Reddit-Nutzer RF3D19 hat diese Woche seinen neuen Steam Controller fallen lassen und dabei mehr erlebt, als er erwartet hatte. Das $99 Gamepad, das bereits mit Dual-Touchpads, vollem Gyro-Support und TMR-Joysticks ausgestattet ist, hat offenbar noch ein weiteres Ass im Ärmel: Lässt man es fallen, stößt es gelegentlich einen Wilhelm scream aus.
Ja, genau diesen Wilhelm scream. Denjenigen, der seit 1951 durch Film und Fernsehen hallt.
Wie es zur Entdeckung kam
Das Easter Egg wurde diese Woche im r/SteamController Subreddit entdeckt, wo RF3D19 ein kurzes, 2-sekündiges Video postete, in dem der Controller während des Falls aufheult. Die Skepsis war sofort groß, da viele Kommentatoren vermuteten, der Ton sei gefälscht oder der Controller modifiziert worden. Der Thread füllte sich schnell mit anderen Besitzern, die ihre eigenen Drop-Tests durchführten, und der Konsens lautete eindeutig: Es ist echt.
Morgan Park von PC Gamer bestätigte dies aus erster Hand, nachdem er widerwillig sein eigenes, frisch ausgepacktes Gerät getestet hatte. Der Schrei ist leise, erfordert einen Fall aus einer Höhe, bei der man sich ernsthaft Sorgen um die Polsterung seines Sofas macht, und er ertönt nicht bei jedem Versuch.
Der Cooldown, um den niemand gebeten hat, den aber jeder respektiert
Die Sache ist die: Der Wilhelm scream hat einen Cooldown. Controller fallen lassen, Schrei hören, sofort nochmal versuchen – und man bekommt nichts. Besitzer auf Reddit berichten, dass die Zeitspanne zwischen den Schreien bei etwa einer Minute oder mehr liegt. Dies ist entweder eine bewusste Design-Entscheidung, damit der Effekt eine echte Überraschung bleibt, oder einfach ein Nebeneffekt der Programmierung des haptischen Triggers.
So oder so bedeutet das, dass man nicht einfach dastehen und einen $99 Controller wiederholt fallen lassen kann, um einen Vintage-Soundeffekt in Dauerschleife zu hören. Was wahrscheinlich auch besser so ist.
Haptik leistet die Schwerstarbeit
Der Steam Controller verfügt nicht über einen offensichtlichen, nach vorne gerichteten Lautsprecher wie der PlayStation 5 DualSense. Wie erzeugt er also den Ton? Die führende und technisch plausibelste Theorie deutet auf die haptischen Motoren des Controllers hin. Die massiven haptischen Aktuatoren im Inneren sind bei korrekter Programmierung in der Lage, eine überraschend breite Palette an Tönen zu erzeugen, indem sie im Wesentlichen schnell genug vibrieren, um eine Audioausgabe zu imitieren.
Das ist für Valve kein Neuland. Der ursprüngliche Steam Controller von 2015 hatte denselben Haptik-als-Lautsprecher-Trick, und die Modding-Community hatte das ziemlich schnell durchschaut. Damals programmierten Leute diese Haptik-Motoren so, dass sie die Star Spangled Banner spielten. Die Audioqualität war damals rau und ist es heute immer noch – genau deshalb funktioniert der Wilhelm scream als verstecktes Feature so gut. Er ist lo-fi genug, um zu dem zu passen, was die Hardware tatsächlich leisten kann.
Valve hat nicht bestätigt, ob der Schrei vollständig aus der haptischen Ausgabe stammt oder ob das 2026er Modell einen kleinen versteckten Lautsprecher enthält. Angesichts der Audioqualität, die von denjenigen beschrieben wird, die ihn gehört haben, bleibt die Haptik die wahrscheinlichste Erklärung.
Was das für Valves Hardware-Kultur bedeutet
Valve hatte schon immer den Ruf, Witze und Referenzen in seinen Produkten zu verstecken. Allein die Half-Life-Reihe bietet jahrelang dokumentierte Easter Eggs, und die Steam-Plattform selbst hat versteckte Gags, die über das UI verstreut sind. Einen Wilhelm scream im Sturzerkennungssystem eines Controllers zu verstecken, ist genau die Art von unaufdringlichem, aufwendigem Witz, der zur Persönlichkeit des Unternehmens passt.
Der $99 Steam Controller war beim Launch in etwa 30 Minuten ausverkauft, und Valve hat inzwischen eingeräumt, dass er sich schneller verkauft hat als erwartet. Die Nachfrage war so hoch, dass eBay-Reseller begannen, die Einheiten innerhalb weniger Tage nach dem Launch mit Aufschlag weiterzuverkaufen. Die Entdeckung des Wilhelm scream fügt der Hardware eine weitere Ebene der Konversation hinzu, gerade zu einer Zeit, in der Valve auch das breitere Steam Machine-Ökosystem vorbereitet.
Für alle, die bereits einen besitzen, ist der Pro-Tipp einfach: Versucht einen Fall auf etwas Weiches, wartet eine volle Minute zwischen den Versuchen und dreht die Lautstärke auf. Für alle, die auf Restocks warten, schaut euch unsere Game-Reviews und Gaming-Guides an, während ihr auf die nächste Welle der Verfügbarkeit wartet, die laut Valve über ein Reservierungssystem ähnlich dem Rollout des Steam Deck erfolgen soll.







