Blizzard hat einen Hotfix für die Burning Crusade Anniversary Server von WoW Classic veröffentlicht, der Dungeon Boosting effektiv unterbindet. Der Grund dafür ist genau das, was man erwarten würde: Die Praxis hat die In-Game-Wirtschaft ruiniert.
Die Änderung zielt auf eine Praxis ab, die seit der ursprünglichen Veröffentlichung von Burning Crusade vor fast 20 Jahren existiert. Ein hochstufiger Spieler erledigt einen Dungeon, während niedrigstufige Charaktere herumstehen und Erfahrungspunkte und Beute sammeln, ohne einen einzigen Schlag zu führen. Es ist effizient, ja. Es ist aber anscheinend auch in einem Ausmaß geschehen, das Blizzard nicht ignorieren konnte.
Was Blizzard tatsächlich beobachtet hat
Kaivax, ein Community Manager in den offiziellen WoW-Foren, formulierte es klar und deutlich: "Wir haben eine signifikante Anzahl von Burning Crusade-Spielern beobachtet, die Dungeons betreten und dann an keinem sinnvollen Gameplay teilnehmen, oft während nur ein Gruppenmitglied die Instanz durchspielt. Wenn dies prominent ist, kann es zu nachteiligen wirtschaftlichen Auswirkungen führen, neben anderen Bedenken. Daher implementieren wir eine Reihe von Hotfixes, um dem entgegenzuwirken."
Der Ausdruck "nachteilige wirtschaftliche Auswirkungen" hat hier viel Gewicht. Wenn Boosting in großem Maßstab betrieben wird, wird das Spiel mit Gold und Ausrüstung überflutet, die Spieler nicht durch normales Spielen verdient haben. Dies komprimiert den Wert von legitim gefarmten Ressourcen und verzerrt das Auktionshaus. Der entscheidende Punkt ist, dass Classic-Server die ursprüngliche Progression-Schleife bewahren sollen, und Massen-Boosting schlägt ein Loch direkt hindurch.
Die beiden Änderungen, die es beendet haben
Der Hotfix besteht aus zwei Teilen:
- Spieler müssen nun an Kämpfen teilnehmen, um Erfahrung aus Dungeons zu erhalten. Wenn man am Eingang steht, während jemand anderes die Instanz erledigt, erhält man keine EP mehr.
- Die Beute von Nicht-Boss-Gegnern in hochstufigen Dungeons wird nun danach bestimmt, wie viele Spieler an der Tötung beteiligt waren. Ein einzelner Booster, der Mobs farmt, generiert nicht das gleiche Beutevolumen für den Rest der Gruppe.
Zusammen schließen diese Änderungen den Kreislauf. Keine Kampfbeteiligung bedeutet keine EP. Weniger Spieler bei einer Tötung bedeuten weniger Beute. Der wirtschaftliche Druck, den Boosting erzeugte, wird an beiden Enden abgeschnitten.
Info
Kaivax bestätigte, dass Spieler, die Dungeons normal spielen, "nach diesen Updates keinen Unterschied sehen sollten". Wenn Sie also bereits in Gruppen gespielt und tatsächlich mitgemacht haben, ändert sich für Sie nichts.
Warum das speziell für Burning Crusade Classic wichtig ist
Burning Crusade Classic: Die Anniversary Edition wurde im Februar veröffentlicht und die Spieler stürzten sich schnell darauf. Die Dungeons der Erweiterung sind ein wichtiger Teil des Leveling-Erlebnisses, und Boosting war bereits eine etablierte Abkürzung, als das Originalspiel 2007 veröffentlicht wurde. Die Spieler wussten genau, wie man es macht.
Was sich jetzt geändert hat, ist das Ausmaß. Die Classic-Spielerbasis verfügt über jahrelanges Optimierungswissen, das während der ursprünglichen Laufzeit nicht existierte. Das bedeutet, dass Exploits viel schneller und breiter identifiziert und eingesetzt werden, als es damals der Fall war. Blizzard spielt im Grunde genommen einen Wettlauf gegen eine Community, die fast zwei Jahrzehnte Zeit hatte, jede Abkürzung zu finden.
Das breitere Muster ist ebenfalls erwähnenswert. Dies ist nicht das erste Mal, dass Blizzard XP-Exploits auf Classic-Servern schließt. Das Team hat einen großen XP-Exploit auf den Early-Access-Servern von WoW Midnight behoben und vertritt konsequent die Position, dass die Classic-Progression sich wie die Classic-Progression anfühlen soll. Ob man dieser Philosophie zustimmt oder nicht, die Richtung ist konsistent.
Für Spieler, die Twinks durch Burning Crusade-Dungeons geboostet haben, ist der Weg nach vorn der vorgesehene: Gruppieren Sie sich, kämpfen Sie Ihre eigenen Mobs und grinden Sie. Für alle anderen, die Dungeons auf normale Weise spielen, behalten Sie die neuesten Gaming-News im Auge, um über weitere Änderungen informiert zu werden, während die Anniversary-Server weiter reifen. Die Reaktionszeit von Blizzard deutet darauf hin, dass das Team die Gesundheit der Classic-Server genau beobachtet, sodass weitere Anpassungen am Burning Crusade-Erlebnis verfolgenswert sind.







