Xbox erhält eine eigene Version der Platin-Trophäe, und neue Details zeichnen ein ziemlich klares Bild davon, wie das Mythic Achievement tatsächlich funktionieren wird, wenn es erscheint.
Die Geschichte baut sich seit einigen Tagen auf. Ein Leak brachte das Mythic Achievement erstmals als neue Kategorie ins Spiel, die über den regulären Achievements angesiedelt ist, dann enthüllte die Xbox PC app still und leise das Symbol und den dazugehörigen Unlock-Sound. Nun ist ein vollständigeres Bild der Mechanik des Features entstanden, das sich eng an dem orientiert, was PlayStation-Spieler bereits seit Jahren kennen.
Was das Mythic Achievement eigentlich ist
Die Kernmechanik ist simpel: Schalte jedes Achievement in einem Spiel frei und du erhältst das Mythic Achievement für diesen Titel. Das ist dieselbe Formel wie bei Sonys Platin-Trophäe, und Xbox erfindet hier das Rad nicht neu. Was zählt, ist die Umsetzung und die Details.
Hier ist jedoch der Punkt: DLC- und Title-Update-Achievements sind von der Mythic-Anforderung ausgeschlossen. Du musst also nicht jedem Post-Launch-Content hinterherjagen, um diese Completion-Markierung zu erreichen, was ein bemerkenswerter Unterschied zu der Art und Weise ist, wie manche PlayStation-Platin-Trophäen DLC-Trophäen handhaben. Allein das macht es für Spiele mit umfangreichen, laufenden Inhalten etwas zugänglicher.
Das Mythic Achievement bringt außerdem null Gamerscore. Keinen einzigen. Es ist ein Prestige-Marker, kein Punkte-Booster, wodurch das bestehende Gamerscore-System intakt bleibt, ohne die Zahlen aufzublähen.
Retroaktive Unterstützung und Profiländerungen
Dies ist der Teil, der langjährige Xbox-Spieler begeistern wird. Sobald das Update ausgerollt wird, ist das Mythic Achievement rückwirkend für jedes Spiel verfügbar, das bereits Achievements besitzt. Das bedeutet, dass Spieler, die ihre Bibliothek bereits zu 100 Prozent abgeschlossen haben, am ersten Tag mit einer ganzen Reihe von Mythics aufwachen könnten.
Profilseiten erhalten zusammen mit dem Feature eine visuelle Überarbeitung. Der Header im Gaming Tab zeigt erweiterte Statistiken an, einschließlich des gesamten Gamerscores, der gesamten Achievements und einer laufenden Zählung der verdienten Mythics. Spiele, für die du ein Mythic verdient hast, erhalten eine besondere visuelle Hervorhebung im Gaming Tab: einen grünen Stern, einen Lorbeerkranz und einen grünen Rahmen um das Spiel-Cover.
Es gibt außerdem einen dedizierten Tracker auf der Achievements-Seite jedes Spiels, sodass du genau sehen kannst, wie weit du vom Erhalt des Mythic für einen bestimmten Titel entfernt bist. Wenn du zu den Spielern gehörst, die Completion-Prozentsätze obsessiv überwachen, wird dieses Feature allein schon viel genutzt werden.
Wann kommt es?
Der Rollout wird in Kürze erwartet, wobei Xbox Insiders wahrscheinlich zuerst Zugriff erhalten, bevor eine breitere Veröffentlichung erfolgt. Ein festes Datum wurde nicht bestätigt, aber das Feature scheint kurz vor dem Start zu stehen, wenn man bedenkt, wie viele Details über die Mechanik und die UI-Änderungen bereits aufgetaucht sind.
Für Spieler, die Completions bereits ernsthaft verfolgen, formalisiert dies etwas, das die Community schon seit Jahren manuell betreibt. Wenn du der Kurve voraus sein und deine Completion-Gewohnheiten jetzt schärfen möchtest, schau dir Achievement- und Trophäen-Guides an, wie den Atomic Heart Blood on Crystal achievements guide oder die Crimson Moon trophy list, um zu sehen, wie gründliches Completion-Tracking in der Praxis aussieht.
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass die rückwirkende Natur dieses Features bedeutet, dass die Vorbereitung jetzt beginnt. Jedes Spiel, bei dem du bei 90% Completion stehst, lohnt es sich vor dem Update abzuschließen. Wenn die Mythic Achievements live gehen, werden diese Completions sofort angerechnet.









