valve sprang Linux im März von 2.13% im Februar auf 5.33%. Damit liegt es bequem vor macOS, das bei 2.35% liegt, obwohl Windows mit 92.33% über alle Versionen hinweg immer noch die überwiegende Mehrheit stellt.
Was treibt den Linux-Anstieg wirklich an?
Die Sache ist die: SteamOS 3, das Betriebssystem, das das Steam Deck antreibt, basiert auf Arch Linux. Das erklärt wahrscheinlich, warum Arch Linux mit 0.34% die Linux-Aufschlüsselung anführt, dicht gefolgt von Linux Mint 22.3 mit 0.27%. Da die Akzeptanz des Steam Decks gewachsen ist und mehr Spieler SteamOS auf benutzerdefinierten Hardware-Builds ausführen, tauchen diese Installationen in den Umfragezahlen auf.
Der breitere Kontext ist ebenfalls wichtig. Windows 10 fiel in den Märzdaten stark ab und verlor rund 15%, während Windows 11 um über 10% zulegte. Spieler wechseln, und nicht alle landen auf dem neuesten Microsoft-System. Die Frustration über die Qualität von Windows, zwischen erzwungenen Updates, der Copilot-Integration und der drohenden Frist für das Ende des Supports für Windows 10, hat einen bedeutenden Teil der Steam-Spielerbasis zu Linux als echtem täglichen Treiber gedrängt.
Microsoft scheint das bemerkt zu haben. Die jüngste Kommunikation des Unternehmens konzentriert sich auf die Behebung der Kernfunktionalität von Windows anstatt auf das Hinzufügen von Features, einschließlich Berichten über die Arbeit an der Entfernung der obligatorischen Online-Kontoanforderung für neue Windows 11-Installationen.
Gefahr
Die Ergebnisse der Steam Hardware Survey unterliegen Valves eigenen Einschränkungen hinsichtlich der Genauigkeit. Die Linux-Zahl spiegelt wahrscheinlich einen realen Aufwärtstrend wider, aber der genaue Prozentsatz sollte als Richtwert und nicht als exakt betrachtet werden.
Die Anomalie der RTX 5070 im Februar erklärt
Die GPU-Seite der März-Umfrage ist ebenso aufschlussreich, nur in die entgegengesetzte Richtung. Im Februar machte die Nvidia RTX 5070 einen verdächtigen Sprung von 2.87% der Steam-Gamer im Januar auf 9.42% und wurde damit kurzzeitig zur beliebtesten GPU auf der Plattform. Diese Zahl warf sofort Fragen auf, da die Karte erst im Februar auf den Markt kam und die Verfügbarkeit begrenzt war.
Die Daten vom März bestätigen, was die meisten Beobachter vermuteten: Es war eine Datenanomalie. Die RTX 5070 ist auf genau 2.87% zurückgefallen und belegt damit den 5. Platz insgesamt. Sie können die vollständigen RTX 5070-Spezifikationen und den Release-Kontext überprüfen, um zu verstehen, wie unwahrscheinlich eine 9.42% installierte Basis für eine brandneue Karte zum Einführungspreis gewesen wäre.
Mit der 5070, die wieder auf ihrem Platz ist, erobert die Nvidia RTX 3060 ihren erwarteten Spitzenplatz zurück, obwohl sie von 4.6% im Februar auf 4.1% im März leicht zurückgefallen ist.
AMDs RDNA 4 ist kaum registrierbar
Die Umfrage bietet auch einen ernüchternden Blick auf AMDs neueste Hardware. Die RX 9070 schaffte es gerade so auf Platz 99 der Top 100. Die RX 9060 erscheint gar nicht. Selbst wenn man berücksichtigt, dass AMD Radeon-Karten unter dem generischen Label "AMD Radeon(TM) Graphics" zusammengefasst sind, macht dieser kombinierte Eintrag nur 2.4% der Gamer aus und belegt damit den neunten Platz in der Rangliste.
Für eine Generation von Karten, die mit echten Wettbewerbsambitionen gegen Nvidias 50er-Serie auf den Markt kamen, deuten die Umfragezahlen darauf hin, dass die Akzeptanz von RDNA 4 langsam voranschreitet. Ob dies auf den Preis, die Verfügbarkeit oder einfach die Trägheit einer Spielerbasis zurückzuführen ist, die während der GPU-Knappheit aufgerüstet hat, ist allein aus den Umfragedaten schwer zu sagen.
Der Schlüssel hier ist, dass die Momentaufnahmen der Steam Hardware Survey unvollkommene Instrumente sind. Valve hat bereits zuvor Datenprobleme eingeräumt, einschließlich eines Vorfalls, bei dem VRAM-Zahlen für bestimmte GPUs falsch gemeldet wurden. Aber die Trendentwicklungen – Linux wächst, Windows 10 schrumpft und AMD kämpft darum, gegen etablierte Nvidia-Karten Boden gutzumachen – halten sich in der Regel über mehrere Monate hinweg.
Für Spieler, die einen Wechsel von Windows in Erwägung ziehen, ist die Linux-Dynamik real, und die Proton-Kompatibilitätsschicht des Steam Decks hat mehr für das Linux-Gaming getan als alles andere in den letzten zehn Jahren. Die März-Zahlen sind das deutlichste Signal bisher, dass die Migration beschleunigt wird. Behalten Sie die April-Umfrage im Auge, um zu sehen, ob die Linux-Zahl über 5% bleibt oder zu ihrem Februar-Basiswert zurückkehrt. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:




