VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

VALORANT Agent Miks: Rolle, Fähigkeiten & Release

Riot Games enthüllt Miks, den 30. VALORANT-Agenten. Der Controller bringt Heilung, Smokes, Stuns und ein mächtiges Ultimate ins Spiel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 18, 2026

VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

Riot Games hat Miks offiziell als VALORANTs 30. Agent enthüllt. Der Neuzugang bringt eine Besonderheit mit, die kein anderer Controller im Roster bisher hatte: die Fähigkeit, Teammitglieder zu heilen. Als erster Agent dieser Rolle mit AOE-Heilung füllt Miks eine Lücke, die seit dem Start des Spiels bestand, und gibt Controller-Mains zum ersten Mal eine echte Support-orientierte Option.

Der erste heilende Controller in der VALORANT-Geschichte

Jede andere Rolle in VALORANT hatte bereits mindestens einen Agenten, der die Gesundheit wiederherstellen konnte. Duellanten, Initiatoren, Sentinels und Supports hatten alle Heilungsoptionen zur Verfügung. Controller waren bisher die einzige Ausnahme. Miks kommt mit einem Kit, das auf klangbasierten Fähigkeiten aufbaut und Rauch-Platzierung, Gegner-Disruption, Team-Buffs und direkte Heilung in einem einzigen Paket vereint.

Die Sache ist die: Dies ist nicht nur ein neuer Agenten-Drop. Es signalisiert eine bewusste Designverschiebung hin zu selbstständigeren Controllern in Team-Kompositionen, anstatt reinen Utility-Picks, die darauf angewiesen sind, dass Teammitglieder am Leben bleiben.

Alle Miks-Fähigkeiten im Detail

Harmonize (Q)

Harmonize ist eine Kampfstim-Fähigkeit, die auf ein Teammitglied abzielt und einen gemeinsamen Buff für beide Spieler aktiviert. Sobald der Stim aktiv ist, wird er jedes Mal aufgefrischt, wenn einer der Spieler einen Kill erzielt, und hält so den Schwung in ausgedehnten Kämpfen aufrecht. Spieler können auch ALT-FEUER verwenden, um den Stim solo auf sich selbst anzuwenden, was aggressive Duell-Optionen eröffnet, die Controller selten bekommen.

Der Schlüssel hier ist das Timing. Das Aktivieren von Harmonize kurz vor dem Betreten eines Spots bedeutet, dass beide Spieler den Boost erhalten, während sie im ersten Austausch Kills erzielen, was es zu einem starken Tempo-Werkzeug bei koordinierten Vorstößen macht.

M-Pulse (C)

M-Pulse ist ein platzierbares Gerät mit zwei verschiedenen Modi, die durch ALT-FEUER vor dem Werfen gewechselt werden. Ein Modus gibt einen Betäubungs-Puls ab, der Gegner im Bereich stört. Der andere sendet Heilwellen aus, die Teammitglieder im Radius wiederherstellen. Sobald das Gerät landet, pulsiert es den gewählten Effekt nach außen.

Was diese Fähigkeit besonders flexibel macht, ist, dass Miks die Rolle mitten in der Runde wechseln kann. Muss ein Vorstoß verlangsamt werden? Platziere die Betäubungs-Version an einem Engpass. Nehmen Teammitglieder während eines Retakes Schaden? Platziere die Heil-Variante am Spot. Die Art der Zustellung, ein werfbares Gerät anstelle einer kanalisierten Heilung, hält Miks mobil und bietet dennoch Unterstützung.

Waveform (E)

Waveform ist Miks' Rauchfähigkeit und funktioniert über eine Karten-Zieloberfläche, die jedem vertraut ist, der Brimstone oder Clove gespielt hat. Spieler markieren Rauch-Positionen auf der Karte und setzen sie dann alle auf einmal ein. Auf dem PC platziert FEUER Markierungen und ALT-FEUER setzt sie ein. Konsolen-Eingaben kehren diese Reihenfolge um.

Das herausragende Merkmal ist die Platzierungsgeschwindigkeit. Miks' Rauchsäulen erscheinen sofort nach der Aktivierung, was Teams einen deutlichen Vorteil bei schnellen Executes verschafft, bei denen das Abschneiden von Sichtlinien im exakten Moment des Eindringens eine Runde entscheiden kann.

Bassquake (X)

Bassquake ist Miks' Ultimate-Fähigkeit. Spieler laden die Fähigkeit auf, bevor sie eine breite Welle von Schallstrahlung in einem Bogen nach vorne freisetzen. Jeder, der in der Explosion gefangen wird, wird gleichzeitig zurückgestoßen, taub und verlangsamt.

Die Kombination aus Rückstoß und Debuffs macht Bassquake besonders wirkungsvoll gegen defensive Setups. Gegner, die enge Winkel in Türen oder am Spot halten, werden gleichzeitig verdrängt und geschwächt, was dem angreifenden Team eine Lücke zum Vorstoß verschafft. Es zieht Vergleiche zu Breachs Disruption-Ultimates, fügt aber ein physisches Rückstoßelement hinzu, das Gegner aus voreingestellten Positionen zwingt, anstatt sie nur an Ort und Stelle zu betäuben.

Warum Miks die Controller-Meta verändert

Controller waren lange Zeit Flex-Picks, die hauptsächlich wegen ihres Rauch-Utilitys in Team-Kompositionen eingesetzt wurden. Miks führt eine neue Dynamik ein, indem er der Rolle eine echte Fähigkeit zur Team-Erhaltung verleiht. Spieler, die einen Spot verankern und gleichzeitig Teammitglieder am Leben halten wollen, haben nun eine dedizierte Option, die keinen Rollenwechsel erfordert.

Was die meisten Spieler übersehen, ist, wie das Dual-Mode-Design von M-Pulse Miks je nach Rundenstatus effektiv zwei verschiedene Identitäten verleiht. In Angriffsrunden stört der Betäubungs-Modus die Verteidiger. In Clutch- oder Retake-Szenarien hält der Heil-Modus Teammitglieder lange genug im Kampf, um die Runde zu drehen.

Quelle: Beebom

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Welche Rolle füllt Miks in VALORANT aus?

Miks ist ein Controller, der 30. Agent von VALORANT. Er ist der erste Controller im Spiel, der Teammitglieder heilen kann, und fügt einer Rolle, die bisher ausschließlich auf Rauch und Sichtkontrolle fokussiert war, eine Support-Dimension hinzu.

Was sind Miks' vier Fähigkeiten?

Miks hat Harmonize (Q), einen gemeinsamen Kampfstim, der an Kills gebunden ist; M-Pulse (C), ein platzierbares Gerät, das zwischen Betäubungs- und Heilungsmodi wechselt; Waveform (E), ein Sofort-Rauchsystem mit Karten-Zielerfassung; und Bassquake (X), eine Ultimate, die Gegner in einem Bogen zurückstößt, taub macht und verlangsamt.

Wie verhalten sich Miks' Rauchsäulen im Vergleich zu Brimstones?

Beide verwenden eine Karten-Zieloberfläche, um Rauchsäulen aus der Ferne zu platzieren. Der Hauptunterschied ist die Geschwindigkeit. Miks' Waveform-Rauchsäulen erscheinen sofort nach der Aktivierung, während Brimstones Rauchsäulen eine kurze Verzögerung haben, bevor sie erscheinen, was Miks bei schnellen Executes einen Vorteil verschafft.

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aktualisiert

März 18. 2026

veröffentlicht

März 18. 2026