Early Access Pirate-Survival Gameplay

Windrose: 100.000 Spieler – Piraten-Spielhunger ist real

Windrose knackt 100.000 Spieler auf Steam. Der Hunger nach Piratenspielen ist groß, besonders mit einem angeblichen Assassin's Creed Black Flag Remake im Juli.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 18, 2026

Early Access Pirate-Survival Gameplay

Hunderttausende Spieler schwingen sich bereits durch Windrose, dem Piraten-Sandbox-MMO von Entwickler Kraken Express, und die Zahlen sind schwer zu ignorieren. Drei Tage nach dem Start im Early Access am 14. April erreichte das Spiel einen Spitzenwert von 113.930 gleichzeitigen Spielern auf Steam und hält sich derzeit nahe dieser Marke.

Was die Steam-Charts wirklich aussagen

Laut SteamDB liegt Windrose bei einer Spielerzahl von 102.999 gleichzeitigen Spielern und belegt damit den 11. Platz in der Liste der meistgespielten Spiele auf Steam. Damit liegt es vor dem beliebten Lebenssimulator Stardew Valley (rund 100.000 Spieler) und knapp hinter Crimson Desert (rund 113.000), das selbst eine der heißesten PC-Veröffentlichungen derzeit ist. Counter-Strike 2 ist mit rund 1,4 Millionen gleichzeitigen Spielern immer noch in einer anderen Liga, und Slay the Spire 2 hält rund 286.000, aber für ein Spiel, das im Early Access gerade erst gestartet ist, sind die Zahlen von Windrose wirklich beeindruckend.

Die Spielerresonanz bestätigt dies. Über 4.500 Steam-Bewertungen haben eine "Sehr Positive" Wertung erzielt, und die Community-Reaktion deutet auf etwas hin, das dem Genre eine Weile gefehlt hat: ein Piratenspiel, das sich tatsächlich gut anfühlt.

Wie Assassin's Creed Black Flag in diesen Moment passt

Die Sache ist die: Das geschieht nicht im luftleeren Raum. Berichten zufolge soll Assassin's Creed: Black Flag Resynced, ein Remake des beliebten Piratenabenteuers von Ubisoft aus dem Jahr 2013, am 9. Juli erscheinen. Das ist ein bedeutendes Datum, und der Zeitpunkt von Windrose's Erscheinen wirkt weniger wie Zufall als vielmehr wie eine Reaktion des Marktes auf eine Welle neu entfachter Piratenbegeisterung.

Windrose-Produzent Phil (in der Community bekannt als Yar_maste) hat sich offen zur Black Flag-Verbindung geäußert. Kraken Express bezeichnete Assassin's Creed IV: Black Flag als das "beste Piratenspiel aller Zeiten" und nannte es eine direkte Inspiration für Windrose. Phil ist der Meinung, dass die Piraten-Nische "heute immer noch unterversorgt" ist, und die Steam-Charts dieser Woche deuten darauf hin, dass viele Spieler dieser Einschätzung zustimmen.

Die Konsolenfrage, die Kraken Express noch nicht beantworten kann

Windrose ist derzeit exklusiv für PC erhältlich, und das wird vorerst auch so bleiben. Kraken Express teilte GameSpot am 14. April mit, dass es keine Updates zu einer Konsolenversion gibt, obwohl das Team echtes Interesse daran geäußert hat, das Spiel irgendwann auf andere Plattformen zu bringen. Die Priorität liegt derzeit auf dem Erreichen eines vollständigen 1.0-Launches, was bedeutet, dass Konsolenspieler warten müssen.

Das ist eine echte Einschränkung für ein Spiel, das diese Art von Dynamik entwickelt. Ein Piraten-MMO mit diesen Spielerzahlen würde wahrscheinlich ein empfängliches Publikum auf PS5 und Xbox Series X finden, aber Kraken Express geht mit Bedacht vor. Wahrscheinlich klug, wenn man bedenkt, wie viele Early-Access-Spiele gestrauchelt sind, indem sie sich überdehnten, bevor das Kernerlebnis gesichert war.

Piraten haben einen Moment, und das Timing ist kein Zufall

Das letzte Mal, als Piratenspiele diese Art von kultureller Konversation dominierten, war Assassin's Creed IV: Black Flag der Grund dafür. Die Seeschlachten und die Erkundung der offenen See dieses Spiels setzten einen Maßstab, den nur wenige Spiele in den folgenden Jahren erreicht haben. Windrose versucht eindeutig, diese Lücke zu füllen, und die Spieler strömen dafür herbei.

Mit einem potenziellen Black Flag-Remake am Horizont und Windrose, das derzeit echte Spielerzahlen erzielt, ist das Piraten-Genre in einer besseren Position als seit Jahren. Ob Kraken Express diese Dynamik bis zum vollständigen 1.0-Launch aufrechterhalten kann, ist die eigentliche Frage, die es wert ist, beobachtet zu werden.

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aktualisiert

April 18. 2026

veröffentlicht

April 18. 2026

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