Red Dead Redemption 2 fanart by me ...

Take-Two CEO verteidigt Red Dead Online bei 85 Millionen verkauften RDR2-Einheiten

Trotz Kritik bezeichnet Take-Two CEO Strauss Zelnick Red Dead Online als Erfolg. RDR2 erreichte unterdessen weltweit 85 Millionen verkaufte Exemplare.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Red Dead Redemption 2 fanart by me ...

85 Millionen verkaufte Einheiten. Allein diese Zahl sollte die meisten Diskussionen beenden, doch wenn es um Red Dead Online geht, will die Debatte einfach nicht abreißen.

Red Dead Redemption 2 hat laut dem aktuellen Finanzbericht von Take-Two offiziell die Marke von 85 Millionen verkauften Einheiten überschritten und ist damit das dritterfolgreichste Videospiel aller Zeiten, womit es Wii Sports in den Allzeit-Charts überholt hat. Für ein Spiel, das bereits 2018 erschienen ist, ist eine solche Langlebigkeit kaum zu bestreiten.

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Was Strauss Zelnick tatsächlich gesagt hat

Im Gespräch mit IGN wehrte sich Take-Two CEO Strauss Zelnick entschieden gegen die Vorstellung, dass Red Dead Online eine vertane Chance darstelle. „Es gibt buchstäblich nichts an den 85 Millionen verkauften Einheiten von Red Dead, das auf eine verpasste Gelegenheit hindeuten könnte“, so Zelnick. „Und Red Dead Online war immens erfolgreich und langlebig.“

Die Sache ist die: Diese Einordnung ergibt mehr Sinn, wenn man das Gesamtbild betrachtet. Die Kritik an Red Dead Online war schon immer relativ, nicht absolut. Der Modus spielte laut Daten aus einem kürzlichen Rockstar-Datenleck fast acht Jahre nach dem Launch etwa $500,000 pro Woche ein. Für sich genommen ist das ein echter, nachhaltiger Umsatzstrom. Das Problem ist der Vergleich, der direkt daneben steht.

Der Schatten von GTA Online

GTA Online generiert im Durchschnitt etwa $9.5 Millionen pro Woche. Das ist kein Tippfehler. Die Kluft zwischen den beiden Online-Modi ist so groß, dass fast jedes Multiplayer-Spiel im Western-Setting daneben wie ein Underperformer wirken würde.

Zelnick räumte dies direkt ein. „Ich denke, wenn wir Grand Theft Auto nicht hier in unserem Unternehmen hätten, dann würden die Leute einfach darüber sprechen, dass wir mit Red Dead dieses riesige Franchise haben – was wir ja auch haben und worauf wir sehr stolz sind.“

Das ist ein fairer Punkt. Die wahrgenommene Vernachlässigung von Red Dead Online wirkt nur deshalb so gravierend, weil GTA Online weiterhin konsequente Aufmerksamkeit und Content-Updates durch die Entwickler erhält. Dieser Vergleich verzerrt die Wahrnehmung.

Das Strange Tales-Update und seine Bedeutung

Rockstar brach das Schweigen zu Red Dead Online mit dem Strange Tales of the West-Update, das neue Missionen einführte und die Community völlig überraschte. Die Spieler reagierten mit echter Verwunderung, und das Update löste Spekulationen darüber aus, ob Rockstar den Modus nach dem Release von GTA 6 wieder ernsthafter angehen könnte.

Bislang wurde keine offizielle Rückkehr zur aktiven Entwicklung von Red Dead Online bestätigt. Da der Release von GTA 6 näher rückt, sind die Prioritäten von Rockstar leicht zu erkennen. Ob Red Dead Online nach dem Launch von GTA 6 ein zweites Leben erhält, bleibt eine offene Frage, aber der Strange Tales-Drop signalisiert zumindest, dass der Modus intern nicht komplett abgeschrieben wurde.

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Warum 85 Millionen über die Debatte hinaus wichtig sind

Abgesehen von der Online-Debatte ist die Zahl von 85 Millionen verkauften Einheiten bemerkenswert. Red Dead Redemption 2 ist eines der umfangreichsten Adventure-Spiele, die je entwickelt wurden, und es verkauft sich seit fast acht Jahren konstant, ohne dass ein Sequel oder ein großes Remaster für einen zweiten Verkaufsschub gesorgt hätte.

Eine solche Performance über einen langen Zeitraum ist selten. Die meisten Spiele verzeichnen nach dem Launch einen starken Rückgang. RDR2 hat seine kommerzielle Dynamik durch Plattform-Ports, Sales-Events und eine scheinbar echte Mundpropaganda-Langlebigkeit beibehalten.

Für Spieler, die bereits in der Welt von RDR2 unterwegs sind, deckt die Red Dead Redemption 2 Guide-Sammlung alles ab – von Story-Missionen bis hin zum Online-Rollenfortschritt –, falls ihr mehr aus dem Spiel herausholen wollt, während sich die Zukunft des Online-Modus klärt.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 26. 2026

veröffentlicht

Mai 26. 2026

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