"Wie bereits angekündigt, führen wir in den ersten drei Wochen von Curse of Ula'tek jede Woche umfassende Klassenanpassungen durch", erklärte Community Manager Randy 'Kaivax' Jordan vor dem heutigen Update. Nach dem eher auf Nerfs fokussierten Patch der letzten Woche schlägt World of Warcraft mit der neuesten Wartungsrunde eine andere Richtung ein, und die große Mehrheit der betroffenen Specs darf sich über deutlich höhere Zahlen freuen.
Der Patch geht mit der wöchentlichen Wartung am Dienstag, dem 26. August, live. Blizzards erklärtes Ziel ist es, leistungsschwache Specs auf das Niveau ihrer Mitstreiter zu heben, insbesondere im Hinblick auf den neuen Raid Venomous Abyss und die mit Patch 12.1 eingeführten Coiled Isle-Inhalte.
Frost-Todesritter und Dämonenjäger erhalten gezielte Schadens-Buffs
Frost-Todesritter erhalten die direkteste Anpassung. Blizzard räumte ein, dass die Spec "hinter unseren Erwartungen zurückgeblieben ist, insbesondere im Raid Venomous Abyss", und reagiert darauf mit einem 6% Buff auf den gesamten Fähigkeiten- und Nahkampfschaden sowie einem separaten 15% Boost speziell für Auslöschen. Das summiert sich zu einem spürbaren Sprung beim Single-Target-Output.
Verwüstungs-Dämonenjäger erhalten eine direkte Schadenserhöhung von 3% auf alle Fähigkeiten. Rachsucht bekommt eine gezieltere Korrektur: eine Erhöhung der Effektivität von Meisterschaft: Teufelsblut um 24%, um Überlebensprobleme in Inhalten auf höherem Level anzugehen.
Heiler-Fixes für Wiederherstellungs-Druiden und Bewahrer-Rufer
Beide Specs waren in Dungeons zurückgefallen, und Blizzard steuert dem entgegen, ohne ihnen in Raids einen Freifahrtschein auszustellen.
Bei Wiederherstellungs-Druiden verdoppelt der Vier-Teile-Setbonus nun die Dauer von Genesis, die Heilung von Wildwuchs steigt um 10%, und Verjüngung sowie Keimen erhalten jeweils 15%. Um die Spec in Raid-Umgebungen ausbalanciert zu halten, repliziert Naturreichtum nun nur noch 10% der Heilung von Nachwachsen (vorher 20%), und Everbloom sinkt von 6 auf 5 Ziele, wobei die Heilung pro Ziel leicht ansteigt.
Bewahrer-Rufer erhalten Boni auf Triage-Heilung speziell im PvE. Verdane Umarmung wird um 25% erhöht, Traumsimulakrum bufft dies nun um 40% (vorher 30%), und die Heilung von Lebendige Flamme steigt um 20%.
Tierherrschafts- und Überlebens-Jäger erhalten Cleave- und Flat-Buffs
Tierherrschafts-Jäger, die es mit größeren Gruppen zu tun haben, werden die Änderung sofort spüren. Der Schadensbonus von Wildes Dreschen bei Treffern gegen mehr als zwei Ziele steigt von 200% auf 300%, und Tierhieb verteilt nun 70% des Schadens auf nahe Gegner, ein Anstieg von 55%. Überlebens-Jäger erhalten eine einfachere Anpassung: eine pauschale Schadenserhöhung von 4% auf den gesamten Output von Jäger und Begleiter.
Überlebensfähigkeit und AoE des Frost-Magiers adressiert
Das Problem beim Frost-Magier: Die Entfernung des Gesundheitsbonus von Verbesserter Eisbarriere hatte größere Auswirkungen auf die Überlebensfähigkeit als von Blizzard beabsichtigt. Anstatt das Talent wiederherzustellen, integriert das Team die Erhöhung in die Basis-Fähigkeit und hebt den Absorptionswert von Eisbarriere auf 35% der maximalen Gesundheit an (vorher 30%). Kaivax merkte an, dass dies der historischen Präzedenz von Frost entspricht, eine etwas größere Absorption als Arkan und Feuer zu besitzen.
Im AoE-Bereich steigt der Schaden von Blizzard um 10%, Frostbiss bufft nun den Schaden von Zertrümmern gegen nahe Gegner um 10%, und der Meteor-Schaden von Isothermischer Kern klettert um 25%.
Hexenmeister erhalten die längste Buff-Liste des Patches
Alle drei Hexenmeister-Specs erhalten Aufmerksamkeit, aber der Umfang ist hier größer als bei jeder anderen Klasse im Patch.
Zunächst erhalten alle Basis-Dämonen des Hexenmeisters (Wichtel, Leerwandler, Sayaa und Teufelshund) eine Schadenserhöhung von 350%, primär um das Aggro-Management im Solo-Spiel und den allgemeinen Beitrag der Begleiter zu verbessern. Zerstörung erhält eine zusätzliche Änderung: einen 30% Buff für Feuerregen.
Gebrechen-Buffs zielen speziell auf Single-Target-Tools ab:
- Instabiles Gebrechen: +15%
- Hellcaller's Blackened Soul: +20%
- Wrath of Nathreza: +35%
- Shadow of Nathreza: +25%
- Agonie: +20%
- Verderbnis: +15%
- Hellcaller's Wither: +10%
Dämonologie folgt einem ähnlichen Single-Target-Fokus:
- Schattenblitz: +35%
- Dämonenblitz: +30%
- Wilder Wichtel: +20%
- Dämonenwache beschwören: +20%
- Schreckenspirscher rufen: +30%
- Dämonen aus Dominion of Argus: +20%
Mönche, Paladine und die kleinste Krieger-Änderung seit Langem
Braumeister-Mönche erhalten eine klassenweite Schadenserhöhung von 3% sowie einen 20% Boost auf die Absorption von Himmlisches Gebräu und Himmlische Infusion, um spezifische Probleme bei Encountern anzugehen. Vergeltungs-Paladine sehen eine massive Überarbeitung ihres Vier-Teile-Setbonus: Schaden am Hauptziel um 150% erhöht, Flächenschaden an nahen Gegnern um 75%. Blizzard formulierte dies direkt: Das Ziel sei es, "sicherzustellen, dass sich die Rotation auch lohnt".
Schutz-Krieger erhalten genau eine Änderung: Die Reduzierung von Magieschaden durch Fight Through the Flames steigt von 6% auf 8%. Das ist der gesamte Eintrag.
Was das für die dritte Woche bedeutet
Kaivax' Kommentare bestätigen, dass nächste Woche mindestens eine weitere Runde bemerkenswerter Anpassungen folgt, wobei die endgültige Form wahrscheinlich davon abhängt, wie sich der Fortschritt in Mythic Venomous Abyss entwickelt. Heroisch wurde nach einigen Boss-Nerfs bereits bezwungen, und Mythic-Teams sind aktiv dabei, sodass die Daten, die Blizzard in den nächsten Tagen sammelt, direkt in die nächsten Anpassungen einfließen werden.
Wenn du noch überlegst, welche Spec du für den Rest der Saison spielen möchtest, bietet die WoW Midnight Class Tier List die aktuelle Aufschlüsselung für Mythic+, Raids und PvP, aktualisiert für Patch 12.1. Es gibt in diesem Patch auch PvP-spezifische Änderungen, die hier nicht behandelt wurden; kompetitive Spieler sollten sich diese daher separat im offiziellen Blizzard-Forenpost ansehen.








