Während der Legend of Zelda 40th Anniversary Nintendo Direct am 8. September bestätigte Shigeru Miyamoto, dass der kommende Live-Action-Film mit dem schlichten Titel The Legend of Zelda eine völlig originäre Geschichte erzählen wird. Keine Breath of the Wild-Adaption. Kein Ocarina of Time-Retelling. Etwas Neues, aufgebaut auf vier Jahrzehnten Zelda-Lore.
Der Film kommt am April 30, 2027 in die Kinos, wird von Sony Pictures vertrieben und von Wes Ball (Maze Runner-Trilogie, Kingdom of the Planet of the Apes) inszeniert.
Was Miyamoto tatsächlich über die Story sagte
Miyamoto äußerte sich während der Direct direkt dazu. „Der Titel lautet The Legend of Zelda“, erklärte er. „Sobald ihr den Film seht, werdet ihr verstehen, warum es keinen Untertitel gibt. Dies ist ein eigenständiger Film, der auf den vielen Geschichten, Ideen und Konzepten der Serie basiert, die über 40 Jahre hinweg durch die Spiele aufgebaut wurden.“
Dieser letzte Teil ist entscheidend. Das Zelda-Franchise umfasst über 19 Haupttitel in 40 Jahren, jeder mit seiner eigenen Interpretation des Triforce, von Hyrule und dem ewigen Dreieck aus Link, Zelda und Ganondorf. Anstatt einen Teil herauszugreifen und direkt zu adaptieren, wird der Film scheinbar Ideen aus der gesamten Timeline synthetisieren. Das Triforce wurde explizit als zentrales Element hervorgehoben.
Die Sache ist die: Das ist tatsächlich der klügere Schachzug. Eine direkte Ocarina of Time-Adaption würde all jene vor den Kopf stoßen, die mit Breath of the Wild als Einstiegspunkt aufgewachsen sind. Eine originäre Geschichte lässt den Film für sich stehen und belohnt gleichzeitig langjährige Fans, die die Referenzen wiedererkennen.
Der vollständige Cast, bestätigt
Der Cast wurde Anfang des Jahres festgelegt und die Dreharbeiten in Neuseeland sind bereits abgeschlossen. Hier ist die Besetzung:
Sam Neill beendete seine Rolle vor seinem Ableben, was seine Mitwirkung im Film besonders bedeutsam macht. Ainsworth sprach öffentlich über seine Vorbereitung auf die Rolle und merkte an, dass er jahrzehntelange Auftritte von Link in verschiedenen Spielen und Playthroughs durchgegangen ist, um die unterschiedlichen Tonalitäten und Interpretationen des Charakters zu verstehen.
Wes Ball produziert gemeinsam mit Nintendos Miyamoto und dem Marvel-Produktionsveteranen Avi Arad, was eine interessante Paarung ist. Arads Hintergrund bei Superhelden-Adaptionen deutet darauf hin, dass der Film ein breites Mainstream-Publikum ansprechen soll, nicht nur die Nintendo-Treuen.
Warum kein Untertitel und was das wirklich bedeutet
Das Fehlen eines Untertitels ist beabsichtigt, und Miyamotos Aussage „Sobald ihr den Film seht, werdet ihr verstehen“ ist entweder ein echter Story-Beat oder das effektivste Marketing-Stück, das der Film bisher hervorgebracht hat. Wahrscheinlich beides.
Jedes Zelda-Hauptspiel hat einen Untertitel: Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom. Der Untertitel signalisiert traditionell, in welchen Teil des Zelda-Multiversums man eintaucht. Ein Film, der schlicht The Legend of Zelda heißt, positioniert sich als die definitive Version – diejenige, die die gesamte Mythologie umfasst, anstatt nur ein Kapitel daraus.
Was die meisten Spieler übersehen, wenn sie „originäre Geschichte“ hören, ist, dass dies nicht bedeutet, dass der Film von den Spielen losgelöst ist. Es bedeutet das Gegenteil: Der Film versucht, die Essenz dessen zu destillieren, was Zelda über vier Jahrzehnte aufgebaut hat. Dass das Triforce zentral für die Handlung ist, unterstützt dies. Das Triforce ist die eine Konstante in fast jedem Zelda-Spiel, unabhängig von der Einordnung in die Timeline.
Für Fans, die sich durch den Hyrule Warriors: Age of Imprisonment All-Missions-Guide gearbeitet haben, um mehr über die Lore des Zelda-Universums zu erfahren, sollte sich der Ansatz des Films, aus der breiteren Franchise-Mythologie zu schöpfen statt aus einem spezifischen Eintrag, vertraut anfühlen.
Was das für Zelda-Fans im Hinblick auf 2027 bedeutet
Die 40th Anniversary Direct war vollgepackt. Ein Ocarina of Time-Remake erscheint diesen November. Eine Special Edition der Switch 2-Konsole ist auf dem Weg. Und nun hat der Film einen bestätigten Titel, einen bestätigten Story-Ansatz und ein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.
Der Live-Action-Film steht im Zentrum dessen, was Nintendo offensichtlich aufbaut: ein einjähriger Zelda-Moment, der in der Kinoveröffentlichung im April 2027 gipfelt. Das Franchise erhält die volle Multimedia-Behandlung, und die Entscheidung, den Film als originäre Geschichte statt als direkte Adaption zu gestalten, ist die Art von Entscheidung, die Erwartungen flexibel hält. Niemand kann sagen „sie haben diese Szene falsch gemacht“, wenn die Szene in keinem Spiel existiert.
Die Dreharbeiten in Neuseeland sind abgeschlossen und seitdem ist es ruhig um die Produktion. Während der Direct wurde kein Trailer gezeigt, was bemerkenswert ist, wenn man bedenkt, wie viel Nintendo sonst enthüllt hat. Das deutet darauf hin, dass der Marketing-Push bewusst zurückgehalten wird, wahrscheinlich für einen großen Moment näher am Veröffentlichungsfenster.
Für alle, die tiefer in das Zelda-Universum eintauchen wollen, bevor der Film erscheint, decken unsere Gaming-Guides alles ab – von den Hyrule Warriors-Spin-offs bis zum kommenden Ocarina of Time-Remake – und bieten euch reichlich Kontext für das, woraus der Film schöpfen könnte.








