"Ihr alle seid der Motor, der das alles am Laufen hält", schrieb Re-Logic diese Woche auf Steam, und nach 15 Jahren und 70 Millionen verkauften Einheiten hat diese Aussage eine ganz andere Bedeutung als der übliche Dankes-Post eines Entwicklers.
Terraria feiert heute sein 15-jähriges Jubiläum, und die Zahlen allein sind atemberaubend. 70 Millionen verkaufte Einheiten über PC, Konsole und Mobile hinweg. Ein Sandbox-Spiel, das als kleines Indie-Projekt begann und still und leise zu einem der meistverkauften Spiele aller Zeiten wurde. Re-Logic nennt es "gleichermaßen verrückt wie demütigend", was sich ziemlich passend anfühlt.

Re-Logic's anniversary message
Was Re-Logic tatsächlich versprochen hat
Die Schlagzeile hier ist nicht nur der Verkaufsmeilenstein. Re-Logic nutzte den Jubiläums-Post, um eines klarzustellen: Terraria-Updates werden auch über 1.4.6/Crossplay hinaus fortgesetzt. Das ist das nächste große Update, das sich derzeit in der Entwicklung befindet, und für ein Spiel, das im Laufe der Jahre mehrere "letzte Updates" erhalten hat, ist dies eine bedeutsame Aussage.
Das Studio hat bewusst darauf geachtet, keine zu optimistischen Zeitpläne zu versprechen. Anfang des Jahres verschob Re-Logic eben jenes 1.4.6-Update und erklärte öffentlich, man werde "niemanden zu Crunch für eine willkürliche Deadline zwingen". Das Bekenntnis zum Support nach 1.4.6 deutet darauf hin, dass das Team Terraria als fortlaufendes Projekt betrachtet und nicht als etwas, das langsam ausläuft.
Re-Logic hat bestätigt, dass die Updates nach 1.4.6/Crossplay fortgesetzt werden, aber es wurde noch keine spezifische Roadmap oder ein Zeitplan für zukünftige Inhalte geteilt.
Die Jubiläums-Extras in diesem Jahr
Neben der Nachricht hat Re-Logic einige physische und gedruckte Artikel in Arbeit. Eine 15th anniversary collector's edition wird mit einem bewusst mysteriösen Bild angeteasert; vollständige Details und Vorbestellungen werden voraussichtlich im Juni freigeschaltet. Das Team veröffentlicht außerdem Terraria Design Works, ein retrospektives Buch, das in Zusammenarbeit mit Lost in Cult entwickelt wurde und die Lebensgeschichte des Spiels nachzeichnet. Dieses erscheint am 28. Mai.
Keines davon sind Gameplay-Erweiterungen, aber für ein Spiel mit dieser Historie fühlt sich ein ordentliches Retrospektiv-Buch wohlverdient an.

Design Works drops May 28
Fünfzehn Jahre ohne Preiserhöhung oder Battle Pass
Der Steam-Post sprach etwas an, das Beachtung verdient. Re-Logic schrieb den Spielern explizit den Support zu, der es dem Studio ermöglichte, Terraria weiter auszubauen, "ohne auf Preiserhöhungen oder Mikrotransaktionen zurückgreifen zu müssen", was im modernen Gaming immer seltener werde. Damit haben sie nicht unrecht.
Terraria erschien 2011 und hatte nie einen Battle Pass, Lootboxen oder eine Saison mit kostenpflichtigen Inhalten. Jedes große Update, einschließlich des gewaltigen 1.4 Journey's End und des kürzlich erschienenen 1.4.5 Bigger and Boulder-Updates, war kostenlos. Für ein Spiel mit 70 Millionen Verkäufen hat dieses Modell eindeutig funktioniert.
Das Studio wandte sich direkt an die gesamte Breite seiner Spielerbasis und nannte "Hardcore-Spieler mit tausenden von Stunden" neben Neulingen, Buildern, Speedrunnern, Moddern auf tModLoader und jenen, die einfach nur still spielen, ohne sich in der Community zu engagieren. Es liest sich wie ein Studio, das wirklich weiß, wer sein Spiel spielt.
Der aktuelle Stand vor 1.4.6
Das 1.4.5 Bigger and Boulder-Update brachte signifikante Inhalte ins Spiel, darunter neues Crossover-Material und erweiterte Summoner-Tools. Wenn Sie wieder einsteigen oder das Spiel nach diesen Jubiläums-News zum ersten Mal spielen, deckt der Terraria Bigger and Boulder beginner's guide die Grundlagen ab, um mit allen Neuerungen des Updates loszulegen.
Besonders Summoner-Spieler haben in 1.4.5 viel neues Werkzeug erhalten, darunter neun neue Peitschen mit einzigartigen Mechaniken und Progressionspfaden. Der Summoner-Guide für Bigger and Boulder schlüsselt auf, wie man effektiv um die neuen Ergänzungen herum baut.
Da 1.4.6 und Crossplay noch ausstehen und Re-Logic signalisiert, dass danach noch mehr kommt, wird das nächste Kapitel von Terraria noch geschrieben. Das Design Works-Buch und die Collector's Edition bieten langjährigen Fans in der Zwischenzeit etwas zum Anfassen, und das Veröffentlichungsdatum des Buches am 28. Mai ist nah genug, um es sich jetzt im Kalender zu markieren.







